ブロンズと時代を脱出するためのもう一つのガイド。シルバー&ピリオド。またはゴールド&ピリオド。

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著者: Laura McKinney
作成日: 1 4月 2021
更新日: 24 4月 2024
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ブロンズと時代を脱出するためのもう一つのガイド。シルバー&ピリオド。またはゴールド&ピリオド。 - ゲーム
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今、私はあなたを青銅や銀の層から金へと導いてくれると約束する何百万というガイドがそこに浮かんでいるのを知っています。それらはすべてあなたが使用している方から上に上るのを助けるでしょう、あなたが使うためのさまざまなヒントとコツを提供します、そして彼らは働きます!しかし、ある程度だけです。私たちはみんな違う人たちだし、あなたがあなたのゲームプレイを改善する確実な方法はありません。


私は銀の部門5でまだ立ち往生していたときに私が約1年前に私がよりよいLeague of Legendsプレーヤーになるのを助けるかもしれない記事かビデオを捜していたので「常に区を買う」などの一般的なアドバイスまたは「今月の風味はどうではなく、自分が快適に過ごせるものをプレイしてください」役に立つ、究極的には私が十分に速いペースではしごを上げるのに十分ではありませんでした。私は少し野心的すぎた、私はそのダイヤモンドボーダーが欲しかった!

シーズン4は私が目標を達成して終了しました。そして今、私はダイヤモンド5に戻って座っています。しかし、私は一般的なアドバイスに耳を傾けることによってここに立ち上がるのではなく、代わりに私のパフォーマンスを指数関数的に向上させたゲームについての特定のことを見つけました。それで、さらに面倒なことなしに、私が学んだことのいくつかからあなたが利益を得ることを願って、私がランクを上げていく過程で私が学んだことをすべて共有しましょう!

万能の取引であることを忘れる

私はこれが順位を上げたいと思っているプレーヤーに与えられるかなり一般的なアドバイスであると確信しています、しかし私は特にこのアドバイスが本来あるべきほど真剣に受け止められないと感じます。

ベテラン リーグ・オブ・レジェンズ プレイヤーはゲーム内のすべての役割とレーンが他とは異なることを教えてくれます。中央の車線は典型的には爆発的な魔術師または暗殺者によって取られ、上の車線は戦車的な殴打者によって、下の車線は射手および彼/彼女の支持によって取られ、一方ジャングルは通常戦車状のイニシエータである。それはあなたが考えることができる最も基本的なメタですが、時々バースト性の魔術師が上に行くことができるか、または暗殺者がとりわけジャングルになるかもしれないという点でこの種の「規則」には例外があります。

私はここで少し脇道に入ってきました、しかし要点に戻ります。あなたがいる車線を選ぶ 最も どのようにしてそれをやろうとしているかは、自分がどんな種類のプレーヤーであるかを自分自身に尋ねることです。あなたはあなたのリードを雪玉にして勝利にあなたのチームを運ぶことを探している、地図の周りを歩き回っているあの大ダメージディーラーであることが好きですか?ミドルレーンはあなたのためです。あなたは自分の敵の健康を一つずつ細かくしてチームを勝利に導くことができるガラスの規範であることが好きですか?マークスマンはあなたのためです。私は続けて行くことができました。


あなたがいる車線を選ぶ 最も で快適

あなたはそれら2つで非常によくなることができます....あなたはこのゲームの5つの役割のうち3つで本当によくなることができました。しかし、5つの主要な役割すべてをマスターすることは不可能です。 リーグ・オブ・レジェンズ。 どうして?これらの役割の中には完全に異なるものがあるため、効率的にプレーするためにはまったく異なるプレースタイルが必要になるためです。

例えば、トップレーンのブルーザーとマークマンを比較してください。あなたの仕事は互いの極反対です。一方では、ダメージを与えている間にけがをすることを恐れてはいけないチームの最前線であり、敵を自分のマークマンから引き剥がすことを余儀なくされ、あまりにも大きなトラブルなしにチームをオープンにしている。もう一方では、ペストのような敵のチャンピオンを避け、顔を溶かしながら敵のチャンピオンから離れて撃退しなければなりません。そうでなければ、おそらく数秒以内に死んでチーム全体の戦いを失うことになります。

私が1つの役割の考え方に入ると、それを「習得する」ことに近づくことを経験が教えてくれました。私は私が下の部門で立ち往生していたときに気づきました。私はトップレーンをたくさんプレイすることをとても楽しんでいました。ダメージを与えたり、敵チームにとって邪魔になったりするのが好きだったからです。私は同様にマークスマンをプレイしようとしました、しかし、私がプレイしたすべてのゲームで、私は自分自身にそれが絶対的なズボンであることを証明しただけでした。私は敵にダメージを与え、敵を倒して敵を倒し、敵の体力を落として落ち着いて戦うことができるようにした。

