Xenoblade Chronicles Xガイド&コロン;スキル情報と戦闘

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著者: Charles Brown
作成日: 1 2月 2021
更新日: 14 5月 2024
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Xenoblade Chronicles Xガイド&コロン;スキル情報と戦闘 - ゲーム
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Skellsは、まったく新しい世界を切り開きます XenobladeクロニクルズX。それはあなたが完全にカスタマイズできる個別のキャラクターとクラスを持つようなものです。これらのメックは最初はトリッキーですが、ハングしたときに非常に役に立ちます。


私はSkellsがどのように機能するのか、そしてSkelsを使う時の戦闘について説明します。入手方法を知る必要がある場合は、Skellsのロック解除方法に関する私のガイドをご覧ください。あなたは物語の中途半端に取り組まなければならないので、あなたがゲームの始まりに近づいていても心配しないでください。

このガイドはSkellについての全てをカバーします:

  • Skellの基本と機器情報 - Skellsがどのように機能するのか(使用する機器を含む)。
  • スキルコンバット - Skellを使ったときの戦闘

スキルの基本と装備情報

それであなたはついにSkellを手に入れましたか?それでは、それをどのように機能させるかを考えましょう。 誰かがSkellを使用することができる前に、あなたはそれをキャラクターに登録しなければなりません。.

ブレード兵舎のコンピュータで、登録してSkell関連の機能のほとんどを実行できます。。ターミナルで兵舎の格納庫を選択してから、必要なSkellを選択してください。

Skellsはあなたのグラウンドキャラクターと似たようなステータスを持っていますが、少し追加されています。

  • GP - 地上文字のTPと同様に、これを使用してSkellのオーバードライブを有効にすることができます。
  • 燃料 - これは、飛行中、自動攻撃中、および芸術時に使用されます。それがなくなったら、あなたは再びSkellを使うために燃料を補給しなければなりません。
    • Miraniumを使って燃料を補給することも、誰も使用していないときに自動的に行わせることもできます。
  • スキル保険 - あなたのSkellが戦闘中にすべてのHPを失った場合、それは破壊されています。 Skell保険が修理代を支払います。あなたが何も持っていない場合は、修復するためにクレジットの膨大な額を支払うことができます。
  • フレームレベル - キャラクターがSkellを使うために必要なレベル。

装置

まず、異なるSkellフレームがあります。


  • ライト - 低燃料、防具、そしてHP。より速くそしてより回避的。
  • 中 - 総合的な統計はありますが、専門家ではありません。
  • ヘビー - 遅くて制御が難しい。高いHP、燃料、そして鎧。

フレームはSkellの主要部分であり、あなたがキャラクターに登録する必要があるものです。あなたはレベル30から始まる他のフレームを購入することができます。ストーリーを理解したり、製造業者に投資したりすると、他のフレームはロック解除されます。

あなたがアフィニティミッションを行うことでロックを解除できる3つのフレームがあります。

  • 掘削機 - Alexaのアフィニティミッションをすべて完了してください。
  • ポリシー - H.B.の全てのアフィニティミッションをクリアする
  • ゆんぼ - Bozeのアフィニティミッションをすべて完了してください。

あなたがフレームを選んだら、あなたは部品を装備することができます。がある あなたが装備できる15の個々の部品。圧倒されないでください、これらのうちの8があなたが得る芸術を決定するので。

  • サイドウェポン - これら2つのスロットはあなたが自動攻撃する武器です。彼らはあなたの芸術に影響を与えないし、あなたが望むならあなたは同じタイプの2つを持つことができます。あなたは1人の遠隔と1人の近接攻撃を必要としません。
  • 背中、肩、腕、そして予備の武器 - 各タイプのための2つのスロットがあり、それらはあなたのスキルアーツを与えます。
    • あなたがこれらのうちの1つを使用するならば、いくつかの後ろの武器は2つのスロットを占めるので、あなたは7つの芸術だけで終わるでしょう。


  • 装甲 - 5つの装甲スロット、頭、胴、脚、そして両腕があります。それらは地上キャラクターの鎧と同じように機能します。

芸術、能力、そしてスキル

あなたは自分の芸術を持っているので、あなたのグラウンドキャラクターのArtsはあなたがSkellを使うときは関係ありません。 Skellsはスキルを持っていませんが、彼らはあなたのクラススキルから利益を得ることができます。たとえば、ビームダメージが増加した場合、ビームダメージを使用するとSkellはその増加を得ることができます。

Skellは地上キャラクターとは別に戦闘統計を持っています。あなたはあなたの地上のキャラクターが身に着けることができるギアの種類を見ることによって言うことができます。

スケルウェアは他のタイプとは異なる能力を持っています。通常のギアは 近接攻撃 能力。これはあなたの地上のキャラクターがより多くの近接ダメージを与える原因となります。 これはSkell meleeのダメージに影響しません.

