Fire Emblemとコロンの違いの包括的な考察。運命バージョン

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著者: Lewis Jackson
作成日: 11 5月 2021
更新日: 22 4月 2024
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Fire Emblemとコロンの違いの包括的な考察。運命バージョン - ゲーム
Fire Emblemとコロンの違いの包括的な考察。運命バージョン - ゲーム

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待望の新作 ファイアーエムブレム シリーズは2月19日に北米にやってくる。今ではよく知られているように、 運命 3つの異なるバージョンがあります - 征服、 バースライト、 とDLCキャンペーン 啓示 - それぞれ独自のストーリーを持ち、その他さまざまな違いがあります。しかし、あなたがの特別版を逃した場合 ファイアーエムブレム運命、あなたが購入したいゲームのバージョンを決定している可能性があります。


多分それはあなたが現金に縛られているからです。多分あなたはどれがマルチプレイヤーにとって最も実行可能であるかについて知りたいです。または、他のものを購入する前、または他の2つのバージョンをDLCとして購入する前に、1つの物理コピーだけを入手することをお勧めします。あなたがどのキャンプにいるかに関係なく、あなたの最愛のRR様はあなたがあなたに情報を与えられた購入をするのに必要なすべての情報を与えるためにここにあります。

類似点は何ですか?

何人かの人々はゲームを破ったが、それはそれが2つを持っているのと同じくらい悪いと主張しながら ポケットモンスター バージョン、問題の単純な真実は、2つのバージョンがほぼ同じくらいであるということです。 コール・オブ・デューティ です 戦場。その結果、中核となる力学に関して、ゲーム間にかなりの共通点があります。

たとえば、どちらのゲームの最初の数章では、 ファイアーエムブレム運命 ほぼ同じように動作します。プレイヤーが第6章に到達したら、彼らはどちら側に参加するかを選択しなければなりません。. しかし、この選択まで、最初の6章は基本的なチュートリアルと、シリーズの初期のゲームから期待される「簡単な」ミッションです。私の一番の比較は 聖なる石、 プレイヤーがエフライムとエリカのどちらを選ばなければならなかったか。

他の類似点は主にコアゲームプレイにあります。サポート会話はまだのと同じです ファイアーエムブレム覚醒そして、通常の戦略ベースのゲームプレイ要素も同様に存在します。ゲームに関係なく、似たようなキャラクターも登場します。しかし、彼らはあなたが選ぶバージョン/ルートに応じて同盟国または敵のようになります。

[潜在的なスポイラー警告]


どちら側を選んでも、何人かのキャストメンバーがあなたの軍に加わることができます。これらのキャラクターは通常、パラログの募集可能キャラクター、またはプレイヤーキャラクターに忠実なキャラクターです。これらには以下が含まれます:阿修羅、アズーラ、フェリカ、イザナ、ヤコブ、風、モズ、そしてシラス。

[SPOILERSの終わり]

これらのコア機能以外は、2つのゲームについてはほとんど変わりません。とは言うものの...

違いを話しましょう!

もう一度ほのめかして コール・オブ・デューティ vs 戦場 例え、みんなが本当に知りたいこと、つまり違いに焦点を当てる時が来ました。

ファイアーエムブレム:運命 - 生年月日

任天堂は、日本にインスパイアされた国である星堂の描写で、ほんの少しの自家嗜好を見せているかもしれません。に 生年月日プレイヤーはデフォルト国のホシドと同盟を結ぶことになります(他のゲームをDLCとして購入していない場合)。明るい赤、白、そして青のような明るい色に身を包んだ星堂は平和を愛する国であり、再び平和に世界を見ることを望みます。

シリーズへの新参者と ファイアーエムブレム覚醒 退役軍人も自宅にいるような気分になるでしょう バースライト、 ゲームがその前任者の方式からあまりにも遠く離れて冒険しないように。についてのすべてについて 生年月日 のように感じている 目覚め 戦うために敵を生み出す能力から、簡略化された章の目的、そしてチャレンジマップをプレイすることによってあなたの部隊を無限に粉砕する能力まで(からの上昇の小競り合いに似て) 目覚め)全員のレベルが上限に達するまで