もちろん例外があります。たくさん。そして私が言ったように、私達は皆違います。おそらく私がまだ見たことがないものの両方で非常によくするトップ/マークマンメインがそこにあります。私はより高いeloの人々がこれを証明できると確信しています。ランクが上がるほど、「ワントリックポニー」が見つかります。

私はあなたがマスターできないと言っているだけです すべて 役割自分をランクアップすることに真剣に取り組んでいるのであれば、少なくとも2人から3人をマスターできないという意味ではありません。 2つの役割の例を示しただけです。 それらがどのようにプレイされるかという点で非常に異なると思うので、おそらくそれらのうちの1つを選び、それに応じて他の2つの役割を調整するべきです。


私はあなたがマスターできないと言っているだけです すべて 役割少なくとも2つをマスターできないという意味ではありません...

あなたのプレイスタイルは基本的に「ダメージを与え、敵チームをイライラさせ、敵の射手/中央の射手/それらを運んでいる誰かの外にいる日光を怖がらせる」ことであるのであなたが一番上の車線を選ぶとしましょう。私はあなたがミドルレーンとジャングルの内外を学ぶことを始めることを勧めます。

1つには、中央の車線はそれほど変わっていません(ダメージを与える、敵チームを怖がらせる、など)。また、中央の車線はおそらくゲームで最も柔軟な車線の1つであり、仮想的に遊ぶことができます。 何でも その中で、よくやっています(あなたが選んだチャンピオンに満足しているなら、それは...です)。

私がお勧めするもう一つの方法は、ジャングルの役割を学ぶこと(そしてうまくいけばマスターすること)でしょう。私は実際にはジャングルがその役割であると思います 一つ一つの 誰が演じる リーグ・オブ・レジェンズ 自分のゲームをプレイする必要がある場合、自分のしていることを知っている限り、自分のゲームをアップすることに少なくとも精通している必要があります。これについては後で説明しますが、今のところ、私が言うのは、それがあなたのジャングルとよりよく調和する方法を示し、そして/または裏側をうろつくことをあなたに示すということです。

あなたが後者の道を進んで、マークスマンであることがもっとあなたのスタイルであると決心するならば、間違いなく拾い上げて、支援の役割を学び始めてください。君は 持ってる あなたのサポートで遊ぶことを学ぶためには、それをするよりよい方法は彼ら自身の立場に身を置くことです。一番下の車線は、2人用の車線です。

ミドルレーンもまた良い選択です。あなたは両方ともダメージを与える仕事をしています、中央の車線はただあなたにガラスの規範であるより多くの選択肢を提供します。

最後に、またジャングルを鳴らします。 (私はジャングルは誰もが知っておくべき役割だと言ったのです)。理由はほとんど調整にかかっていますが、それだけではありません。それはそれ自体がトピックです。

結論として、少なくとも3つの役割をマスターしようとしてください。本当に上手になってください。しかし、他の2つを無視しないでください。ある時点で、あなたはそれほど快適ではない役割の1つを果たさなければならないことに気付くでしょうが、あまり上手くいかないのであれば悲しくないでください。誰もが長所と短所、役割を持っています リーグ・オブ・レジェンズ オファーには十分な多様性があり、どちらか一方で自分自身が弱いことがわかります。

弱さを押しやるのではなく、その役割を選ぶことによってあなたの強みを増幅する 君は でくつろいでください。

Buuut ...

ジャングルする方法を学びます。

うん

それを愛し、それを憎む、あなた 必要 ジャングルの役割を果たす方法を知っています。

それは難しい……おそらくゲームの中で最も複雑な役割。ジャングルの頃は、ゲームの初期段階と中期段階でチームの運命を決めることがよくありますが、時には遅いゲームに向かって伸びることもあります。あなたはまた、ゲームがうまく行かない場合に備えてスケープゴートになる人です...神はあなたの魂に憐れみを抱く​​かもしれません。

気が遠くなりますか?そうすべき。しかし、あなたはこの役割を知るべきではありません。あなたは他の役割のどれにもひどく不適切であることは許されていますが、これはそうではありません。あなたがこのゲームで何年も無駄にせずにより高いエロスに登りたいのであればそうではありません。

その理由は、ジャンクラーがほとんどゲームのチェスマスターだからです。あなたはたいていの場合、戦闘を開始し、マップ上の目的を守り、チームを有利に進めるために舞台裏で作業をする人です。

残念ながら、あなたはジャングルをする人としてあなたのチームを必要としています...そしてあなたはラナーとしてあなたはジャングルを必要としています。あなたとあなたのチームは、ジャングルが目的を獲得するためにやって来るたびに調整される必要があります。そのための最も簡単な方法は、ジャングルの靴に身を包むことです。

