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私は最近書いた 見直し 元の 記憶喪失:ダークディセントその中で、私はゲームをプレイする価値があるようにした多くのゲームプレイメカニズムとストーリー要素について話しました。
健忘症:ジャスティン、 2010年後半にリリースされたDLCは、それほど冒険のない同じパズルを解く局面の多くを特色にしました。タイトルに非常に多く引き付けられた1つの大きな特典は、ゲームにロードすることができるカスタムストーリーを作成する能力でした。
2011年末から続編の開発についての噂やささやきを聞いたことがありますが、多くの遅れを経てようやく夏の終わりから秋の初めにリリース日が来るかもしれません。健忘:ブタのための機械 今年のスチームハロウィーン、または今シーズンのホリデーシーズンに当たるかもしれません。
開発者thechineseroomはゲームプレイへのいくつかの明確な変更を確認しました。 thechineseroomはからの元の力学のいくつかを自慢します ダークディセント プレイ時にベテランプレイヤーに新しい経験を与えるために削除されました。しかし、それらの同じベテランが彼らが楽しんだ癖を再体験することができるように、コア力学は残ります。
間接的な続編として、ストーリーは明らかに非常に異なり、平行した宇宙で行われます。工業化主義者オズワルドMandusは、60年後に病気の犠牲になります ダークディセントそして数ヶ月後、無意識のうちに、Mandusはその同じ機械の轟音に目覚めた。
確認された変更点
- レベルデザインが拡張され、屋外環境が導入されます
- AIの改善で敵の行動は予測不可能になりました
- 在庫が完全に削除されました
に従う人 健忘症 フランチャイズは正式なリリース日を確認することができます。