コンテンツ
- Waning Gibbous Gamesの創設者であり、の作成者であるBill SmithとのQ&A 窃盗
- Q:ビル、あなたは誰ですか?
- Q:あなたの意見では、優れたボードゲームを構成するものは何ですか?あなたのお気に入りは何ですか?
- Q:あなたが創造したきっかけは何ですか 窃盗?
- Q:キックスターターについてどのように知りましたか?
- Q:Kickstarterキャンペーンが終了した後の予定は何ですか?
- Q:作品に将来のプロジェクトはありますか?
- Q:説明してください 窃盗.
- Q:何が違うの? 窃盗 このジャンルの他のゲームから?
- Q:スペシャリストカードを拡張してください。
- Q:バリアントゲームについてはどうでしたか?
- Q:最後の質問です。あなたの会社をWaning Gibbous Gamesという名前にしました。それは一体何のこと?
Waning Gibbous Gamesの創設者であり、の作成者であるBill SmithとのQ&A 窃盗
ビルはゲームデザインの世界では初心者ですが、ゲームにとっては不思議ではありません。生涯ゲーマー、彼の最初の作成、 窃盗、 現在キックスターターに資金を供給し、毎日人気を集めているエキサイティングな強盗をテーマにしたパーティーゲームです。 Waning Gibbousは刺激的な時間で、有名なボードゲームサイトからのレビューが寄せられています。
“ほとんどのパーティーゲームよりも魅力的です。 Larcenyは私たち全員の中でギャングを引き出す。 The Entertainerの記録を残して、友達と楽しい夜をお過ごしください。」
-TabletopGamingNews.com
"…このゲーム つま先立ち 私のコレクションの他のパーティーゲームと一緒に。」
- BoardGameQuest.comのタイラー
私達は彼に、人生、宇宙そして全てについてのいくつかの質問をするのに十分なだけ彼のキャンペーンからビルを引き離した。 窃盗…
「ほとんどのパーティーゲームよりも魅力的です。 窃盗 私たち全員の中で暴力団を引き出す。」Q:ビル、あなたは誰ですか?
ビル: その他の時間帯はビジネスアナリスト、作家、生涯ゲーマー。私は父親でもあり、12月中旬に私の最初の赤ちゃんを期待しています。
Q:あなたの意見では、優れたボードゲームを構成するものは何ですか?あなたのお気に入りは何ですか?
ビル: ストーリーと楽しい、短い答えになります。巧妙に作られた雰囲気(それが狂気の大邸宅かラブレターかにかかわらず)は私を引っ掛けるでしょう。私は、次のような大きな戦略的ゲームから、あらゆる種類の楽しさと魅力的なゲームを楽しみます。 バトルスターギャラクティカ のような速い小さなゲームに マンチキン そして ゾンビダイス。私のこれまでで一番のお気に入りは アーカムホラー、パンデミック、ブドウ栽培、ゾンビ防衛、タリスマン そして 遺物。私はまた、協同組合ゲームが特に好きなので、グループ全体が同じ目標に向かって引っ張ってくるようなことは何でも私にとって興味深いものです。
Q:あなたが創造したきっかけは何ですか 窃盗?
ビル: ゲームの生涯、途中の新しい赤ん坊、そして市場にはそのようなゲームがなかったという認識。アイデア全体がすぐにまとまりましたが、それは私がKickstarterキャンペーンの運営方法と長年にわたって優れたゲームを作成する方法を考えていたからです。
Q:キックスターターについてどのように知りましたか?
ビル: 私が最初に支援したプロジェクトは、実際には初めて見逃していたウェブコミックの本を再版するためのものでした。私が欲しい本のコピーを手に入れ、そこにいた間にいくつかの追加のものを手に入れることがちょうど良い方法だと私は思った。それから私はキックスターターを数回クリックしました。今から1年半後、私は100以上のプロジェクトを信奉しています。
Q:Kickstarterキャンペーンが終了した後の予定は何ですか?
ビル: キャンペーンの終了は、実際にはプロダクションの開始に過ぎません。アートとレイアウトを完成させ、カード数を安定させ、そして私たちが達成したあらゆる目標を伸ばし、そしてそれはプリンタに届きます。資金調達後も、小売オプションを検討します。それが分かれば、次のプロジェクトに取り掛かります。
Q:作品に将来のプロジェクトはありますか?
ビル: Larcenyにはたくさんの計画があります。キャンペーンが成功し、関心があることがわかったら、拡張機能、テーマにしたアドオン、およびLarceny in Space、Cthulhu Mythosに触発されたEldritch Larcenyなどのジャンルバージョンを公開します。
Q:説明してください 窃盗.
ビル: 窃盗 テンポの速い、強盗をテーマにしたカードゲームです。それはおなじみのメカニック(各ラウンドのジャッジとして1人のプレイヤー)を取り、それをユニークな経験にする戦略、問題解決、そして創造的な議論の層を追加します。各ラウンドでは、1人のプレイヤーが強盗とその間にクルーが直面する可能性のある問題について概説します。
Q:何が違うの? 窃盗 このジャンルの他のゲームから?
ビル: 実際にその質問にいくつかの答えがあります。デザインの観点からは、 窃盗 現実に基づいています。これは単語の関連付けだけではなく、実際の項目と戦術を使って実際の問題に対処することです。現実のその要素は、パーティーゲームでは稀であり、面白い創造的な雰囲気を作り出す戦略的かつ問題解決の層を追加します。このカードには、スペシャリストカードやその他のゲームモードなど、いくつかのトリックがあります。
Q:スペシャリストカードを拡張してください。
ビル: 専門家は乗組員が雇うことができるすべてのキャラクターです。各カードは、「Hire a Pickpocket」のように「Hire a…」と表現されます。専門家は、金庫室に侵入するためにスリを雇うなど、書面で使用することができます。他のプレイヤーの手からカードを盗むためにすりを捨てるなどの特殊効果のためにそれを捨てるためのプレイヤー。
Q:バリアントゲームについてはどうでしたか?
ビル: 窃盗 多くのバリアントゲームプレイモードがあります。これは私達が箱にできるだけ多くの価値を詰めるために私達が上にそして先に行く1つの方法です。ストーリーテリングのベストレイドプランモードと戦略的なブラックバッグジョブモードがあります。 Troubleshooters、プレイヤーがチームに分割して同じオブジェクトを盗もうまたは保護しようとする対モードがあります。そして、そのラウンドのジャッジが問題の後に問題を投げかけるときにプレイヤー全員が協力してヘイストストーリーを構築する協力Heistモードがあります。それらをつまずきます。
Q:最後の質問です。あなたの会社をWaning Gibbous Gamesという名前にしました。それは一体何のこと?
ビル: 簡単な答えはそれが月の満ち欠けだということです。より長いバージョンは、それがH.Pによって具体的に呼ばれた月の満ち欠けであるということです。ラブクラフトは1、2話で、そしてそのフレーズはいつも私の頭の中で際立っていました。
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