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XenobladeクロニクルズX 12月4日にリリースされました。私が汲み上げられたと言うのは控えめな表現でしょう。私はWiiのオリジナルの大ファンで、コピーを手に入れるのを待つことができなかったので、私が惑星ミラで私の最初の遠出の間に私がどうやって上がったかをあなたに知らせることは嬉しいと思いました。
大きくて大胆で美しい
最初のカットシーンを見たときに私が最初に感心したのは、このゲームの素晴らしく美しい外観でした - そしてそれは私が最初の環境に入る前でさえありました。 Monolith Softがあらゆる隅々まで詳細に記述し、それを磨いて空想的なRPGを作成してきたことは明らかです。物語は2つのエイリアンのレースが戦争にあった、そして地球はその過程で破壊されたということです。わずか数人の生存者だけが残りました、そして、彼らはそこに墜落した後に惑星ミラで彼らの生活を再建することに成功しました。彼らが知っている文明は「ニューロスアンジェルス」と呼ばれ、それは地図上の異なる地区に分けられます。残念ながら、彼らが惑星地球から逃げていたとき、彼らの生命ポッドの多くは惑星ミラに散らばっていました - そして、それらを回復するのは私たち次第です。
ニューロサンゼルスHomeとしても知られています
キャラクターのカスタマイズもかなり詳細です。髪の色、髪のスタイル、体のサイズ、目の色、顔の形、特徴の区別など、2種類の髪の色を選択できます。開発者は本当に最初からゲームの一部のように感じさせるために多大な努力を注いでいます。
私が困ったことの一つはチュートリアルがないことでした。情報を提供するポップアップウィンドウがいくつかありますが、非常に簡単です。まだプレイしていない場合 Xenobladeクロニクル Wiiでは、本当にマニュアルを読む必要があるでしょう。例えば、戦闘は「Rボタンを狙って攻撃するためにAを押す」よりも深い。しかし、それは彼らがあなたに与えるすべての指針です。
あなたの惑星ミラに到着したときに取るべきたくさんのことがあります。あなたはエルマに迎えられた停滞ポッドから出ます - 彼女はあなたのガイドです。彼女は彼らのベースキャンプ、New Los Angelesに向かうのが最善だとあなたに話します。ここから、あなたは無料の勝利を与えられます!
Primordiaの広大な分野に足を踏み入れるとき、あなたはただのように説明されることができるものに扱われます ジュラシック・パーク 不思議のタイプ爆発。遠くに風景や私の家を見たときに感じた興奮はばかげていました。始めるのが待ちきれませんでした。湖の上にそびえ立つモンスター、巨大な崖の端、そして目に見える限り緑豊かな緑があります。私は多くの時間をかけてフィールドをさまよい、レベルアップしてからニューロサンゼルスに向かった。芸術、スキル、そして授業を理解する機会が与えられたので、本当に嬉しかったです。
バトルシステム
これはゲームの最も興味深い側面の1つであり、それは確かにユニークです。それはと同じように再生します Xenobladeクロニクル - あなたは特定の行動を実行することを可能にする特定の芸術を持っています、そしてまたあなたが敵を襲った場所に応じて異なる効果を持つものもあります。私は最初のゲームでこのシステムが大好きでした、そしてそれはここで歓迎された戻りです。
クラスシステムもまた価値があります。私は冒険の始まりに過ぎず、一度だけ変わったのですが、それぞれが違う芸術を与えてくれます。各クラスは別々にレベルアップしながら、クラス間で自由に変更できます。これはあなたのプレイスタイルに応じて戦闘のはるかに広い範囲を与えます。
私が言ったように、私は自分のキャラクターをレベルアップするのに多くの時間を費やしました。彼らはそれぞれ彼らが敵対的であるかどうかそして彼らが視覚か音に基づいてあなたを検出するかどうか描写する彼らの頭の上にアイコンを持っています。
敵の頭の上にある赤いアイコンは、それがあなたの言うことを聞きます。
新しいプレイヤーにとって、バトルシステムは慣れるまでに時間がかかることがあります。しかし、私は彼らが役に立つヒントを追加したことに気付きました。それは今あなたが敵との関係であなたが立っている場所を教えてくれます。側、それらの背後などで、あなたの攻撃が低いか高いかどうか。プレイするときに見分けるのが難しいことがあったことを覚えているので、これは非常に役立ちます。 Xenobladeクロニクル.
メニューシステムはサブカテゴリに分けられています、そして私は彼らがそこに敵のリストを入れたという事実を本当に楽しんでいました。あなたはあなたが遭遇するすべてのモンスターを見ることができます、そしてそれはあなたがそれぞれについての詳細を教えてくれます - あなたが何人の敗北したかを含みます。
ニューロサンゼルス
私はやがて私の家に着きました - そして最初の地域が十分に大きくなければ、ニューロサンゼルスは間違いなく目を覚ますものでした。 Nagiと何人かのBLADEチームのメンバーとのミーティングの後、私はPrimordiaのEastern Plains地域を訪問してデータ調査を行うように言われました。これにより、彼らはその地域を調査し、必要な調査を再開することができました。
しかし、私はすぐにそれをしたくなかったので、私はしばらく行ってニューロサンゼルスを調べに行くと思った。あなたが最初に入場したときにだけあなたは物語特有のエリアへのアクセスを与えられます、しかし今私は他の様々な地区を見ることができました。
あなたの家の周りを歩くときにロード時間はありません、それはすべてのそれの完全な範囲を考えるとかなり印象的です。あなたは、ある地区から次の地区へ、そしてさらに外へと自由に歩くことができます。あなたがローディングバーを取得するのは、カットシーンがトリガーされたときだけです。
リンとエルマ - あなたのツアーガイド
私はニューロサンゼルスの私の探検の間に100人以上の人々と話しました、そしてそれは私に長い時間の地獄をとりました。名前のないキャラクターでさえあなたに話します!あなたはまだアフィニティチャートにアクセスすることができます、それはあなたがあなたが話したすべてのキャラクターと互いの関係を見ることができることを意味します。
私の大冒険が待っています
多くの探究と一般的な興味をそそる蛇行の後、私はEastern Plainsの目的地に行きました。私は残念ながら殺された少数の固有種を示す簡単なカットシーンで迎えられました。攻撃の犯人は彼らのすぐ後ろにいました - Tyrantと呼ばれる巨大なモンスターはもっと価値のあるアイテムを落とします。私はそれから獣を排除することを任されました。
私はタイラントが容易に倒れたように私の性格をレベルアップすることに多くの時間を費やしていました。私はそれから、通常そのサイズのモンスターがSkellで倒されるだろうと言われました。私はまだ自分自身を操縦することができなかったので、私はそれらについて言及していません。しかし、私はその瞬間にとても興奮しています。
全体として、私はXenoblade Chronicles Xで本当に良い経験をしました。
それは巨大なプロポーションの計り知れない冒険であることを形作っています、そして、私はミラが私に何を提供しなければならないか見るのを待つことができません。それはオリジナルからの大きな前進です - そしてそれは最初から悪いゲームではありませんでした。私はこれが長い間ゲームについて興奮しているのを感じませんでした。そして今、私はついにそれをプレイすることができます、それはちょうど私の最初の5時間で私の期待に応えます!
他に誰が今週末にコピーを手に入れましたか?ゲームについてのあなたの考えは何ですか?下のコメントで教えてください。