コンテンツ
- ただし、2016年のeSportsは、チームベースのFPSが戻ってきたときとは大きく異なります。
- バトルボーン
- ギアボックス
- すぐに、ゲームは成功したeスポーツのすべての資質を持っているようです。
- 見張り
- 猛吹雪
- パラディンズ:王国のチャンピオン
- ハイレズスタジオ
- 最大の理由の1つ パラディン eSportになることはそれが見ているのがちょうどどれほど簡単かということです。
- パラゴン
- エピックゲーム
- しかし、何を設定 パラゴン 他のMOBAとは別に、その没入型環境と最新世代のグラフィックがあります。
- ストリートファイターV
- カプコン
2015年はeスポーツにとって大きな年でした。 リーグ・オブ・レジェンズ 視聴者の評価記録を破った 土田2 国際トーナメントはeSports史上最大の賞金プールを開催しました。 ESPNのような大規模ネットワークでもeSportsトーナメントを放送しています。そのため、2016年にはさらに成功することが期待できます。
ただし、2016年のeSportsは、チームベースのFPSが戻ってきたときとは大きく異なります。
他の主要なビデオゲーム出版物によると、FPSは2016年にeSportsで次に大きなものになるでしょう。 それで、今後5年間でどの5つのゲームがeSportsシーンを席巻する可能性があるかを見るために読んでください.
次バトルボーン
ギアボックス
の開発者から 国境地帯、 バトルボーン FPSのペースの速いアクションと、MOBAから期待されるチャンピオンベースのチームの戦いを組み合わせたものです。 Gearboxはまた、スキルツリーやフィールドアップグレードなどのRPG要素を取り入れて、試合をさらに動的にしています。
すぐに、ゲームは成功したeスポーツのすべての資質を持っているようです。
プレイヤーは25のユニークなキャラクターから選ぶようになるでしょう。各キャラクターは、新しいスキルやスキンのロックを解除する独自のレベリングシステム、およびプレーヤーのプロファイルをランク付けする指揮官レベリングシステムを備えています。また、プレイヤーは1ラウンドのマルチプレイヤーでレベル1〜10のキャラクターをレベル調整できます。このようにして、プレイヤーは、ランクを最大にするためにいくつかのチャンピオンを磨くよりもむしろ、役割を学ぶことにもっと集中することができるでしょう。
ユニークなビルドとチャンピオンのバリエーションに加えて、 バトルボーン 習得が簡単で、新しいプレーヤーにとってはやりがいがあります。新しいプレイヤーでさえも、マップの周りに出現する手下を倒したり、彼らの同盟国を守るために砲塔を築くときに満足を感じるでしょう。 バトルボーン すべてのスキルレベルのプレイヤーがアクセスできるようになります。これはどのeスポーツゲームにも不可欠です。
しかし、違って 笑, 嵐の英雄、そして ハースストーン, バトルボーン 無料ではありません。ゲームは59.99ドルかかります。かどうか見るのはおもしろいでしょう バトルボーン 今年出てくるより安いマルチプレイヤーゲームと競争することができます。
見張り
猛吹雪
私たちのリストにあるすべてのゲームのうち、 見張り eSportが成功する可能性が最も高いです。ブリザードによって開発された、 見張り 企業初のFPSであり、すでに多くの注目を集めています。
のような従来のFPSではなく コール・オブ・デューティ, 見張り チームベースの戦闘についてです。プレイヤーはこれまでに21人のヒーローから選ぶようになり、そして各プレイヤーは満たすために特定の役割を持っています。勝つことは、目標を管理するためのバランスの取れたチームを結成することです。ブリザードがインスピレーションを得たことは間違いありません。 チーム要塞2.
とのインタビューで
PC Gamer、ゲームディレクターのJeff Kaplanがチームのアプローチについて説明します。 見張りそして、なぜそれが次の大きなeスポーツになるのでしょう。「私たちは、親しみやすさが最優先事項であることを皆に知らせることに重点を置いたゲームを発表したとき、できるだけ多くの人々に非常に歓迎され、競争力のあるeSport環境を強制することによってその近さを犠牲にしないゲームを作りたいゲーム全体として。」
それでは、それほど問題ではありません。 見張り eSportになりますが、eSportの大きさは大きくなります。
パラディンズ:王国のチャンピオン
ハイレズスタジオ
のメーカーから SMITE - すでに成功しているeSport - こんにちはRezは今年自分たち自身のFPSを出しています。しかし違う 見守る、 パラディン 客観的な戦闘に焦点を当てています。
パラディン 客観的な制御についてのすべてです。このビデオでは、2つのチームがコントロールポイントを争っています。どちらのチームがポイントをコントロールしても、攻城兵器が手に入ります。両方のチームが協力してマシンを保護するか破壊するかのどちらかでなければなりません、そして敵の基地を破壊する者は誰でも最初に勝ちます。
最大の理由の1つ パラディン eSportになることはそれが見ているのがちょうどどれほど簡単かということです。
たった5分で、試合の目的、キャラクターのレベルアップ方法、そして誰が勝っているのかを知る方法を理解しました。 eSportsでは、視聴することでゲームの基本を理解できることが非常に重要です。視聴者は、関与していると感じるために何が起こっているのかを理解する必要があるからです。それに加えて、試合では必ずすることがあるので、ゲームを見るのが楽しくなります。
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Founder's Packを19.99ドルで購入できます。あなたが得るもののためにたくさんのように思えます。パラゴン
エピックゲーム
今年もMOBAの準備をしましょう パラゴン。で見たような他のゲームジャンルを組み合わせる代わりに バトルボーン, パラゴン 3つの車線、ジャングル、手下、そして塔を持つ伝統的なMOBAになるでしょう - しかし三人称視点からです。
しかし、何を設定 パラゴン 他のMOBAとは別に、その没入型環境と最新世代のグラフィックがあります。
MOBAが好き 笑, SMITE、 そして 土田2 ビジュアルに関しては、常に遅れています。しかし パラゴン Unreal 4エンジンでゲームをデザインすることで、このジャンルの新しい標準を設定しています。それを見るために必要なのはゲームプレイの数秒だけです パラゴン 美しいゲームになります。
さらに、開発者は実際の標高を追加することによって環境を強化したいと考えました。プレイヤーはより良いショットを得るために丘を登ることができるでしょう、またはジャングルの中で下から賭けてください。昇格は新しいレベルの戦略を追加します。
おそらく、更新されたビジュアルと没入型環境で十分に変わるでしょう。 パラゴン 成功したeSportに。
ストリートファイターV
カプコン
これは一部の人にとっては驚くべきことかもしれませんが、 ストリートファイターV 格闘ゲームを復活させました。 2月にリリースされたゲームについては大げさな宣伝があり、レビューは圧倒的にポジティブです。
開発者たちはシリーズを中心にして、eスポーツを念頭に置いてゲームを再構築しました。それはまだ同じです ストリートファイター ファンは大好きですが SF5 習得が容易で、新しいプレイヤーにとってより身近なものです。また、カプコン トーナメントの収益を50万ドルに増やしました 2016年には、それは彼らの競争の激しいシーンを成長させるのに役立ちます。
これは、2016年に大きなeSportsになる可能性のあるゲームのリストをまとめたものです。各ゲームは、これまでのところ素晴らしく見えます。コメント欄で、あなたがプレイを予定しているゲーム、またはこのリストに載っていると思われるゲームをお知らせください。