夜に目覚めさせる5つの怖いゲーム

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著者: John Pratt
作成日: 9 1月 2021
更新日: 5 5月 2024
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これは現実...?夢...?赤ちゃんのホラーゲーム - Among the Sleep 実況プレイ - Part1
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暑い天気を嫌うテキサスの居住者として、私は春が冬の棺桶の最後の釘であるので、それを失います。夏が地平線に迫ってくるのを見て、その時が訪れるのを待って、私は自分自身が秋とその多くの利点について空想しているのに気づきます。すなわちハロウィーン。


それで私は窓を閉め、ACを鳴らし、今まで経験したことのないビデオゲームの中で最も恐ろしい瞬間を覚えている気がします - 不気味な精神に入るために。あなたも、3月にハロウィーンを望んでいるならば、それから頭の中で飛び込んで、それが外で晴れて満ちていないふりをしないでください。

5.サイレントヒル

サイレントヒル これまでの歴史の中で簡単に最もジャンルを定義するホラーゲームの一つです。プレイヤーを無力な主人公の役割に追いやるのは、最も早い時期のことでした。神秘的な町、サイレントヒルに逃げ込んだ行方不明の娘を見つけようとしている父親。町自体は、放棄され、厚い霧の層に覆われていて、不気味でまだ生きています。あなたが暗闇の中をあなたの道を蛇行するとき、空の建物はあなたの上を見ている墓石のように立ちます。

ジェットコースターが落ちる直前の一時停止のように、敵に近づいたときにラジオを通して聞こえる静電気は、私が来ることを卑劣に予想することに常に緊張しました。マネキンモンスターのような恐怖から身を守るために懐中電灯だけで走らざるを得なかったのは、たいていの場合です。

このゲームはあなたに悪夢を与え、あなたが終わりに直面したときにあなたはそのクリエイターの正気性を疑わせるでしょう。

4.バイオハザード2

もう一つの古典的なホラーゲーム、 バイオハザード 2番目の分割払いで私の自身の個人的なブランドの地獄で、ゾンビと他の突然変異体に対してプレーヤーにピットを入れます。 Leon Kennedyのブーツでは、アライグマ市で流行しているゾンビの最前線にいることに気づき、助けを見つけるために駅へ向かう道をたどらなければなりません。

このゲームはあなたが欲求不満で叫ぶことを可能にするためにタンクのようなコントロールを持っていました、しかし彼らがあなたに閉じ込められたのでゾンビを打つためにあなたはもっと努力しなければなりませんでした。弾薬は不足していてヘッドショットを手に入れるのは難しく、アンデッドが群がっていたとき緊張した雰囲気を作り出しました。ゆっくりとますます近づいていきます。私はまだ近くの死体を食べている彼らの嫌な水しぶき効果音を覚えていることができます。


カメラがドアの向こう側の暗闇を明らかにするためにゆっくりと開いているドアの一人称視野に入ったので、ひどいドアを開けさえしてさえ強烈でした。そして、はい、あなたが移動したり狙ったりすることができる前にゾンビが破裂する部分があります。このような皮のない、天井を歩くリッカーと貪欲なカラスの完全な部屋などの生き物とそれを組み合わせると、このゲームは特にプレイヤーと混乱するように設計されているようです。

F.

恐れ。 (初遭遇アサルト偵察) 私が実際に叫んでもらうために360 / PS3世代で最初のゲームでした。私はそれを素敵なグラフィックときつい、そして反応の良いコントロールを持った単なる一人称シューティングゲームとして見ました。私はアサルトライフルと私のはさみを蹴り、無敵を感じました。

それから私はスーパーソルジャーの形でゲームの素晴らしいAIに会い、挑戦に満足していました。それは昨年のゲームと比較して動的なシフトであり、私は興味をそそられるようになりました。私は彼らを通して戦い、そして私の能力により自信を持つようになりました。

それからがらくたはファンを打ちました。

精神的な能力を持つ幽霊の子供であるアルマは、はしごを降りるために振り向くとき、またはあなたの後ろの光を通り過ぎて走ってあなたを彼女の影に浸したときに現れ始めます。彼女はあなたのチーム全体を一掃し、緋色のプールに浸っているスケルトンだけを残します。このゲームには、ジャンプする以上の効果があり、近くにいるものを知っているという雰囲気と組み合わせることができます。人間に対する銃声と探検のバランスが、小さな不気味な細部を本当に構築し、あなたが恐怖を感じていた突然の出現があなたを吹き飛ばすまで構築します。

2.デッドスペース2


デッドスペース2 史上最も不運な男が登場します。エンジニアであるIsaac Clarkeは船を直すために送られました、ただアンデッドを船上で見つけて、彼のガールフレンドと彼の心の両方を失うことを犠牲にしてかろうじてそれらを撃退しました。数年後にピックアップし、アイザックは認知症と地獄のピットを介して別のツアーに苦しんでいます。

