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E3がバックミラーにまだ新鮮で、多くの話題をゲームコミュニティに提供しているので、あなたはGamescomが次に並んでいることを忘れることを許されるでしょう。
イベントはから開催されます 8月5日から9日 それは今やあなたの心の奥にあるかもしれませんが、それはもうすぐ最前線になるでしょう - しかしE3でのそのような強力な上映の後、どの重要な論点がイベントとして輝くのを助けることができますか?
次スケールバウンド
マイクロソフトがGamescomで展示することを約束した2つのゲームのうちの1つ - それまで頑張るのは賢明でしたか、それともE3の明るい光の下で私たちの注意を引く機会を得たのでしょうか。時間だけがわかりますが、このゲームはどちらの方法でも素晴らしく見えます。
のようなジャンルのヒットのメーカーからの流動的な格闘ゲーム メタルギアの復讐 そして バヨネッタ, スケールバウンド 前任者と一線を画すために1つのこと - 本当に、本当に大きなドラゴン - を使用します。
まあ、私たちは売っています。
取り締まり
MicrosoftがGamescomに光を当てることを約束したもう1つのゲーム。これはオリジナルのXbox本体をキックスタートするのに役立ったシリーズの再起動です - 取り締まり.
認識可能な名前、既存のファンベース、および
とても派手な映画です。 取り締まり 次世代武器レースで大きな役割を果たし、Xbox OneがPS4を乗り越えることができる確かな独占タイトルを提供するためにその役割を果たすことを主な目的としているようだ。もっとフォールアウト4!
それは世界で最も明白な声明のように思えます、しかしそれはファンを繰り返していることを現します フォールアウト4、 そして、合法的な小片、スクラップ、または情報の細断は、その飢餓を満喫するのに大いに役立ちます。オムノムノム。
ゲームが今年の11月に落ちたので、ゲーマーは彼らが耐えなければならないであろう待ち時間に驚いた。しかし、その最初のE3の発表以来、私たちはその待ち時間の2分の1秒を感じました。誰かがステージ上に立ってゲームについてもう少し話しても、おそらく長期的には前述の飢餓を悪化させるだけですが、それを楽しむのを否定することはできません。
地平線:ゼロ夜明け
巨大なロボットの恐竜に反抗している弓を誇るハントレスをプレイするという事実以外に、私たちはこの事後的な黙示録的なゲームについてあまり知りません。当然のことながら、ほとんどの人は「巨大なロボット恐竜」で売られていました。
E3で示されたこの完全に新鮮なIPのゲームプレイは多くのプレーヤーの注目を集めました - リメイクや続編のシェアをはるかに超えていたコンソールレースの喧騒の中で、新しいIPは優位を確立するのに大いに役立ちます。そしてファンは、機械化されたモンスターを倒すのを確実に楽しみにしています。本当に、誰がそうではないでしょうか?
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