インディーズ4Xゲームの運命の背後にある脳とオタクとの独占インタビュー

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著者: Randy Alexander
作成日: 27 4月 2021
更新日: 17 11月 2024
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インディーズ4Xゲームの運命の背後にある脳とオタクとの独占インタビュー - ゲーム
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北大西洋の島々に住む人々は、野心的な宇宙のSFビデオゲームを作りたいという強い要求を抱いているようです。イギリス人のBrabenとBellが私達に精液をくれた エリート 10年後にアイスランドのMMOに影響を与えた80年代に EVEオンラインそして今はMassively EVEオンライン コラムニスト、 ブレンダンドレイン、彼から4Xスペースジャンルの復活を試みています 脳とオタク 北アイルランドの隠れ家。


4倍速ゲームって何?それは目的がであるターンベースの戦略的ゲームのジャンルを指します エクスプロア ゲームの世界 エキスパンド 所有地域 エクスプロイト を追求するための資源(およびその他の住民) 駆除 すべての反対のはい、私はそれが4'Eであるべきであることを知っています、しかしその用語はゲームデザイナーとジャーナリストAlan Emrichによって90年代に最初に造られました、それで今それを変えることに少し遅れているようです。

さて、楽しい対称性の行為で、若いブレンダンは創造するためにジャーナリストに回されたデザイナーのマントルを取り上げています 宿命 彼の独立した開発スタジオ運営、ブレインとオタク。ベルファストを拠点とする事務所のうち、かつては家だったものの最上階を占め、非常に成功を収めています。 キックスターター ブレンダンは、選挙運動、そして小さいながらも献身的なチーム、そして彼の後ろにいる熱狂的なコミュニティーと共に、彼自身の先制の実現に向けての避けられない道を進んでいるように見えます。

私はBrainとNerd Lead Developer Brendan、そしてProject Managerに追いついた。 ティナラウロ 最新の細身の 宿命.

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宿命 シリーズ限定コンテンツ

  1. インディー4Xゲームの背後にある脳とオタクとの独占インタビュー 宿命
  2. ご紹介 宿命
  3. 宿命:概念とその影響
  4. 宿命:勝利への道
  5. 宿命:コンバットゲームプレイ
  6. 宿命開発とリリース
  7. 宿命: 脳とオタクブランドの構築
  8. 宿命 クリエイターのブレンダンが最初のゲームを開発する
  9. 感想と役に立つリンク