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私のお気に入りのMMOです。
好きです。今まで私は他のMMOが大好きです。 Vindictus そして C9しかし、MMOが私のお気に入りの称号を負うことは決してありません。
私はゲームを始めたばかりで、Robloxの内部を学ぶことを卒業したばかりで、Minecraftはまだ出ていませんでした。私は夏の夜遅くまで、家族のコンピュータでたくさんのインターネットサイトを調べました(Read - 私のコンピュータ)。それはいくつかの場所でいくつかの誤った開始を要しました、しかし私はもうもう回っているあいまいなMMOリストで9dragonsに出会いました。私の最初の瞬間から、私は恋に落ちました。それが私をゲーマーにした理由です…
さて、なぜゲームはそれをするのでしょうか?天国は知っています。それはそれについてある種の魔法を持っていました。
環境
Everquestスタイルのポストグラフィックスゲームのための9dragonsは、ほとんどのゲームが単にマッチングに近づくことができないという環境へのある種の才能を持っていました - Skyrimの超現実的なグラフィックス、またはCrysis 2と3さえも古いものと比較できませんEverquest風のアートスタイルでスタイル格闘的な雰囲気。
ホワイトサイドのプレイヤーが利用できる2番目の地図では、地図の隅に隠れている小さな小屋がほとんどありません。それはよく描かれていて、かなりすごかったです、そして、かわいい小さな隠れた穴をあけました
小さなゾンビの村、そして隠された宝箱さえあります。暴徒の配置は微妙です、そして、町はプレーヤーの便利さのために完全に配置されます。
再生する音楽は、各マップに1曲だけですが、それぞれにぴったりです。さらに、遊ぶとき、環境は武術家が土地を旅しているように感じて皇室の中で最も強力になるのに役立ちます。
社会的側面
社会的側面は、9dragonsの2つの主なカテゴリに分けられます。合肥のものとそうでないものです。合肥はEVERYONEの貿易首都圏で、黒と白の氏族間の取引は非常に興味深いものです。これはゲーム内で唯一の中立的な領域です。白黒プレイヤー間の取引はどこでも禁止されていますが、合肥では?すごくかっこいい。実際、合肥の警備隊NPCは、暴力がなければ誰もが一人のままにします。
ああ?私はそれについて言及しましたか?プレイヤーはYinサーバー上の他のプレイヤーを攻撃することができます!やあ! (そして他のサーバーの指定されたゾーンで。)Yinサーバー上では、誰でもペナルティなしにいつでもだれでも攻撃することができます。
それがどのように機能するかは非常にクールです。。。厄介なヒーラーであること、そして自分の全体のヒーローリーグがあなたの保護に集まって一緒に挽くことを持っていることと全く同じようなことはありません。それが9dragonsが伝播する一種の社会的美しさです - そして私がこのゲームで3年間こだわった主な理由です。
ゲームプレイ
ゲームプレイは最初の数レベルではかなり簡単です。そして、ごく少数ではありますが、私はあなたがお金をゲームに流し込むか、クールな人々があなたを助けているかどうかにもよりますが、約200時間を意味します。エレメンタルクラウンレベル(100+)を30時間以内に達成することは全く可能ですが、それには援助と現金の両方が必要です。そうです、実際の通貨は平準化のスピード上の優位性を買うことができますが、私はそれが他のプレイヤーに優位性を提供しないことを指摘したいと思います。まあ…
朝鮮人参を除く。朝鮮人参は、クールダウンなしで即座にフルHPにキャラクターを完全に回復させるものとして、金銭屋で利用可能な修復剤でした。 KGが対戦相手を勝ち取るのは、決勝戦の主な方法だった。 GamersFirstアップデートの時点で、これは私の知る限りではもはや不可能です。 (私はAcclaimが死んだときにプレーを止めたので、完全にはわかりません。)
戦闘自体にはスキルバーがありますが、スキルバーがマッシュでつまらないほとんどのゲームとは異なり、私は本当に9dragonsが好きでした。公式のコンボシステムがないにも関わらず、特定のスキルがお互いにアニメーションの賢明さをもたらし、正しく行われると実際にはより多くのDPSを提供することができます。より高度なカンフーの動きの多くは全く素晴らしいものでした、そして2人のヒーラーは無期限に挽くことができました。戦士/ヒーラーのコンボでも同様のことができますが、時々やめる必要があります。ヒーラーにもトラップがあります。これはPVPの分野で他のクラスと同じくらい実行可能にします - 9dragons史上初めてBloody Plainsのクラスの力のバランスがあります!
最後になりましたが、SvSシステム(Side v Side)が重要です。これは、ゲームで2番目にお気に入りの部分で、本当に素晴らしい大規模PVPとして私の心の中に位置を占めていました。サーバーの一方の側(白対黒)はもう一方の側から要塞を奪取しようとするか、防御しようとします。 9dragonsのPVPの性質とロールの働き方のために、彼らがしていたことが十分に上手であれば、1人が5人を防御することは可能でした。
私が言及する最後の部分は、挽くことでした。それは重要です。レベル180では、お金をかけたり、特別なエンチャントや助けを借りることなく、1%のレベルで稼ぐためには1万人の暴徒がかかりました。それぞれ10秒で、それはかなり重要です。しかし、それが9dragonsプレーヤーを互いに尊重させた理由です - 彼らは殺害に固執し、プレーヤーから身を守り、NPCとプレーヤーの血まみれの帯の中で彼らの場所を掘り出し、SvSと決闘ボードのトップに誇りをもって宣言しました。
他のどの武道MMOも9dragonsが献身的なプレーヤーを提供することができるという勝利の感覚の美しさと競争することはできません。