あなたのスケルを強化したい場合は、あなたはスケルウェアを着用する必要があります。スケルウェアも同様の能力を持っているかもしれませんが、それは言う 近接攻撃ドライブ。 Driveを見たときはいつでもSkellsに影響を与えます。

スキルコンバット

あなたが速く旅行するときはいつでも、あなたが誰かにそれを登録する限り、あなたのSkellは自動的にあなたと一緒に来ます。 近くにあるYを押すことでSkellに搭乗して終了することができます.

あなたのSkell燃料はスクリーンの右側、ミニマップの下に現れます。 Skellが破壊されない限り、あなたはこれをいつでも見ることができます。

戦闘は一般的に同じように機能します - あなたはすべての攻撃にFuelを使うだけなので、クールダウンが完了したときあなたは望むだけそれらを使うことができます。しかし、いくつかの変更があります:付録、コックピット、バインディングとオーバードライブ。

付録

多くの敵と同じように、あなたのSkellのパーツは付録として数えられます。これは彼らが十分なダメージを受けた場合、彼らは戦闘で打破できることを意味します。これが起こると、あなたはその部分に関連した武器や芸術を使うことができなくなります。

あなたのSkellが破壊されない限り、これは戦いが終わるか、あなたが逃げると癒されます.

あなたのスキルが破壊された場合、あなたは魂の挑戦を受けます。 あなたが完璧になれば、売りは無料で修理され保険を使用しません。それを修理しますが、1つの保険を使います。 2回の保険でそれを修理して失敗し、1 HPにあなたのキャラクターを残す.

パーティーメンバーのSkellが破壊された場合、彼らは自動的に完璧になり、それは無料で修理されます。

コックピット

あなたがアートを使用するときはいつでも、あなたはコックピットを活性化する機会があります。カメラはSkellのコックピット内であなたのキャラクターにズームインしてボーナスを与えます。これはあなたのすべての芸術のクールダウンをリセットし、あなたを短時間無敵にし、そして追加のGPを与える。

製本

あなたが敵に近づくと、あなたはバインドプロンプトを受けるチャンスがあります。これはToppleのように機能し、敵を気絶させます。 ZRとZLを押してバインドを開始します.

複数の魂の挑戦が現れ、あなたがそれらを完成させる限り、あなたは時間がなくなるまでそれらを縛られ続けるでしょう。見逃した場合、バインドは停止します。束縛のために燃料を取り戻します。

オーバードライブ

地面のキャラクターのように、あなたのSkellが3000 GPに達すると、あなたはオーバードライブを起動することができます。ただし、動作は多少異なり、各Skellタイプには独自のオーバードライブがあります。オーバードライブで攻撃するときに燃料は使用されません。

ライトアーマーオーバードライブ

  • オボロ(アーバンタイプ) - より多くのダメージを与え、より少ない範囲のダメージを取り、付加物を再生する。
  • ジンライ(フォーミュラタイプ) - 精度、回避、クリティカルチャンスが増加します。より低いクールダウン
  • はがね(Verus Type) - 追加ダメージの2倍の近接ダメージを増加させ、物理的攻撃を反映します

ミディアムアーマーオーバードライブ

  • なぎ(ライラタイプ) - HPと付属物は再生し、ダメージを軽減します。
  • ひばな(インフェルノタイプ) - 付属物の再生、遠隔ダメージの増加、および熱ダメージを反映します。

ヘビーアーマーオーバードライブ

  • ゲキテツ(マステマ型) - ダメージを軽減し、遠隔攻撃を強化し、ビームダメージを反映します。
  • クレナイ(Amdusias Type) - 近接攻撃で燃料を吸収し、クラッシュダメージを2倍にし、近接攻撃を強化する。
  • かみかぜ(アーバンタイプ) - 正確性、攻撃力、回避力が向上します。

特別なオーバードライブ

  • LEGION(アレスタイプ) - 精度、攻撃力、回避力が向上します。クールダウンを減らし、付属物を減らします。

オーバードライブは使用されるそれぞれの芸術のためにコックピットを活性化するより高い機会を与えて、そして5つの追加の時間まで延長することができます。

  • 1日 - 100%のチャンスを伸ばす、30%の確率でコックピットをアクティブにする最後の15秒
  • 2番目 - 100%のチャンスを伸ばす、20%の確率でコックピットをアクティブにする13秒続きます。
  • 3日 - 各コックピットの50%プラス20%の活性化、30%の確率でコックピットを活性化。 13秒続きます。
  • 4日 - 各コックピットの0%プラス20%の活性化、20%の確率でコックピットを活性化。 13秒続く
  • 5日 - 各コックピットの0%プラス20%がアクティブ化され、コックピットをアクティブ化する30%のチャンス。 13秒続きます。
  • 6日 - コックピットを作動させる20%のチャンス。

私のSkell情報と戦闘ガイドはこれで終わりです XenobladeクロニクルズX。あなたが他に何かを手助けしたいならば、私の初心者のためのヒントとコツを訪問してください、そして、あなたに何か質問があれば私に知らせてください!