もう一つの理由は、ジャングルの中であなたがゲームをコントロールする量は めちゃくちゃ。 良いジャングルを作る人は目標を守り、チームメイトが殺害するのを助けます。 A すばらしいです ジャングルは敵のチャンピオンをデシメートし、マップから一つ一つの目的を奪い、敵のジャングルを麻痺させ、そして完全にゲームを支配するでしょう。

A すばらしいです ジャングルは敵のチャンピオンをデシメートし、マップからすべての一つの目的を奪い、敵のジャングルを麻痺させ、そして完全にゲームを支配するでしょう。

だれがより良いジャングルであるかの違いは、ほとんどの場合ゲームで明らかです。あなたは、ゲームの流れ、どのくらい積極的に敵のチャンピオンがレーンでプレーするかを決定します...地獄、うまくプレーしたジャンクラーは、あなたが外出した瞬間に敵チームを彼らのレーンの中間点を越えてどこでも冒険を恐れさせるでしょう。地図。その種のコントロールは単純に引き渡すには長すぎます。

結論として、ジャングルの作り方を学びましょう!この役割を引き継ぐことを学ぶことにはあまりにも多くの利点があります。加えて、役割は柔軟であり、あなたはあなたの個人的なプレイスタイルに最も適したチャンピオンを迎えることができます(Sonaジャングルか何かをする人はいけないでください...論理はある時点でやらなければなりません)。

一人ひとりの利点をプッシュ

さてさて...あなたは真ん中の車線で遊んでいます。あなたはあなたの反対のlanerを殺し、そしてたくさんの金を手に入れました。ここから先は、あなたにとってゲームがどれだけ簡単になるかを決めるうえで重要な役割を果たします。

あなたが次にすることを考えると、私はあなたを「平凡」または「良い」プレーヤーと判断します。

普通のプレイヤーは、すぐに基地に戻り、いくつかのダメージアイテムに自分の金を使い、戻ってくるでしょう。彼らは明らかに車線の相手よりも強力であり、何度も何度も彼/彼女を殺すために進みます。

良き選手は、ミニオンの波がタワーの脇に押し寄せているかどうかを確認しようと思うだろう。海岸が晴れているならば、彼/彼女はミニオンウェーブを取り除き、アイテムを買い、相手のラナーを再び殺し、そして/またはマップをローミングし、他の敵のラナーにも圧力をかけます。

平凡なプレイヤーは彼らの対戦相手に追いついて彼らの過ちを取り除くチャンスをたくさん与える。平凡な選手は、ミニオンウェーブがどこにあるのかをチェックせず、結局、対戦相手のラナーがシェアを獲得している間、金と経験につながる1つまたは2つのcs(クリープスコア)を逃した。今度は、相手のラナーが不注意にプレーして平凡なプレイヤーがリードを奪うか、慎重にプレーして最終的にゲームに勝利するかのどちらかになる可能性があります。 。

得意な選手は、相手のランナーが追いついたと思われる多くの方法を削除した。彼/彼女は経験と金を拒絶しました、相手が必然的に必要とするもの。それから、グッドプレーヤーはマップをローミングし、チームメイトの手助けをして勝利を確実にすることでリードをさらに広げた。

プッシュすることができる多くの異なる利点があります、そして、私がすべてのシナリオを議論するならば私たちはここに長い間ここにいるでしょう...しかしあなたは一般的な考えを得ます。どんな役割を果たしていても、あなたは常にあなたの利益を促進する立場にいるでしょう。しかし、それはあなたがあなたの利点を推進することに不注意であるべきではないという意味でもありません。

私の前の例に戻ると、良いプレーヤーが敵のジャングルがどこにあるのかをチェックしなかったり、彼/彼女が相手の塔に向かってミニオン波を押しやって死んだとき、てこ比は敵チームに向かって戻ります。

しかし、それはあなたがあなたの利点を推進することに不注意であるべきではないということでもありません

低eloのプレイヤーは自分たちの利点をどのようにプッシュするかを知っている人は多くありません。私は人々がどのようにして彼らが常に彼らの車線を獲得するかについて続けているが、彼らのチームメイトがとても悪いのでその後ゲームを失うのを見ました。私が彼らに聞く唯一のことはです。 「じゃあ、レーンを「勝利」した後はどうしたの?あなたがレーンを手に入れて、相手に与えた金が無駄になるまで何度も何度も殺してしまったのですか。 「

それは私がまだ低いランクで「立ち往生」している私の友人の一人に私がよく使う線です。私は彼よりも1年遅れてゲームを始めました...

