アサシンクリードシリーズの最高から最悪へ

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著者: Lewis Jackson
作成日: 11 5月 2021
更新日: 4 5月 2024
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【あなたのオススメは?シリーズの迷作から傑作まで】「アサシンクリード」シリーズをまとめて紹介│「ヴァルハラ」までに総復習【ゲーム紹介】
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2007年に始まったばかりのシリーズのために、どういうわけか私たちはすでに20以上の驚異的なタイトルに達しました(あなたがすべてのスピンオフ、モバイルエントリー、そしてソーシャルメディアウェブブラウザゲームを数えれば)。それはと同等です コール・オブ・デューティ 誰もが年々の分割払いの無限の流れを持つためにぼろぼろにするのを好むというフランチャイズ。

時計仕掛けのように、公式の2015年のエントリAssassin's Creed:Syndicate ついにやっと到着し、今度はより直線的な歴史的物語を支持して現代の要素を選び出し、1860年代のロンドンで二人の主人公を売り出しました。

言うまでもありませんが、非常に多くの異なるゲームがこのような短い時間帯に入ってくると、それらの間にはかなり大きな品質の差が生じます。

あなたがまだどんなゲームが嗅ぎ切られていて、どれがバーゲンビンに追いやられるべきであるかについて知りたいならば、あなたは正しい場所に来ます。私たちはすべての携帯電話とハンドヘルドゲームをスキップして、その代わりにこの急速に拡大しているシリーズを構成するコアコンソールタイトルに焦点を合わせます。

ベスト:アサシンクリードII

意見はここで全体的に分けられています、どのゲームが本当に最高であるかに関して分割についてのファンで、そして私は時々どれが現在私のお気に入りであるかについてさえ認めなければなりません。正直なところ、このスライドと次のスライドは任意の日に入れ替えることができますが、おそらく両方とも正しいでしょう。 アサシンクリードII そして 黒旗 非常に堅実なハイポイントです。しかし、シリーズ全体を振り返ってみると、オリジナルのタイトルの続編はまさにその通りで、頂点に数える価値があります。


オリジナルのタイトルは歴史的なステルス戦闘と現代のSFの狂人戦のこれまで知られていなかったミックスを提供しましたが、最初の直接続編は主な方法でほぼあらゆる面で改善されました。セーフハウスから絶えず前後に走り回ることはなく、戦闘力が大幅に向上し、ストーリーが上達し、最も愛されてきた主人公がいなくなりました。 アサシンクリード 歴史:エツィオ。

逃走(あるいは暗殺目標を狙う)のための動的な環境は、今日もまだ何度も繰り返した後も続いています。そして、羽、ビデオセグメント、そして像のすべてを捜し求めるのは楽しいことでした。確かに、今日の標準では、グラフィックの才能(またはそれほど高く評価されるようになった船対船の戦闘)はないかもしれませんが、これはまだシリーズ全体で最も楽しい、洗練されたゲームの1つです。

アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

誰もが海賊と忍者が致命的な敵であることを知っていますが、どうやら海賊と偶然のカリブの暗殺者は一緒にもう少しうまく行く。 黒旗 これまで暗殺者になるつもりもなかったし、テンプル騎士団との戦争についての真の知識も持っていなかった主人公を投げ込むことで、私たちを物語のルーツから少し遠ざけました。彼はただクールな衣装を見つけ、それを着け、そして殺害と略奪の仕事に取り掛かりました!

