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Alienwareのゼネラルマネージャー、Frank AzorはE3で記者会見をしながら、次世代のコンソールが基本的に現代のPCの淡い模造品であること、そしてPCが何年にもわたって可能な機能を模倣し始めたばかりかについて広く話しました。
追いつく
ハードウェアレベルで始まります。 AzorはPS4とXbox Oneの類似点を分析し、両方のコンソールに組み込まれている一般的なPCコンポーネントの数を指摘しました。
「これはAMDのCPU、AMDのグラフィックスカード、そして標準のデスクトップハードドライブです。信じられない。それはあなたにPCが最適なゲームプラットフォームであることを教えてくれます。あなたは彼らがやろうとしていることを見て、彼らはますますPCのようになってきています。」
彼はまた、2人のコンソール大手がデジタルダウンロードとライブメディアの分野にどうやって進入しているのかについても語った。
「ディスクからゲームを実行するのではなく、現在ゲームをインストールしています。これは正しいことです。あなたはデジタルでゲームをダウンロードしています。 10年前、私たちはメディアセンターで実験を始めました。その間は、メディアセンターのPCを使ってAlienwareでそれを実行する方法を説明できます。技術はかなり成熟しているので、今はちょっと違いますが、PCで証明されている多くの革新や物事は、コンソールに向かって進んでおり、コンソールは毎日ますますPCのようになっています。」
何年もの間オールインワンメディアプラットフォームとして自分のコンピュータを使用しており、老朽化したコンソールが追いつくために追いついているのを見ているPCゲーマーにとって、これはほとんどニュースではありません。昨年製造されたパーソナルコンピュータのハードウェア機能をすでに上回っている高価な次世代コンソールは、大変な売りです。そして、Azorが指摘するように、PCゲーマーが最上級のゲームが彼らの選んだプラットフォームでリリースされるのを何ヶ月も待たなければならなかったとき、ゲームは彼らが前の世代にあった大きな差別化要因ではありません。
ゲームの役割の変化
「World of TanksのLeague of Legends、World of Tanksを見てみましょう。業界でのプレイ時間の観点から見ると、最も広くプレイされているゲームです。そして今週まで、それらは独占的なPCタイトルでした。」
多くの場合、特にオンライン分野では、PCが新しいリリースを入手する最後のプラットフォームとなる傾向が逆転しています。 World of TanksやDiablo IIIのように何ヶ月も、あるいは何年にもわたってPCで遊べるゲームが登場したばかりで、クロスプラットフォームとなるMMOでさえも、コンソールに登場するずっと前からPCでベータ版が入手可能です。
スチームボックス
Azorは、次世代のコンソールは本質的に、噂の "Steam box" PCをゲーマーのリビングルームに模倣するための単なる試みであると主張した。 SteamのBig Picture Modeと、新しいコンピュータをHDTVに簡単に接続できることから、ソファーに優しいPCがより一般的になりつつあります。別のインタビューで、AzorはAlienwareの縮小フォームファクタPC、X51がすでにそのスペースを占めていると述べました。
「X51はスチームボックスです。あなたはスチームボックスプログラムの目的は何であるかと思います、それはPCゲームを持っていてそれを居間に入れることです。」 Azor氏は、ValveのマネージングディレクターであるGabe Newell氏が示唆していた種類の機械の役割は、すでにX51によって十分に満たされていると主張しています。 「Steamボックスのブランドではありませんが、Steamボックスのブランドである製品は今のところありません。」