のため ファイアーエムブレム:Bまっすぐ 大体 ファイアーエムブレム:封建日本、このゲームではたくさんの日本をテーマにしたクラスを期待しています。実際には、 生年月日 より多くのクラスを選択できます。これらのクラスには、忍者、操り人形師、武士、武器マスター、鬼野蛮人(もののけ姫だと思う)、司祭、ペガサスナイト、キツネの魂が含まれますが、これらに限定されません。 26以上あります 生年月日 全部で排他的なクラスであり、それらのクラスの大部分は以前のクラスの繰り返しクラスではありません。 ファイアーエムブレム ゲーム。

錦(アメリカのリリースではKaden)はかなりばかげています。たぶんそれは彼がきつねか何かであるからだ、しかし私が本当にあなたが彼をさせたならば彼があなたの城に新しいきつね穴を作りたいと思うことは本当に想像することができた。さて、これで終わりです。

(オリジナルの日本のゲームの英語版のスクリーンショットからのスクリーンショット)

大半のNohrキャラクターを採用できないこと、および上記の他の違いを除いて、 ファイアーエムブレム:生年月日 とほとんど変わらない ファイアーエムブレム覚醒 または 征服。コアゲームプレイは同じであり、あなたは間違いなくゲームを楽しむでしょう。気が狂っている場合は難しいゲームモードを選択するという難易度設定オプションがこのゲームにはまだあります。 征服 そして 生年月日 ハードモードとイージーモードの間の選択でした。

それが言って終わったので、見てみましょう...

ファイアーエムブレム:運命 - 征服

Nohrは、配色だけではまだ明らかになっていないとしても、このゲームの偽の悪者です。より古典的なものとして宣伝されている ファイアーエムブレム ゲーム、の星 征服 ヨーロッパに触発された国であり、その主な目的は星を征服することです(そこに大きな驚き)。この事業をネタバレ領にした理由は、しかしそれになると、 征服 基本的には「いい人は本当に悪いことをしている」ということになります。

に慣れているプレイヤーのために ファイアーエムブレム覚醒のゲームプレイスタイル、 征服 完全なルーツ復帰ゲームではありません。あなたはまだサポート会話、結婚、子供たちのキャラクター、そしてペアリングシステムを持っています。しかし、類似点はそれだけで終わります。

征服 それは前進することについてのすべてであり、そのようなものとしてあなた自身が自分自身を止めて休むことができると感じるであろう時がいくつかあります。何人かの人々が最初のゲームボーイアドバンスとゲームを比較している間 ファイアーエムブレム (または ファイアーエムブレム7)、ゲームはより多くの共通点で共有します 神聖な石.

あなたはまだオーバーワールドマップを持っています(上で見たように)、そしてゲームにはオーバーワールドマップが全くないという噂に反して、あなたはそれに沿って各章にたどり着く必要があります。ここから、プレイヤーはDLCミッション、彼らの次の章、さらにパラログや他の章以外のミッションのためにOtherworldly Gateにアクセスすることができます。とはいえ、 神聖な石 あなたが繰り返すどんな任務もまったく経験をもたらさない限りにおいて、真実のままです。これは、プレイスルー中にあなたがするあらゆる選択を意味します。 征服 生死になることができます。

あなたの部隊を慎重に選び、あなたのキャラクターを平等にしかし選択的に平準化し、そしてあなたの戦術が完璧であることを確認してください。

もっと似ているもの FE7しかし、ゲームの難しさがあります。以前にも述べたように、レベルを上げる機会がないのは 征服 プレイヤーは、そのレベルが敵軍のレベル以下であるユニットでプレイしなければなりません。さまざまなミッション目的のワイルドな組み合わせをミックスに投入すれば、古いスタイルのゲームプレイに慣れていないプレイヤーは、ゲームをリセットせずにプレイすることを選択した場合、数回以上の悲痛なセッションが行われます。あなたは常にカジュアルまたはフェニックスモードをプレイしてあなたのユニットが本当に死なないことを確実にすることができました、しかしそれはゲームから楽しみを取り除く傾向があります。

