あなたが今YouTubeに注意を払うべきである5つの理由

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著者: Judy Howell
作成日: 5 J 2021
更新日: 17 11月 2024
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あなたが気づいていない場合には、現在YouTubeの未来とLet's Playスタイルのコンテンツをアップロードする能力に関して戦争が起こっています。ビデオゲームのクリップや音楽を収録した何百ものビデオが著作権侵害として報告されており、その結果、ゲームの権利を所有している会社やそのビデオを完全に削除することができます。


しかし、何でもいいですか?それは私が知らない人たちの集まりの間のもう一つの法的な戦いです。アベレージ・ジョー/プレイン・ジェーン、私が一日のうちに時間をかけて気を配るべきなのはなぜですか?

アベレージ・ジョー/プレイン・ジェーンにお願いします。 YouTubeで今起きていることに注意を払う必要がある5つの優れた理由を紹介してください。

1.たくさんのお金が関係しています。

YouTubeの広告収入は、単なる変化ではありません。 YouTube広告によって生み出された金額の見積もりは、もう終わりです。 50億ドル。これは、少数の人々が側で数ドルを稼ぐだけの問題ではありません。実際には何百人もの人々が自分たちのYouTubeチャンネルから生計を立てており、その多くのお金が同様にビジネス要素を引き付けることが保証されています。そのような高い金額が完全に無関係であることを含むものは何もない。


全部見る?他のみんなもそうです。

それはYouTubeの企業化につながるかもしれません。

このような状況のスキャンダルの1つは、より大きなチャンネルや、より大きなYouTube名(マチニマのような)のマントルの下で開催されたチャンネルは、これら最近の著作権侵害によってほとんど無視されてきたことです。公式の推論は、これらのより大きな実体は彼らの著作権侵害を自制する傾向があるだろうが、それでも危険な先例を作り出します。

小さなYouTubeチャンネルは、それを実行している人や見ている人にとってはそれほど重要ではありませんが、偽の主張に対抗するためのリソースが欠けていると、彼らは高くて辛口になる可能性があります。これだけで 実用的 どうすればいいのかというと、より大きな存在の傘下に入り、本質的にはYouTubeを企業の利益のための戦いに変えることです。


YouTubeでこれらのビデオを非常に重要なものにしているのは、開発者が私たちに見せたり教えたりしているものとはまったく異なる見方を示すことができるという事実です。ほとんどの現代のビデオゲームのレビューはその証拠であるので、パーソナリティが会社に彼らのコンテンツを承認することを要求した場合、そうする能力はほぼ確実に低下するでしょう。

他のものはほとんど無視されますが3.多くのより多くの注意が特定のゲームに与えられます。

彼らのゲームを使用して作られたビデオの後に続くゲーム会社の当然の副作用は、人々が彼らのゲームについてビデオを作るのをやめるということです。 Let's Playsやビデオレビューを広告収入に合わせて制作している人には、利益を得られないようなビデオを制作するのに2、3時間費やす理由はありません。

しかし、そこに人々がそれらについてのビデオを作ることを喜んで喜んでそこにたくさんのビデオゲームがあります。一部の出版社( パラドックスインタラクティブとディープシルバー)ゲーム内のコンテンツのビデオを投稿するゲーマーを積極的に支援しています。コンテンツ制作者は彼らがそれらをバックアップして彼らが彼らの彼らの収入を稼ぐことができるように著作権所有者に頼ることができるのを知っているので、これは彼らに将来のそのようなビデオの自然な目標を作る。

これはまた、非常に簡単で、予算の大きいタイトルから小規模な開発者への大きな転換でもあります。小額のタイトルは無料広告にはうれしいのですが、大規模な名前のユーザーはより多くの管理を行おうとするためです。それは特定の会社を壊すことはありませんが、それは中小企業に向かってすでに成長傾向を増やすことができます。

4.デジタルメディアの未来はバランスが取れています。

これがこれがとても重要な大きな理由です。 YouTubeは、ユーザー作成コンテンツに関するものです。そのコンテンツを制限し制御することはその目的の実行可能性を劇的に弱め、さらにもっと重要なことにインターネットの残りの部分が従うための危険な先例を設定します。


インターネットの大部分の要点は、それがどれほどオープンで無料かということです。多くの大手出版社が明らかに望んでいるであろうレベルになると、視覚的または聴覚的メディアを使用してアイデアや意見を共有する能力は劇的に低下するでしょう。これは文字通り今までにコマーシャルを見た人全員に影響を与えます。カウンターポイントを持つことは、虐待を防止すること、そして徹底的にそこに徹底的に慎重を期していないビジネスからあります。

5.企業は怖いです。

これは 理由 これらの著作権侵害が起きています。世界中の企業は、製品について話しているユーザーフレンドリーなメディアを使用して、真に自由でオープンなインターネットを持つことの影響を恐れています。インターネットが存在しなかったならば、Segaは彼らの広告をやめたかもしれません エイリアン:植民地海兵隊。嘘を引き立たせるビデオがなければ、Hammerpoint Interactiveは彼らのゲームの名前を変更するための言い訳を歓迎する限り押し出されなかったかもしれない。


すべてのゲーム会社がこのゲームを永遠にプレイしていると想像してください。

テキストベースの記事やレビューでは不可能な方法で、動画を人々に届けることができます。彼らは異なる聴衆にアピールし、言葉が難しいと感じる概念を説明することができます。これらのビデオは機能します。彼らは軽蔑から喜びまでこれらの会社が規制することができない方法ですべてを表現します、そしてそう彼らはそうする方法を見つけようとしています。

成功すればインターネットはずっと少なくなるでしょう。