船の戦闘に重点を置いているのは、このゲームを完全に素晴らしいものにしているからです(つまり、最初にこのアイデアを導入した悪質な3回目の分割払いから、何か良いことがついに生まれました)。島の探検、緊張した海戦、そして典型的な街の暗殺の要素の間で、 黒旗 ゲームプレイの面で最もストレートアップ楽しいエントリの一つです。

アサシンクリード:ローグ

Xbox One / PS4にアップグレードしていない以前のGENプレーヤーに投げかけられた骨が、現在のGENよりも優れているということは、おかしなことでしょうか。 ローグ 誰もが新しいコンソールのために現金を落として拾う準備ができていたわけではないので消された 団結 (そして私達が発見したように、それらの貧しいゲーマーは実際に取引のより良い終わりで出てきました)。マルチプレイヤーを排除し、360 / PS3の時代から非常に明確なテンプレートを使用することは、実際にこれをより良いゲームにしたことになります。

もちろん、それはあなたがようやく反対側の原因を取り上げて代わりにTemplarのためにトーチを運ぶことになるのも注目に値する!ライフルで長距離殺害し、手榴弾発射装置で騒乱を引き起こすことは同様に予想外の要素を追加します。そして、驚くべきものへの堅実なフォローアップを提供します 黒旗.

マイナス面では、 アサシンクリード:ローグ 全体的に前のゲームと非常によく似ていますが、それはシリーズの中で最高のエントリーの1つなので、結局それはおそらくそんなに悪いことではありません。

アサシンクリード:ブラザーフッド

誰もこのゲームがうまくいくとは思っていませんでした、そして誰もがUbisoftで壮大なフロップが生まれたと思っていました。どのようにしてシングルプレイヤーステルス暗殺のゲームプレイをして、それにマルチプレイヤーで取り組むのですか?どういうわけかそれはうまくいきました、そして経験がまったく狂った野生の西ではない間、何かのように言う グランド・セフト・オート5 あなたが隣にいる人が単純な農民なのか、それとも刃を持った暗殺者なのかと疑問に思ったので、マルチプレイヤー、それは確かに確かな魅力を持っていました。正直なところ、試合に十分な人を見つけることができれば、今日はまだ楽しいです。

シングルプレイヤーの面では、ルネッサンス時代のローマ(以前のゲームよりもはるかに大きい都市)を探索する一方で、腐敗したボルジアス一家と戦うことは非常に満足のいくものでした。暗殺者であることは良い時間ですが、暗殺者の全陰謀をリードすることはさらにもっとそうです。

アサシンクリード:シンジケート

あり シンジケート たった数日のうちに、シリーズのランキングのどこに位置しているのか、実際の電話をかけるのは難しいです。 アサシンクリードIII おそらくその最も良い例です - それは発売時に主要なゲームサイトから素晴らしいレビューを受けましたが、今は普遍的に批判されています。

AC:Sを使用して確認する必要がありますが、今はパックの真ん中に座っているようです。素晴らしいことがいくつかありますが、確かにフランチャイズの頂点ではありません。キャリッジチェイスやトップハットは、海賊であるほど革新的ではありません。

独立した副題として、ビクトリア朝時代の暗殺者をちょっとだけ見て、式を少し変えてマルチプレイヤーを放棄しましたが、Ezioと同じくらい好きなキャラクターをフィーチャーした別のマルチゲームアークを希望する人もいます。

個人的には、私はシルクハット、マトンチョップ、フリントロック式ピストル、高速キャリッジチェイスのファンです。他の馬車を追いかけながら組織犯罪の側面とキャリッジからの射撃で、時々ゲームはあなたが昔のイギリスのNico Bellicのように少し感じることがあります。それはおそらくこれまでのシリーズの最高のエントリとして歓迎されることはありませんが、それは真ん中にしっかりと座っています。

アサシンクリード:黙示録

アサシンクリード:黙示録 それはほとんどなかったゲームです - もともと3DSのためのハンドヘルドゲームになるように設定されていました、それは廃棄されましたそしてUbisoftから実際にはないだろうという発表がリリースされました アサシンクリード その年のゲーム...それが当時のメインコンソールのために復活したまで 黙示録 とにかく出てきた。

明らかに悪いゲームではありませんが、その方式はかなり古くなっていました 黙示録 とで追加されたそれらの新機能は本当にファンと共鳴しませんでした。フックはちょっと気の利いたものでしたが、振り返ってみると実際にはそれほど多くは追加されておらず、Templarの増援の波に対してエリアを防御するというミニゲームは特に魅力的ではありませんでした。 Ezioストーリーへのこのまとめは、ちょうど公園からそれをノックアウトすることができなかった真ん中の経験でした。