さらに悪いことに、選択できない少数のユニットを平準化したり、経験を共有しすぎたりすると、あなたが勝利できない戦いに閉じ込められ、勝利を確実にするために1人以上のキャラクターを犠牲にしなければならなくなります。プレイしたことのある人 FE7 あるいは、これが後の章で悲惨な結果につながることを知っていました。あなたは警告されました。

そのヨーロッパのインスピレーションのおかげで、 ファイアーエムブレム征服 古典の大部分へのアクセス権を持っています ファイアーエムブレム クラス(ペガサスナイト、メイジ、そしてミルミドンを除く - 日本語版ではサムライとして知られています) 運命)、およびいくつかの新しいクラス。専用の新しいクラス 征服 含まれています:復讐騎士、メイド、執事、そして狼のようなガルー。

信じられないかもしれませんが、この毛皮のような男は実際には友好的なチャップです。

ファイアーエムブレム:運命 - 黙示録

しながら ファイアーエムブレム黙示録 スタンドアローンのゲームとしては利用できません、私はそれが簡単に違いを述べるのは良い考えかもしれないと思いました 啓示 他の2つのバージョンといくつかのマイナーな違いがあります。

まず第一に、 啓示 の中間点 征服 そして 生年月日 複数の方法で。しながら 征服 ゲームの「ハード」バージョンと見なすことができます 生年月日 「簡単な」もの 啓示 特に苦痛にならない「中程度の」タイトルです。ゲームの全体的な難しさは通常以下の通りです。 征服; しかし、以来 啓示 の多くを持っています ファイアーエムブレム覚醒 にある機能 バースライト、 ゲームはそれほど難しくありません。

技術的な違いは 啓示 たった1人の避けられない死で、ゲーム内のすべての単一のクラスだけでなく、大多数のキャラクターにアクセスすることができます。ただし、特定の採用条件を満たさないと、キャラクターはまだ死亡するか、採用不可能になるため、プレイスルーの際はこの点に留意してください。

どのバージョンを選ぶべきですか?

それがそれに来るとき、あなたが望むゲームを選ぶときあなたが考慮すべき最初の事はゲームの難しさとゲームプレイです。あなたが楽しんだ場合 目覚め、 それから 生年月日 あなたの路地のすぐ下にあります。もし ファイアーエムブレム7 または 神聖な石 あなたのお茶は 征服 Nohrと一緒に走ってあなたの欲求を満たします。

プレイヤーはまた、自分のチームにどのような種類のユニットが必要かを検討する必要があります。もしあなたがヨーロッパをテーマにしたNohrが好きなら、それはあなたの最初の購入のために考慮に入れられるべきです。同様に、あなたが日本の戦士をテーマにしたユニットを望むならば、あなたはあなたのお金を入れるべきです バースライト、 あなたが好むゲームプレイの種類に関係なく。

結局、 啓示 どちらのゲームを選択しても、他のバージョンのゲームをDLCとして低価格で購入できます。ですから、どの物理コピーを購入するかについてあまり心配しないでください。

私の考えでは、 生年月日 あなたがであればより安全な購入です 目覚め ベテラン、またはあなたがより年上の誰かをプレイしたことがない場合でも ファイアーエムブレム しばらくの間タイトル。純粋な難しさと古い学校のゲームプレイがあなたが望むものであるならば、購入 征服ただし、このゲームにはまだ多くのゲームプレイ機能があります。 目覚め.

あなたの忠誠はどこにありますか - NohrかHidoido?あなたは特別版を買うのに十分幸運になりましたか?下のコメント欄であなたの運命を主張してください!