League of Legendsを嫌いです。しかし、これがあなたがプレイし続ける理由です

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著者: Lewis Jackson
作成日: 6 5月 2021
更新日: 3 5月 2024
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АСМР Девочки из Бензопилы ⛓ Chainsaw man Roleplay (SUB)
ビデオ: АСМР Девочки из Бензопилы ⛓ Chainsaw man Roleplay (SUB)

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「運行中」と「危険」のメッセージで互いに矛盾しているにもかかわらず、マップ上に5つの不安定なpingが表示され、背中を伏せています。私のワードはたった今切れ、トップタレットは100 HPしかありません。私たちのジャングルはつながっておらず、他の車線は失敗しています。地図上のすべての敵が行方不明になっています。それが私の人生だと知っています。 5人のダイビングを逃れることはないので、私は気にすることを止めて、降伏するためにキーボードが“ / ff”を入力するように手を伸ばします。私たちはまだ試合に7分しか残っておらず、なんと13分で降伏票を投じるのは時期尚早だと思います。敵のチームと私のものは有毒で、口論されています。


私はLeague of Legendsが大嫌いです。

しかし、私は敵がゲームをプッシュして終了するまで次の12分間待ちます。それから私はため息をつき、5回目にロビーに入る。私が楽しんでいない人と一緒に楽しんでいないゲームで最低20分を費やすことを余儀なくされている以上に私が大好きなものは何もありません。このゲームの後、私は一度に数ヶ月プレイをやめるつもりです。それは静かな拷問です しかし、私は戻ってきます.

私はマルチプレイヤーが好きですか。終わりのない競争、自我の戦い、そして私の同盟国に火をつけるための飽くなき欲望ほど、家のようなものはありません。

おなじみの?私が今までに目撃したMOBAのための最も成功したビジネスモデルへようこそ - リーグ・オブ・レジェンズ Riot Gamesから。それは最も知識のある人々を冗談めかして言うようにするゲームです 土田 その代わりに、「彼らは決して持っていなくても、それは彼らが熱心に話すであろうけれども支持し続けるゲームです。そして不思議なことに、それは彼らがそれを手放すために自分自身を持って来ることができないのでいつかに戻るゲームです。

恐ろしいコミュニティからときに法外な変化へ、 リーグ 鉄の王座の上に座る。特に彼らが継続的にそれを改善しようとしてきたので私はファンベースの毒性のために暴動ゲームであまりにも怒ることができない、しかし私は彼らがやめられない理由を説明することによって試みるそして助けることができる。いいえ、あなたはあなたの心を失うことはありません。

理由1:「反ブロンジー」文化

完璧です リーグ - あなたが聞くことができる特定の侮辱は、誰かがあなたが置くことができる最低ランクの部門であるブロンズにいると言っています。それがより低いランクの部門にいることは大したことではないかもしれませんが リーグ コミュニティはそれについての大流行者となっています。ファンベースの大部分が実際には ブロンズ。


ランク付けされた部門は宝石の重要性の層に設定されています - ブロンズはシルバーの隣に鈍く聞こえ、シルバーはゴールドの隣に鈍く聞こえます。それは人々が常により良くなるように努めることができるように人々を不適切に感じさせる心理学的システムです。しかし、人口のごくわずかしか割合がゴールド以上ではありません。時間とエネルギーのすべてを献身的に捧げることができない多くの人にとって リーグ・オブ・レジェンズ、それは常にほとんど手が届かないところにあることは無駄な努力です。怖いのは、彼らが遊ぶならば 十分な たとえ彼らのスキルレベルが完全にゴールドではなくても、ゲームはそれでも純粋な意志を通してそれを得ることができます。

ほとんどの人はゴールドやプラチナに到達することはできませんが、それは彼らが試みるのを止めません。あなたの現在の部門のスコアを見ることができるのは確かに役に立ちません。

平均よりも「良くなる」ことを試みるというこの終わりのないサイクルは、(実際には)同じ場所にとどまっている欲求不満のあるコミュニティを作成しますが、彼ら全員がもっと高いべきだと信じています。たとえ誰かがBronzeやSilverにいたとしても、 "Bronzie"の侮辱は人気があります。彼らは彼らが昨シーズンどのように高かったか、トロールのせいでここにいるだけなのか、メインを使っていないのか、チャンピオンがいかに神経質になったのか、言い訳として。

「私を除いて私のチームの全員がひどい」という文化は、彼らの「チームが今度はより良くなる」ことを期待して人々を再試行させます。一日の終わりに、自己紹介をしている仲間のLoLersがランク付けされたスコアについて尋ねます。誰もがブロンズにいることを認めたくありません。どちらかといえば、「私はブロンズにいる」ということはありませんが、「私はブロンズにはまっている」ということはありません。