アサシンクリード

あなたが前もってひねりを意識していなかったならば(そして私が最初にそのディスクをポップしたときでもありませんでした)、ゲームの開始時のSF /現代のひねりは本当にあなたの頭でめちゃくちゃになりました。 “ Sixth Sense”のようにあなたの頭を台無しにしました。私は最初にオリジナルをプレイしました アサシンクリード 2007年のクリスマスの日にはかなりの量を吸収した後、正直なところ私は工場の誰かがどういうわけかめちゃくちゃになって間違ったゲームを起こしていたと思いました。当時すべてのフォーラムをトロールしたり、ゲーム雑誌のトップにとどまっていた人たちは、実際そこにいなかった。

念頭に置いて、このゲームが高齢化していることは疑いの余地はありません、そしておそらく非常によくありません。それ以来、よりおもしろい機能とより滑らかなゲームプレイがほとんどのゲームに追加されていますので、これは懐かしさを感じさせていますが、かなり不格好なコントロールを備えたより弱いエントリーの中に間違いなくあります。ファンの中には、このゲームをリストの一番下に配置するのが物議を醸すものになるかもしれないし、もう少し寛大に感じている人にとっては前のエントリーと入れ替えることができるかもしれない。

アサシンクリードIII

まるでそれが見えたように 兄弟愛 うまくいかなかった、シリーズのこのエントリは偉大さのために運命づけられているようで、それらの仮定の両方とも結局完全に不正確になった。中世ヨーロッパの暗殺者ゲームシリーズは皆、興奮してアメリカ革命に向かったのでしょうか。 - しかし、最終的な結果は掴むこと以外の何物でもありませんでした。

主人公は特にエキサイティングではなく、イントロセグメントがあまりにも長く、リリース時にゲームが非常にバギーだったため、最初のビデオティーザーが最終製品の失望にのみマッチしたときに感じた興奮を覚えています。頻繁には言及されませんが、実際には正しく収まらないグラフィカルなショートカットがいくつかありました。特に、フラットなボール紙の切り抜きのように見えた葉や葉がありました。

ジョージワシントンが倒されなければならない暴君になるという考えは非常に興味深いので、DLCは言及する価値があります。あなたのネイティブアメリカンの暗殺者のための新しい動物に触発された力があっても、最終的な結果は、弱いエンディングで非常に反復的に終わる、しかし、やや鈍い光沢でした。

ワースト:アサシンクリード:ユニティ

アサシンクリード 紛れもなく、次世代のコンソールゲームへの最初の落とし穴がありました。率直に言って、バグの無限の流れは人々が職業として暗殺を取り、特定のゲーム開発者をターゲットにしたいと思っています...

あなたがPC版を使ったならば、あなたは沢山のクラッシュを楽しみにすることができました、しかしどんな版でも良いゲーム経験のどんな希望をもつぶしている技術的問題の絶対的な雪崩がありました。体は異常な方法でゆがんで、あなたの顔の一部は不意に消えてしまい、時にはあなたはただ床を通り抜けて落下し、物事は明白な理由もなく空中に浮かび、あなたははしごを登りながらダンスをしたくない思いをしているのですまたは棚を越えて走っている。ホラー映画の中にいるようなものでしたが、意図的なものではありませんでした。

UbisoftモントリオールのCEO、Yannis Malletが実際に私がやったように、ゲームはとても悪かったです。

バグに晒されたリリースに対してファンに正式な謝罪を申し立て、さらに無料のDLCをメーカとして配布しました。ここでレッスンが学ばれただけで、シリーズが再びこの値を下回ることはないでしょう。

フランチャイズやアイデアの源泉

各タイトルには目立つようにするためのものがいくつかありましたが、アイデアがなくなるまでに同じゲームプレイを更新して再生する方法は非常にたくさんあるようです。 アサシンクリード 数年の休みを取り、まったく新しいフォーマットで戻ってきます。

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