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Activisionは2つのことを発表しましたが、どちらも優れています。
まず第一に、彼らの第4四半期の終わりには何十億ドルもの収入がありました。第二に、数十億ドル コール・オブ・デューティ フランチャイズは今3年サイクルになります。かなりの数のActivisionのタイトルが競合他社を上回っているので、すぐにトラブルになるとは思わない。
Activisionは彼らのトップタイトルのおかげで言うことができる コールオブデューティ:ゴースト、スカイランダース、スタークラフト2:嵐の心、そして ワールドオブウォークラフト、 15億ドルの収入。ワオ 現在の780万人と比較して、昨年の760万人から加入者を増加させました。全体 Skylanders フランチャイズはその生涯にわたって彼らに20億ドルを与えました。
今後
来年、Activisionは待望のゲームを発表します。 運命。予想される数十億ドルをもたらすには、PolygonはCEOのBobby Kotick氏に、「少なくとも3つの革新的な新しい無料フランチャイズの可能性があると発表した。 ハースストーン:ウォークラフトの英雄 そして 嵐の英雄とActivision Publishingの コールオブデューティオンライン"も貢献します。
ActivisionがVivendiから買収した今、彼らはまた非常に人気があると発表しました。 コール・オブ・デューティ シリーズは今3年の開発サイクルに扱われるでしょう。 TreyarchとInfinity Wardは現在、2年周期で代替リリースを行っています。新しいスタジオSledgehammerを追加して、これは各反復を洗練し、うまくいけばいくつかの非常に必要な革新を加えるためにより多くの時間を見込んでいます。
@ Coatedpolecat