XCOM 2レビュー:より大きい&カンマより良い&カンマ;そしてこれまで以上に困難

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
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XCOM 2レビュー:より大きい&カンマより良い&カンマ;そしてこれまで以上に困難 - ゲーム
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4年後、理解できるが耐え難いほどの遅れの後、待望の続編 XCOM:敵不明, XCOM 2 ついにここに来ました、そしてそれはかつてはカルト的な古典的なものに過ぎなかったゲームに大きな影響を与えています。その前身よりも大きく、より洗練され、そしてより詳細 XCOM 2 古典的な異星人との戦いの公式を採用し、それと共に実行し、その過程で驚くべきそして本当に優れたゲームを作り出します。


ようこそ、司令官

XCOM 2 ゲームはかなり独特のひねりで始まります - ゲームは最初のゲームでタイトルのブラックオプス組織、XCOMがエイリアンとの戦いを失い、そして世界が今やシャドウのエイリアンの統一された連合によって支配されているというひねりにかかっていますそして人間はアドベントと呼ばれる。悪者が勝利したことを想像するのはこれが最初の試合ではないが、シリーズのほとんどのベテランがエイリアンの侵略者を初めて殴打することを考えると、それはなんらかの衝撃として来るに違いない。

それは、ゲームプレイの観点からも賢い工夫です - あなたは不可解で恐ろしい侵略者を追い詰めるのではなく、卑劣な敵に対して絶望的で無敵の抵抗を導いています。そのため、破壊行為や拉致行為に関与しているエイリアンを探して地図を精査する必要はなくなり、原因となっている可能性がある知的、破壊行為、または捕獲された人間をこっそりと放棄しようとしています。

結果として、ほとんどの任務はあなたの兵士たちがステルス状態にあることから始まり、疑いを持たないADVENT部隊に精巧な待ち伏せを仕掛けることができます。これがゲームをより簡単にするだろうと思ったなら、あなたはひどく間違っているでしょう - 確かに、あなたは今戦闘に関して主導権を持っています、しかしあなたの敵はより強くそしてより多く、そしてさらに悪いことに、彼らは増援を受ける傾向がありますあなたの目的にあまりにも時間がかかりすぎる場合。

スピードが今まで以上に重要になってきた、ベテラン XCOM プレイヤーは、彼らの深く根ざした注意と、任務を失敗することまたはADVENTの増援によって裏切られることの脅威とのバランスをとる必要があります。ミッションは同じくらい挑戦的です XCOM:敵不明しかし、これらの要素はそれらを新しい方法で新鮮かつやりがいのあるものにします。


私たちバンドオブブラザーズ

基地建設と管理は帰ってきました、そして戦闘と同じように、それは同じですが違う。おなじみの顔と新しい顔がいくつかありますが、ベースをまとめることの基本は同じです。ただし、地下のベースを掘削するのではなく、目的を変えたエイリアンクラフトの内部を片付けているだけです。リソースの効率的な使用と優れた建物の優先順位は依然として重要であり、将来計画を立てるスマートプレーヤーにはやりがいがありますが、初めての人が最初に自分のベースの最適な構成を見つけるのに苦労する可能性があります。

最初のゲームと同じように、あなたはあなたが研究、救助、そして工学を通してアップグレードすることができるかなり標準的な装備から始めます。ここで重要なのは、ミッション中のリソース収集です。ADVENTの敵は、死体を置き去りにしたり、剖検に使用することができますが、回収することができる技術の断片を十分に早く落としてしまうこともよくあります。

もちろん、すべてのコア XCOM ゲームはあなたのチームを構成する兵士です。

あなたの軍隊を武装させ、カスタマイズし、そしてそうでなければトリックする能力はこれまでになく優れています。最初のゲームのように、兵士たちは世界中から集まり、マッチするアクセントを持っています。装甲や装甲をカスタマイズすることは簡単で包括的です、そしてあなたは彼らが立っている方法とアイドルの間に行動するようにあなたの軍隊を広範囲にカスタマイズすることができます。

