Halo Onlineが成功するために必要な5つのこと

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著者: John Stephens
作成日: 21 1月 2021
更新日: 20 11月 2024
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最近発表された ハローオンラインロシアのPCだけに近々登場するであろう、これは多くの報道を受けている。 HaloのフランチャイズがようやくPCに戻ってきているからと、それらのPCがロシアに存在する必要があるからです。


かどうかにかかわらず ハローオンライン これまでにEUや北米、その他の国々にやって来るのですが、ロシアでは無料で遊べるモデルで、氷の上を走っていることでしょう。ゲームは成功を見つけるためにこれら5つのことをしなければならないでしょう。うまくいけば、EUとNAのリリースを手に入れることができるでしょう。

1.フランチャイズを守る

私はこれが完全なコピーでなければならないと言っているのではありません。 ハロー2 または ハロー3しかし、Microsoftが彼らの無料でプレイできるベンチャーを成功させたいのなら、彼らは少なくとも人気のあるゲームモードと武器の大部分を引き継ぐ必要がある。 ハローオンライン.

スレイヤーが存在しない場合、またはニードラーや刀が見つからない場合 ハローオンライン、あなたは何人かの非常に怒っているHaloファンを期待することができます。

公平を期すために、Sabre Interactiveは343業種のThe Master Chief Collectionのようなものにすでに取り組んでいるので、完全な逸脱は予想されないはずです。

2.フランチャイズに新たな何かをもたらす

これは最初のポイントと矛盾するように思えるかもしれませんが、代わりにそれと手をつないで行くことを願っています。何か新しいもの、新しいものが必要です ハローオンライン これは以前のゲームにはありませんでしたが、ゲームプレイのバランスの点では古いゲームとよく合っています。これは開発者にとって正しいことが最も難しいことかもしれませんが、進化は不可欠であり、フロップを回避することができます。

新しい設定のおかげで、まったく新しいマップが確認されましたが、それ以上のものが必要です。

Shotty /狙撃兵は楽しいです、誤解しないでください、しかしslayerでのNeedler / SMGの対決はどうですか?異なる地図は経験を多少新鮮にするのを助けるでしょうが、新しいモードあるいは少なくとも既存のものの変化はさらにもっと役に立つでしょう。


公正なマイクロトランザクション率を有する

ペイウォールの背後でゲームに勝利するために必要なアイテムをロックするのは間違いですが、他の開発者が過去に犯したことは間違いです。 Valveのゲーム市場 DOTA 2 そして カウンターストライク:グローバル攻勢 お金をかけずにゲームをプレイして勝つことができるので成功しています。視覚的なアップグレードは、その方程式の「落とし穴」です。

ハローオンライン 彼らが長い目で見ればより多くのお金を稼ぐことを望むなら、その種の価格設定方式をまねるべきであり、ただ大きなフランチャイズ名にただちにお金を入れるべきではありません。

4.最小限のダウンタイム

サーバーのダウンタイムは、有料のゲームよりもはるかに多く無料でプレイできるゲームに影響を与える可能性があります。多くの潜在的なプレイヤーは他の場所で自分の時間を費やすだけであり、長時間のダウンタイムがある場合はゲームを再試行することにコミットしているとは感じません。 ハローオンライン.

もし彼らがゲームを購入したならば、これは全く異なる状況になるでしょう、しかしサーバーはロシアのゲームシーンだけでなく、自分の居場所を偽装するためにVPNを使用しようとする他の国のプレイヤーの負荷を処理しなければならないでしょうPC Haloアクションの一部でもあります。

5.ロビーと氏族の支援

一部の無料プレイの一人称視点のシューティングゲームは、一緒に遊んでいる人々のグループを作って、後悔を締めくくっているようです。もし ハローオンライン 本当に門の外で襲撃したい、ゲームは外出先からのロビーと恒久的なクランタグでこれらのグループをサポートする必要があります。

クランと既成のグループサポートにより、ゲームのプレイ時間を短縮できます。 SWAT 4誰もが彼らの友達と簡単に遊びたいと思うからです。あまりにも難しいと人々を追い払うかもしれません。

戦いを終える

一般大衆はまだそれをしていません、しかし ハローオンライン ロシアでは間もなくベータ版になる予定で、人々が自分たちの荷物を選んでUNSC宇宙ステーションのAnvilと戦うにつれて、もっと精査されるようになるでしょう。