感情的な搾取に使用された5つの無意味なNPCの死

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著者: Monica Porter
作成日: 13 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
Anonim
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時折、私はゲームをプレイします - キャラクターとその設定にこだわって成長します - NPCの死が完全に左のフィールドから出てくるとき。時々、これらの死は本当に動揺しています。時には彼らは、それが没入を壊して、その代わりに、ただ私を怒らせるほど苦痛を誘発するための非常に明らかに策略です。


ネタバレ

まだここ?さて、これをやりましょう。

1.アレックス、 トゥームレイダー(2013)

私達はゲームの過程でアレックスとあまり時間をかけなかった。彼は五輪だった、そして私たちが彼の性格について知っていたのは主に推論された情報だった。彼は厚手のメガネ、クールなTシャツを着ていました。だから私たちは彼がオタクだと思った。彼の日記のエントリは、彼がLaraで行った英雄崇拝の激突(それ以外は見事に書かれたゲームではまだかなり怠け者だった)と私たちが彼との間で行ったちょっとしたやりとりの周りで完全に回転しました。

彼の死は私を怒らせた。悲劇だったからではなく、キャストから余分なキャラクターを取り除くのが言い訳だったからだ。ロスの死は目的を果たした。グリムの死は目的を果たした。

アレックス?アレックスはシングルスパナとドライバーで亡くなりました。

ララがピケットフェンスと2人のポイント5人の子供と一緒に普通の生活を送っていたどんなチャンスでも今死んでいたという彼は少しの愛の関心の不安を紹介するために死にました。

2.カルレガル、 マスエフェクト3

これは低打撃でした。さらに、私たちは勇敢なQuarian Marineがスクリーン上で死ぬのを見ることさえできなかったので、私たちの個人端末でのメッセージを通してそれについてちょうど聞いた。銀河が戦争状態にあるとき、私たちはどこにでもいることはできないということです...しかし、Reegarはそれ以上にふさわしいに値します。


3.レアンドラ、 ドラゴンエイジ2

私たちがそれにたどり着いている間に、Bioware ...どうしたの? LeandraはThedasの最大のお母さんではありませんでした、しかし、彼女はまともな性格でした。私は彼女が死んでいることを怒ってはいない、と言うだけで、物語がホークをばかにさせただけで。たとえあなたが彼女が邪悪な壊死性の血の魔術師によってさえ捕らえられる前に手がかりをまとめたとしても、あなたはそれについて何もすることができません。ゲームは彼女を救うために、より早くそこに到達するための方法を提示します、そしてそれはまだ行き止まりです。すべての道は運命につながります、そしてそれは私たちから感情的な反応を得るための本当に安い方法でした。アール・ハウの言葉では… 絶対に 値する、Leandra '値する'.

4.シャンドラジェロ、 ネバーウィンターナイツ2

これは黒曜石のせいで、それはLeandraののと同じくらいばかだった。彼女が亡くなったとき、あなたは本当にShandraに執着していなかったでしょう - 彼女は多くのプレイヤーにとってはあまりにも直立​​しすぎて、PCが彼女の人生に悪影響を及ぼしたことに正直に気を害しました。ホークのお母さん。私は実際に私のスクリーンで叫んだ。

SHANDRAあなたは血の滴を必要としただけでした。あなたのリストを細かく切らないでください。

それでも、この時点までに彼女が冒険的な人生をたった100パーセントだけやり遂げ、そして強打で外出したいと思った可能性があります。 Shandraは、彼らがビデオゲームに投げ込まれた場合、多くの現実の人々がそうであったように振る舞いました、そして、彼女は永遠にそれを尊敬しています。彼女がもっとよく扱われてほしいのですが。


5. Tybalt左足、 ギルドウォーズ2

これは、個人的なストーリーからのメンターキャラクターのどれにでも行くことができますが、ああ、私のTibblesです。私の貧しい、片手で、愛するチャールの赤ちゃん。私はそれらの門があなたを閉じた後40分間泣きました。私は臆面もなく誇りを持って泣き出し、あなたの死を公式フォーラムに迎えました。

なぜ、Tibblesなの?どうして?

私たちは門に到達するのに十分な時間がありました。あなたは行く必要はありませんでした。私のファジーグーボール仲間、安心してお休みください。

あなたがあなたの目を転がした、または感情のあなたの水たまりをロールバックした他のNPCの死がありますか?それらを下に残して!