Metal Gear Solid Vの遺産を捉える5つの論争。幻痛

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著者: Randy Alexander
作成日: 4 4月 2021
更新日: 7 5月 2024
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Metal Gear Solid Vの遺産を捉える5つの論争。幻痛 - ゲーム
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メタルギアソリッドV:幻の痛み これはアイコニックなシリーズで待望のゲームで、2015年に最も期待されていたゲームの1つでした。それはまた、その開発中に多くの論争に悩まされてきたゲームです。


新しい声優から悪名高い小島/コナミ論争へ、 メタルギアソリッドV:幻の痛み 混乱のかなりの部分を見ました。そして、これらの論争のいくつかはゲームを永遠に悩ませかねません。 5回目であることを記念して MGS タイトルは、ここに5です MGS V ゲームが揺れることはないかもしれないという論争。

5.マイクロトランザクション

発売日が近づくにつれて、マイクロトランザクションがオンラインでの経験の一部になることが明らかになりました。 PvP機能に参加したプレイヤーは、通貨としてMBコインを使用して追加のフォワードオペレーションベース(FOB)を開発することができます。

マイクロトランザクションの慣行はゲーム業界では物議を醸しているので、ファンは激怒した。他のゲームは、オンラインゲームプレイでマイクロトランザクションを選ぶときに同じような反発に直面しました。

コナミがFOB保険を導入したときに最悪の状況に陥りました。これは、プレイヤーに、失われたリソースを回収するために実質的なお金を払わせる機能です。これは火に燃料を追加するだけでした。プレイヤーはマイクロトランザクションを嘆きましたが、メディアの多くはこの機能をすぐに非難しました。

4. Kiefer SutherlandがDavid Hayterに代わる

ヒットする最初の大きな論争 メタルギアソリッドV:幻の痛み デビッドヘイターはビッグボスの声として戻らないだろうという噂だった。ゲーマーはその噂が真実であること、そして彼がKiefer Sutherlandに置き換えられたことを知ってショックを受けました。


Hayterはそれ以来SnakeとBig Bossの声だったので、シリーズのファンは激怒しているか衝突しています。 メタルギアソリッド。他方で、サザーランドは彼のジャックバウアーとしての役割で有名でした 24, だから私たちは彼がそれが悪いキャラクターを演じるのに必要なものを持っていることを知っていました。

しかし、ここに最大の問題の1つがあります:ビッグボスは憤りと彼の指導者の遺産を継続したいという願望によって動かされます。ジャックバウアーは、9/11の攻撃の余波で見上げるために必要な英雄アメリカの象徴です。私たちは皆、サザーランドがその愛国的な役割から自分自身を切り離し、ビッグボスのはるかに暗い動機を活気づけることができるかどうか疑問に思いました。

3.静かな服装と性的暴行

ゲームにおける女性の描写は、近年のホットな話題となっています、そして、ゲームにおける強姦の使用は常に論争の避雷針です。だから、ゲーマーがQuietの露出度の高い服装や性的暴力の使用に問題を抱えていたとしても、それは驚くべきことではなかったはずです。

2013年12月にさかのぼると、ESRBがその理由の1つとして性暴力を挙げていることが明らかになりました。 メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ M評価を受けていました。これは、彼女がCamp Omegaで拘禁されていた間に、Pazが録音されたことを録音したためです。たとえそれがオーディオ録音だったとしても、多くのゲーマーはそれが非常に厄介であると感じました。

そして、私たちのほとんどは、彼女が決して話さないという事実と共に、クワイエットの服の不足にあまりにも満足していませんでした。それが十分悪くなかったかのように、ミッション45:静かな出口の始まりは、静かに兵士による性的暴行を逃れさせることを示しています。


多くの人が、彼女の服装はせいぜい未成年者であり、最悪の場合は信じられないほど性差別主義者であると感じました。そして、彼らが私たちに与えた下手な言い訳は、実際にはどちらも助けにはなりません。彼女は寄生虫のせいで彼女の皮膚を通して呼吸するのですか?もちろんです。催眠療法と広範な顔面再建がランダムな衛生兵を超売人に変えることができるのであれば、 MGSV 宇宙はもっと通気性のある布を作ることができるでしょう。

グラウンドゼロの短いプレイタイム

メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ そして 幻痛 2012年に初めて発表された メタルギアソリッド:グラウンドゼロ。しかし、開発期間が長いことと、プレイヤーに期待することのサンプルを提供したいという小島の願望のために、プロジェクトは分割されました。

それがたった2時間のプレイタイムを持っていることが明らかにされるまで、ゲーマーは象徴的なシリーズの次の章を試すことに興奮していました。多くの人が、コナミが本物のゲームとしてデモを見せびらかそうとしていると感じました

小嶋はゲーマーにもっともっとあることを保証した グラウンドゼロ その後メインゲーム、しかしファンは惹かれませんでした。論争はゲームの発売前後にいくつかの値下げを受けることを余儀なくさせた。しかし一部のファンにとっては、それでもまだ十分ではありませんでした。

小島・コナミ紛争

の発展を悩ませてきたすべての論争のうち メタルギアソリッドV:幻の痛みコナミと小島英雄の間の確信ほど有害なものはなかった。

コジマスタジオのクレジットとコジマの名前がす​​べての宣伝用資料から削除されたとき、彼らの関係の内訳に関するニュースが最初に公表されました。 メタルギアソリッドVファントムペイン コナミはまた、ゲームの公式ボックスアートから彼の名前を削除しました。

次に、今年の最も物議をかもしている決定のうちの1つが来ました:コナミはその生産が サイレントヒルズ キャンセルされました。その発表はゲーマーを激怒させ、Guillermo del Toroは彼が他のビデオゲームに取り組むことは決してないだろうと発表した。

伝えられるところでは、論争の根本は、コナミが構造の変化を経験しているということであり、彼らはモバイルゲームにもっと焦点を当てたいと考えています。同時に、コナミの指導者たちは、制作ホストが 幻痛 8000万ドルを打った。おそらく、これらは両方とも放射性降下物の一因となっていました。

ゲームコミュニティの大部分が小島の側を向いているので、論争はコナミのパブリックイメージのための災害でした。産業界は、より手の込んだアプローチをとってきました。どちらかと言えば、彼らは斧を埋めることを求めているか、積極的に親子の立場を取っています。

混乱にもかかわらず、 メタルギアソリッドV:幻の痛み 2015年の最高のゲームの一つであり、シリーズへの適切な結論です。これらの論争のいずれかであなたはゲームを再考しましたか?これらの問題のいくつかについてあなたの意見は何ですか?以下のコメントでお知らせください。