自分たちの試練を乗り切って生き残ったルーキーは、近接戦闘レンジャー、支援重視のスペシャリスト、重武器擲弾兵、正確な狙撃兵、そして最終的には強力なpsi工作員のクラスに昇格することができます。クラスごとに2つのパスがあり、それぞれ異なる強みを表します。つまり、大きなチームでも、まったく同じ2人の兵士がいることはほとんどありません。


あなたのsquaddiesのためのそのような大規模なカスタマイズと開発された個性で、最高と最悪の部分 XCOM シリーズは極端にとられています - あなたはあなたのXCOM工作員により親密になり、それらが死んだときより悲痛になるでしょう。あなた自身を支持し、あなたが気にかけている誰かの後に最初のプレイスルーで誰にも名前を付けないでください。

絶望に浸る


XCOM シリーズは常にそのゲームプレイの強さにハットをかけてきました - 物語と雰囲気は常に良かったですが、彼らはまた、一般的にフランチャイズのために有名であるという残忍な戦術的なプレーの2番目に来る。

XCOM 2 物語と雰囲気にもっと重点を置き、努力は本当に成果を上げます。音楽は素晴らしく、ムードを設定し、行動を加速させ、環境は愛情を込めて巧みに作られていて美しいです(あなたのPCが高い設定でゲームを実行するのに十分強力な場合)。物語はまた、真剣にアップグレードされています。 XCOM:敵不明ストーリーは今やゲームの中心となっており、はるかに面白くて説得力があります。

最初から、あなたは司令官と彼の雑多な乗組員の物語により多くの投資と従事をしています、そしてプロットが展開するにつれて、緊張と賭けは指数関数的に成長します。 XCOM 2 優れたゲームであるためには良いストーリーは必要ありませんでしたが、優れたカットシーンで強調された堅実なストーリーラインの追加は、それを本当に優れたものにします。

パフォーマンス不安

残念ながら、いくつかの見落としがあります XCOM 2 起動し、彼らは殺すことができます。ゲームが最適化されておらず、強力なマシンでもFPSが低くなり、ロード時間が長くなり、必要以上にシステムリソースを使い果たしてしまうことは疑いようがありません。クラッシュは一般的ではありませんが、どちらもまれではありません。そして、これらだけではゲームを沈めるのに十分ではありませんが、それらは少しそれを裏付けるものです。ゲームはまだ素晴らしく見えます、そしてそれがターンベースであるので、チャギングはそれがそうでないかもしれないより邪魔になることがはるかに少ないです。

良いニュースは、パフォーマンスを微調整できること、そして顧客の声を聞くことに関してはFiraxisが良い記録を残していることです。いくつかの調整やパフォーマンスパッチが適用されるまで待つ価値があるかもしれません XCOM 2 パイプを降りてください。

幸運、司令官

XCOM 2 で設定された式を複製するだけではありません。 XCOM:敵不明、それは革新し、それを大幅に改善します。それは洗練された、心の中、そして極端に挑戦的なものです - そして今度は地図がランダムに生成されるので、バニラゲームでさえ無限の再現性を持ちます(私はまだmodについて言及していません。改造が提供しなければならないすべてをカバーするための全く別の記事)。

あなたが好きなら XCOM:敵不明それなら、あなたはたぶん好きになるでしょう XCOM 2これは驚くことではありませんが、前の繰り返しをプレイしたことがない場合でも、おそらく次のようにします。 XCOM 2 (それは残酷に難しいかもしれませんが)。これはただ素晴らしいことではありません XCOM ゲーム:それは素晴らしいゲーム、期間、そして十分な愛を得ることができないジャンルです。ターン制の分隊シューティングゲームを試したいと思ったことがある場合、または友達に試してもらいたい場合は - XCOM 2 まだあなたにとって最高のチャンスかもしれません。

私達の評価 9 XCOM 2がついに登場しました、そして我々はそれがどれほど素晴らしいのかをあなたに伝えるために私達の倒れたsquaddiesを悼むことから休憩を取っています。