理由2:サンドボックスモードがない

はい、私はここでそれを呼んでいます - サンドボックスモードの欠如は "Bronzie"文化に貢献します。より多くのゲームをプレイする以外に、自分自身を向上させるための現実的な方法はありません。 リーグ・オブ・レジェンズ ゲームのレコーディング、コーチの採用、ガイドやリプレイへの時間の節約、すべてのパッチノートを読んで変更がどのように影響するのかを理解してください。自分の「主」に戸惑うな。たとえ何も変わらなくても、これらすべての活動が費やす時間と時間を想像してください。それがプレイヤーがLCSで人気のあるものは何でも模倣し、その直後に彼らのゲームにそれを実装する理由です。


あなたがチャンピオンとアイテムの変化の数を理解することができないならば、あなたがうまくいくかを見ることになるだろう他の唯一の方法は '本物の'ゲームをすることによってです。勝敗は、何百もの要因に左右されるため、友達と慣れ親しんでいない限り、何が一番うまくいくのか必ずしも明確ではありません。人々は、ゲームの遊び方についての考え方にとらわれ、人気のある口コミ以外にそれを変更することはほとんどありません。あるいは、LCSの選択を推測しました。

理由3:友達とゲームの人気

これは最も明白な理由かもしれませんが、それでもセクションに値する。遊ぶ リーグ・オブ・レジェンズ より大きなものに含まれていると感じる簡単な方法、友達に会うための迅速な方法、そして簡単な共通点です。世界で最も人気のあるゲームとして、 リーグ コピーキャットMOBAに影響を与え、eSports業界に革命をもたらし、あなたの知り合いすべてから魂を取り除きました。

やめることにした リーグ それがもたらす否定性のために多くの人が支持する決定である。それでも、参加しないことは、友達があなたにプレイを求めるのをやめた場合や、あなたとの間に共通の根拠がなくなった場合に、ある種の孤立をもたらします。

ライオットゲームが成長している方法で、あなたがもはや注意を払わなければそれはあなたがeSports業界で船を飛び越えているように感じるかもしれません。ゲームは世界を変えています リーグ 主流になりつつあります。しかし、それでもプレーヤーは独自のクリークやチームを形成し、トップレベルのプレーヤーとコミュニケーションを取り、他のプレーヤーとのストリームを見ることができるので、包含性の感覚を保持します。

理由4:新しいチャンピオンとリワーク

あなたが辞めた場合 リーグ 2ヵ月前、友人がAnnieを古くなってTaricを完全に作り直すように更新しているとあなたに言ったのですが、少し興味がありませんか。人々は彼らが好む少数のチャンピオンを選択し、それらに固執する傾向があります。 126人のチャンピオンで、それらすべてのロックを解除するのは時間がかかることを考えると、それらのほとんどと「良い」ことをすることはほとんど不可能です。これは、特に選手たちが一度に40分ずつそれらを使用しているので、それらのチャンピオンに誇りと快適さの感覚を育てます。プレイヤーのお気に入りが変更されることは、たとえ彼らがずっと前にプレイを中止したとしても、気にする傾向があるものです。

Champ Selectに人々を呼び戻すことができるのは、格好良く、面白くて新しい能力を持ち、映画のような紹介をしている新しいチャンピオンです(私はここでEkkoについて話しているかもしれません)。新しいチャンピオンややり直しは、神経質やバフが達成することができない方法でゲームを完全に変えることができます。そして、彼らと一緒に、または彼らと対戦する1つのゲームは通常それらの変化を見るのに十分ではありません。

理由5:一時的なイベント、特別な報酬

前の理由と同様に、一時的なイベントは新鮮でエキサイティングです。ビルジウォーターとその周辺のIRLのイベントについての公聴会はいつもとは異なりました。

人々は、独占的なアイコンのための異なるゲームモードをプレイしたり、彼らがもう公に利用できなくなった数ヶ月後に彼らが披露することができる限定版のスキンを購入するのが好きです。エイプリルフールに年々ログインして、Riotがどのような計画を立てているのかを確認し、URFのような楽しいモードがゲームを再インストールする理由です。暴動ゲームは、おそらくそれらが良すぎるので、それらを無効にするようにしています。彼らが言うように、あなたは供給を制限することによって需要を生み出します。

結論として

Riot Gamesはリーグの対象外でした。 リーグ・オブ・レジェンズ 人気が高まりました。しかし、プレイヤーを夢中にさせ続けるという彼らのコミットメントは彼らの成功への鍵です。残念なことに、それはゲームの半分の時間しか楽しむことができないにもかかわらず、まだ熱狂的でないログインを維持する何かがまだあることを意味します。あなたの友人を見たり、新しいモードをチェックするためにログインする日々。他の日には誰がオンラインでいるのかを見たいと思うかもしれませんが、みんなのランク付けされたスコアを見ることができるということはあなたを次のレベルへの「挽き」に動機付けることができます。

どんな理由であれ、Riot Gamesにはこのゲームをプレイし続けなければならないような不快な理由を設計した人がいます。十分に遊んだら リーグ手放すのは難しいです。各ゲームの目標と基本は変わらないので、それはあなたがいつも戻ることができるものです。いいえ、あなたはあなたの心を失うことはありません。