もう一度彼はNecromorphの軍団に立ち向かうことを余儀なくされたが、今回ははるかに大きくてより恐ろしいスケールで。彼らは都市全体を、おそらくそれ以上消費していたので、彼はそれを保存するために頭の中にハードコードされた情報を使わなければならない。

プレイヤーにとっては、スティーブン・キングの悪夢のような凶悪性が左右にぶつかるので、老朽化し​​た宇宙船や破壊された建物を探検する必要があります。彼らは壁、ドア、天井、床を突破します。彼らはあなたに到達するためにできることは何でも。完全に照らされた廊下はモンスターを知っているとき暗い所がどこからでも来ることができることをそれほど恐ろしくしません。

彼らがそうであるように恐ろしいほどに、音はゲームの最も怖い面です。あなたが進むにつれて気分を落ち着かせるためにあなたは静かで緊張したトーンとストリングのトラックを聞くでしょう。それから、あなたは何かが乱れるのを聞き、痛みの中の何かのうめき声を言います。あなたは次の廊下に入り込み、壁を越えて血がはねかけられ、奇妙なルーン文字が書かれています。あなたが近づくと弦はゆっくりと上がり始めますので、遅すぎるとNecromorphがあなたの上にくるまで気付かないでしょう。これらの生き物の轟音は不機嫌そうなサウンドトラックからの夜と昼のようなものです不安なクレッシェンドです。

あなたはこのゲームを勇敢に感じて睡眠を知ることができないときにだけプレイするでしょう それ 重要。特にニードルインシーンの後。

1.非難された刑事起源

ああ、 非難された、私はあなたについて何を言うことができますか?あなたはビデオゲームで私を怖がらせるものの頂点です。あなたは恐怖の典型であり、誰かの心の中で成長する恐れのある恐怖の物理的な表れです。

連邦エージェントイーサントーマスとして、あなたはデトロイトの繁華街以来最もシードの都市を通してあなたのパートナーの死のためにあなたを組み立てた連続殺人犯を突き止めなければなりません。サイコパスは集団でも一人でもあなたを待っています。彼らの戦術は非常に多様なので、予測するのはほとんど不可能です。ゴミの下や障害物の後ろであなたを待ち伏せする人もいます。他の人たちは消防斧のようなより強力な武器で正面から突撃するでしょう。それから場所によって変わる特別な敵がいます、私のお気に入りはあなたが範囲内に来るまでマネキンとしてポーズをとるモールのものです。

このゲームは痴呆です。戦闘は、ゲームの大部分を占めている近くにいる近接武器で遅くて重いです。パイプ、ペーパーカッター、斧、クローバー、ハンマー、鉄筋。手に入れられるものなら何でも。あなたは自分のブロックとスイングを完璧にタイミングを合わせる必要があります。あなたの懐中電灯でさえレベルのための作成者のデザインに基づいて強度が異なります。

そしてそれらはどのくらいのレベルです。放棄されたショッピングモール、病院、学校、農場ほとんど行きたくない場所で一番怖いところ。そのような内臓の一人称視点では、あなたは助けることはできませんが、そのような暴力の真っ只中にいるのではないかと実感できます。路地は窒息するようになり、狭い区域は閉所恐怖症になりますが、あなたが覆いなしで広く開いていて容易に囲まれることができるので広い区域は軽減を提供しません。あなたは暗闇を通して左右をちらっと見ますが、あなたの懐中電灯はこれまでのところ輝くことができるだけです。

それから動き。

ほとんどの場合、最初に何かが聞こえてから打たれ、攻撃されるのが遅すぎることを知っていました。このゲームへのサウンドトラックは、雰囲気と雰囲気があなたの脳に浸透してパラノイアを引き起こすので、事実上存在しません。地下室に入ると、出たばかりの部屋に頭上の足音が聞こえます。新しいエリアを入力して、あなたが近くに来たときに消えていくような急ぎの声を聞いてください。びんのような世界の物はあなたと彼らの両方にぶつかったときに音を立てるでしょう。 聞こえた? そして 一体何だったの? ゲームを通して。心を曲げている心理的側面を追加するための幻覚のような瞬間さえいくつかあります。

あなたがこのゲームをプレイするならば、それはおそらくセッション間の十分な時間の短いバーストになるでしょう、ずっと不思議に思うでしょう:なぜ私はこれをプレイするのですか?

これらは私をsquirm、叫び声、linlin、そしてあえぎにさせたタイトルです。子供の頃、大人の頃、彼ら全員が永遠に恐怖の感覚を覚えていました。 コメントであなた自身の怖い経験を共有して、生きている3月のハロウィーンを続けましょう。