ただ彼が私の内臓を嫌っているとしましょう。

あなたが得意なものをプレイ。あなたに何が期待されているのではありません。

私たちは皆、そのような状況にありました。 「ちょっと見てください - 今月のOPチャンピオンをここに入れてください - オープンです!あなたはそれを選ぶべきです、さもなければ彼らはそれを選ぶでしょう、そして我々は負けます」。

コインの反対側はどうですか? 「なぜ#$ @!があなたがGalio(または現在のメタにはない他のチャンピオン)を選んだのですか?彼はとても悪いです…gg、私たちは負けました。」

おなじみの?

今月のチャンピオンの味をプレーするのは問題ありません。地獄、私はあなたがランクを速く登りたいのであればあなたがそれらをプレイすることをお勧めします。しかし、それらがどのように機能するのかほとんどわからない場合は、それらをプレイしないでください。時間をかけて、ランクモード以外の場所で練習して、そのチャンピオンに十分に慣れたら、必要なことは何でもしてください。

あなたは自分自身がそれほど人気が​​ない特定のチャンピオンに魅了されているのを見つけたとしましょう…ガリオのように…(私はこのチャンピオンが大好きです)。あなたは彼がとても好きで、あなたは彼と一緒にたくさん練習して、彼と一緒にもっと勝つゲームを見つけます。

パチンコを持つ専門家は弓と矢で完全な初心者を凌駕することができます

下のエロスでは、私があなたが現在の 'meta'にないものを選ぶとどうなるかを直接目にしました。しかし、それはあなたを落胆させるべきではありません。あなたが選んだチャンピオンを得意としているのと同じくらい静かにチームに話しましょう。それからあなたのゲームプレイがそれ自身のために話すようにしなさい。

チャンピオンはそれぞれが得意とする分野を持っています。彼らがあなたに利用可能な他の選択肢ほど強くないので、あるチャンピオンはメタにいません。

しかし、パチンコを持っているエキスパートは、弓と矢で完全な初心者を凌駕することができます。覚えておいてください。

最後に...

有毒ではありません

これは、このゲームで上達することについてのビデオを読んだり見たりしたことがある場合に、少なくとも一度はあなたに提案されていることです。

チームメイトから絶えず気分を悪くさせようと試みることによって、チームメイトからすべての希望を奪う否定的な人にならないでください。はい、彼らは愚かなミスを犯してあなたにゲームを犠牲にさせているかもしれませんが、結局のところ、おそらくあなたのアカウントに否定のフラグを立てる以外にチャットでそれらを侮辱することはあなたのために何をしますか?

有毒環境は、より多くの毒性を生み出すだけです。誰かを侮辱する、彼らは防御的になる。彼らはあなたを怒鳴りつけてあなたに戻って発疹します。それは無限の輪です。チームがお互いに勝利し合うことと、よりポジティブなチームが勝つことは稀です。

最後にあなたがこのゲームで個人的に変えることができる唯一のものはあなた自身です。将来のゲームで修正できる唯一の間違いはあなた自身のものです。あなたのチームがめちゃくちゃになっているときでも、何を見て 君は もっとうまくできたかもしれません。私はあなたが自分を責めるように言っているように聞こえます…私は違いますが、あなたがコントロールする唯一の要因なので、差し迫った損失から取り除くことができる何かがあれば、それはあなた自身を改善するチャンスです。

ああ、そしてあなたが失うことを受け入れます。たくさん。たとえあなたがあなたのゲームで百パーセントを得点にしているある種の超人的であっても、あなたが決して勝てないいくつかのゲームがあります。しかし、あなたがあなたのゴールに集中し続け、あなた自身の過ちを受け入れそしてあなた自身を改善するなら、私はあなたがそれらの「勝てない」ゲームにそれほど直面しないことを保証するでしょう。

これは私が言いたい最後の1つのポイントと結びつきます。

傾けないでください

行ったよりも簡単に言った。傾斜していることはあなたが自分自身が悪いことに気づいていないということです。

それに気づいたことはありますか?あなたがストリークを失うことを続けるとき、あなたはいつもあなたのチームメイトがどれほど悪いのかを見ます。あなたが気づいていないのは、あなたがちょうど同じくらいの数の間違いを犯しているかもしれないということです。あなたの感情はただあなたの判断を曇らせているだけで、あなたがコントロールできる唯一の要因にあなたを盲目にしています。 あなた自身。

経験則では、2つか3つのゲームを続けて失ったときにただ終了することです。私はそれが難しいことを知っていますが、それをやるだけです。外に出て何かを見たり、ネットサーフィンをしたり、他のゲームをプレイしたり(Hearthstone ftw)、なんでも!

それでおしまい!もう少し一般的なヒントやアドバイスがあります(ワードを購入してください)が、ここで概説したアドバイスが、このゲームをプレイして1年以上経たないうちにランクを上げるのに役立ちました。私はあなたがこれから何かを取り除き、うまく行けばあなた自身のゲームプレイを改善できることを願っています!

リフトで素晴らしい日(または夜)を過ごしましょう!