ファイナルファンタジーがFallout 4から学ぶことができる5つのこと

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著者: Lewis Jackson
作成日: 14 5月 2021
更新日: 18 11月 2024
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ファイナルファンタジーXV RPGへの西欧の影響を受けたアプローチをいくつか採用しているのなら、スクウェア・エニックスが今日で最も成功している西洋のRPGの1つに目を向けるのではないかと疑問に思う必要があります。 フォールアウト シリーズとごく最近 フォールアウト4。


表面にいる間 ファイナルファンタジー ゲームを使ってフォールアウト4 メカニックは少し遠く離れているように見えるかもしれませんが、私は助けることができる機能のリストをまとめました ファイナルファンタジー 現代の日本人と西洋人の両方の聴衆にとって、よりクロスオーバー的な魅力があります。

ベースビル

の基本建物 ファイナルファンタジー ゲームは最初は奇妙に思えるかもしれませんが、あなたがあなた自身の巨大な飛行船/基地(または最初から車)を構築してカスタマイズすることができたかどうか想像してください。私はこれをシリーズの特集として気に入っています。

銃から部屋まで、船のあらゆる面をカスタマイズすることができるのは素晴らしいことでしょう。そして、この宇宙ではマイナーなNPCを特定の仕事に割り当てることは非常にうまくいくでしょう。

武器のカスタマイズ

私は武器をカスタマイズする機能が大好きだ ファイナルファンタジー 外観から、能力、そしてその武器の有効性まで。

あなたが見つけたほぼすべての材料を別のものに分解してそれを他のものに作り上げる能力を追加することは、武器をアップグレードするために単に「金属スクラップ」を集めるよりも、武器とアイテム収集に多くの寿命を加えるでしょう。

Squal's Gunbladeのような古くからの武器を再現できるようにしたいです。 ファイナルファンタジーVIII またはCloudのBuster刀のような他のお気に入りをロケットを撃つ能力で修正してください。


コンパニオンインタラクション/リレーションシップ

これは私が将来的にうまく合うだろうと感じるものです ファイナルファンタジー 常にあなたの仲間との関係に焦点が当てられてきたように - 一般的な話は通常オッズに直面している戦士の小さなバンドです。

同様のアプローチを採用する フォールアウト4 そして、対話の選択を追加することは、あなたが下す決定とあなたとプレーヤーとの相互作用に基づいて、キャラクターの関係にさらに深みを加えることができます。これはより有機的な感触を追加するのに役立ちます ファイナルファンタジーズ また、他の選択肢や結果をもう一度検討することで、再生価値をさらに高めることができます。

キャラクターのカスタマイズ

文字のカスタマイズはかなり深い フォールアウト4 そして、あなたのアバターの彼/彼女の外見の細かい詳細をあなたの好みに変える能力は、あなたがよりそのキャラクターとして繋がりそして楽しむのを助けることができます。

Square EnixがBethesdaほど深みのあるものになることは期待できませんが(Squareは非常に明確で認識可能なアートスタイルであり、カスタマイズが柔軟であるかどうかはわかりません)、特定のものを変更する機能は間違いありません。感謝。

誰もがかわいいJ-Popのボーイバンドの外観を高く評価するわけではありません。 ファイナルファンタジーXV、 髪型、顔の毛、キャラクターに筋肉や体重を追加する機能など、いくつかの単純なことを変更できるようにすると、効果的な場合があります。

本当に開かれた世界

ファイナルファンタジーXV シリーズで以前に見られたよりはるかにオープンな世界を提供したので、彼らが再びこのアプローチを取っても私は驚かないでしょう。過去には、当時の技術的な制限のあるオープンワールドを再現するために最善を尽くしたワールドマップがありましたが、それでもこれらのマップはオープンになり、多くの秘密と隠された世界を提供しました。遠くに新しい町があるのを見たときはいつも特別な気分になりました。

フォールアウト4 今日のオープンワールドのゲームの進歩がどれだけ進んで正しく行われているかを表示します。これは以前のゲームで見られた古い世界地図システムの完全な進化となるでしょう。

のような開かれた世界 フォールアウト4 相互作用の面では、潜在的にはるかに多くの没入感を提供することができます - どこに行っても、すべての建物を探検して、装飾目的のためだけであるものはほとんどありません。これは、美しいアートスタイルと相まって ファイナルファンタジー 確かに素晴らしい経験になるはずです。

Modのサポート

今Bethesdaは両方のためのコンソールのmodサポートを開いた フォールアウト4 そして スカイリム、 そのような支援の可能性は何になるのでしょうか。 ファイナルファンタジー ゲーム。

これを妨げるであろう主な問題は、スクウェアエニックスが最初のコンソールのリリースから数年後にPCのリリースを遅らせたという歴史です。おそらく、modのサポートを導入することで、Square Enixはゲームをより近くでリリースするようになるでしょう。

ファンは自分自身のクロスオーバーの冒険を作成し、過去のゲームからお気に入りのキャラクター/マップ/ミッションを取り戻すか、あるいはまったく新しいものを追加することができます。その可能性は無限であり、リリース後もずっと長い間ゲームに新しい命を吹き込むのに役立ちます - 次のメインシリーズのタイトルが登場するまでファンを占有し続けるのに役立ちます。

スクウェアエニックスが西洋の影響からインスピレーションを受けたいという意思を持っているので、彼らが彼らと同じようなアプローチを使うことができることは間違いなくもっともらしいです フォールアウト 大成功へのフランチャイズ。

の対話性のレベル フォールアウト その巨大なオープンワールドは、 ファイナルファンタジー 宇宙。私は特にコンパニオンシステムがどのようにして見たいと思います フォールアウト そして、コミュニティが改造の機会を使って何をするのか。

開発者が西側の視聴者にあまりにも多くのパンダをかけないように注意し、そしてそれが何をするのかの基本を守る限り。 ファイナルファンタジー ゲーム、シリーズの世界的な成功を継続するために両方の視聴者にアピールしようとしない理由はありません。

彼らが何をしようと決めたとしても、私はそれがプレイする価値のあるもう一つの経験になると確信しています。