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ファイナルファンタジータクティクスは、カルト的な古典と最高のターン制戦略RPGと考えられています。それはから圧倒的に豊富な幻想的な材料を取りました ファイナルファンタジー フランチャイズと本当に素晴らしいゲームを作成しました。 ファイナルファンタジータクティクス 強力なJRPGからどのようにして適切なスピンオフを行うかについての先例を示す。
しかしながら、ごく少数のJRPGが、次のようなスピンオフを生み出しています。 ファイナルファンタジータクティクス。と ポケモン征服 唯一の例外として、開発者はで使用されている戦略RPGサブジャンルを無視しています。 ファイナルファンタジータクティクス 代わりに、よりアクション指向のゲームプレイに焦点を当てました。すべてのJRPGがこれらのタイプのスピンオフに適しているわけではありませんが、それらを作成することで大きなメリットが得られます。これを取得する必要がありますいくつかのJRPGはここにあります ファイナルファンタジータクティクス 処理。
火の息
他とは一線を画す戦略RPGバトルシステムを作成するには、プレイヤーが戦闘を認識する方法を変えるユニークな力学を作成するか、プレイヤーがバトルで新しい戦略を考案できるようにするキャラクターを作成する必要があります。 火の息 すでにそのコンボシステムと擬人化キャラクターのキャストの両方を使っています。プレイヤーは各キャラクターの武器の能力に応じて新しい戦術を作成することができます。
火の息 適切なをサポートするために次のものはありません ファイナルファンタジータクティクス しかしスピンオフのように。シリーズの最後の試合、 ブレスオブファイアVI、 長年のファンのあざけりを得た自由にプレイできるオンラインRPGでした。 ブレスオブファイアVI まだ日本でのみ入手可能で、クリティカルフロップと見なされています。これらの課題があっても、 火の息 それでも価値のある戦略RPGを作成できます。
ソース:Purenintendo.comXenobladeクロニクル
Xenobladeクロニクル 戦略RPGのスピンオフには適していないように思われるかもしれませんが、ユニークな世界と面白い知識が異なるジャンルから複数のゲームを構築することができます。たとえば、メコンとホムの間の戦争を取ります。その戦争だけでも、最初のゲームが始まるまでの一連の戦略RPGを網羅することができます。
プレイヤーは、以前のMonadoユーザーが率いる少数の兵士達を追跡することができます。彼らは彼ら自身よりもはるかに大きな対立に従事しているので、それぞれの戦いはゲームのための包括的なゴールに収まることができます。兵士と、彼らが絶え間ない戦いのストレスにどう対処するかに焦点を当てることは賢明な話です。強い
ゲームプレイに関しては、スタガーシステムとMonadoを使用することで、各戦闘におけるプレイヤーの戦略の仕方が変わります。プレイヤーにモナドの未来を見る能力に反応する時間を与えながら、あなたは連続的な食い違いシステムによる猛攻撃を奨励することができます。
とにかく、Xenoblade 戦略RPGに最適な興味深い力学と深い知識を提供します。
新女神転生
悪魔の一団を支配することよりも優れている点は何ですか?を制御する 悪魔の軍隊。しながら 新女神転生 戦略RPGスピンオフシリーズをすでに持っている、範囲は簡単に増やすことができます。カスタマイズ可能な大規模な軍隊とAtlusゲームで有名な残忍な困難を組み合わせることで、吸収的な戦略ゲームが生まれます。
これは以前のものに対する強い支持があったので容易に起こる可能性が最も高いです。 デビルサバイバー ゲーム。より多くの戦略と悪魔を紹介することで、プレイヤーは戦場をよりよくコントロールできるようになります。地獄の軍隊と戦うことは、挑戦的でありながらとても楽しいことです。
クロノトリガーとクロノクロス
ほとんどのプレーヤーはむしろ新しいものを持っていますが クロノトリガー ゲーム、戦略RPGはまだ楽しいだろう。 2つのゲームの質の高さは、スピンオフを問わず将来のあらゆるタイトルに高い期待を寄せています。戦略RPGが作成されるならば、それは非常によく洗練されていてファンに満足している必要があるでしょう。
高い期待に加えて、最大の課題は クロノ 戦略RPGは、カスタマイズと肉付けされたキャラクターの組み合わせです。 クロノトリガー 明確に定義され、個人的な成長を経験する素晴らしいキャラクターがいます。 ファイナルファンタジータクティクスいくつかの良いキャラクターと空白のスレートの束があります。これは単純に以下のスタイルには当てはまりません。 クロノトリガー。 幸いなことに、バランスをとることは可能です、それはちょうど開発者に多くの作業を必要とするでしょう。
戦闘用に見られるテクニックシステム クロノトリガー 党員間の相乗効果を促進することができます。で進行システムを使用する クロノクロス 挑戦を適切に肉付けし、粉砕を軽減することができます。プレーヤーの戦略が過度に制限されないようにしてください。どれか クロノ ゲームはこの時点で素晴らしいだろうし、強力な戦略RPGはケーキの上にアイシングされるでしょう。
ソース:fluffybunnypwn.blogspot.com
ドラゴンクエスト
の直接の競合相手と見なされます ファイナルファンタジー 何年もの間、それだけに適しています ドラゴンクエスト ターンベースのアクションに参加する。強力なクラスシステム、優れたカスタマイズ性、および膨大な知識を組み合わせて、 ドラゴンクエスト 戦略RPGのスピンオフに最適です。
これはおそらく最も直接的な適応であろう ファイナルファンタジータクティクス ゲームプレイの面で。プレイヤーはあなたの知性をテストする挑戦的な戦いに従事するためにクラスの膨大な数を使用するでしょう。階級や能力は異なりますが、戦闘は次のようになります。 ファイナルファンタジータクティクス - 大きなひねりはありません。ただし、開発者は機能するものを磨き、強力な製品を作成できるため、これは悪いことではありません。
ストーリー的に、深さ ドラゴンクエスト 伝承は強く、無数の物語を生み出すことができます。焦点はまだ強い文字のセットを作成することになりますが、スクエアは完全に魅力的な世界を実現することができます。全体として、 ドラゴンクエスト スピンオフは素晴らしいでしょう。
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覚えている ファイナルファンタジータクティクス 示したので成功した ファイナルファンタジー 別の光の中で。それはメインシリーズより暗く、今日には珍しいゲームプレイスタイルを提供しました。
これらのゲームはまた驚くべきスピンオフをやってのけることができますが、それはから脱却する必要があります ファイナルファンタジータクティクス。戦略RPGは素晴らしいものであり、これらのスピンオフは本当に素晴らしいものです。