World of Warcraftの&プラス。 Nerf= Wtfpwn?

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著者: Laura McKinney
作成日: 5 4月 2021
更新日: 9 5月 2024
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World of Warcraftの&プラス。 Nerf= Wtfpwn? - ゲーム
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今ではWorld of Warcraftの5.3パッチについてのレビュー(または他の人からのいくつかのレビュー)が投稿されることになるはずでした。誤解しないでください、私は本当に物事について文句を言う人のタイプではありません...特に私がゲームをして1日に数時間を記録するとき。しかし、次のパッチに関して私を本当に悩ますものがいくつかあります。


パラディン

まず第一に..ブリザードはまだパラディンクラスで何をすべきかを知らないようです。保護仕様のパラディンはまだ比較的変わっていませんが、彼らは彼らの能力を最大限に発揮することを許可していないゲームの力学のせいで単純に休止しているかなりの量の機能を持っています。

代わりに、彼らは他の2つのスペックを洗練することに焦点を合わせています。聖と報復癒しの量や、特定の能力によって軽減されるダメージを減らす。これは基本的にパーティーメンバーとPaladins自身を殺すことをより簡単にしています。なぜこれが良いことと考えられるのか私にはわかりません。現在、私はレベル90のWindwalker Monkを持っていますが、World of Warcraftの最初のリリースからほぼ9年前までずっとパラディンをオンオフでプレイしてきました。これらの変更は私にとって少しがっかりさせます。そして上で述べたように..それでもまだ保護パラディンについて何もされていません。僧侶と言えば..

僧侶

僧侶はすでに現状のままで圧倒されています。この最近のパッチは、能力のコストを下げ、効果を高め、そしてそれらを全体的により機能的なものにすることによって、それらをいっそう過大な力にするだろう。 「でもこれはいいことだよね」何人かの人々が言うことです。 「それはあなたのクラスを助けているとき、なぜあなたはそれについて不平を言っていますか?」他の人が言うことです。まあ、私はなぜあなたに言うつもりです。私達は圧倒しています。人々は私たちにはまともなPvP装備がない、またはMailやPlateの代わりにLeather armorしか使えないと不満を言うことができます。

それはすべて大丈夫です。しかし、私はバランスが好きです。私は人々が他の人と同等のパフォーマンスを発揮する機会が平等にあることが好きです。私は自分自身を引き出すことを試みるレベル90(ほぼ3週間)として私の時間のほぼ全体を費やしました。研削、ランダムダンジョンの実行、探している襲撃の実行、シナリオの実行、特定の派閥での評判のためのデイリーの実行、および上記すべての組み合わせ。あなたが死の騎士、または呪われたパラディンまたは戦士でない限り。修道士はそれらの多様性のために、よりよく実行するでしょう。これを変える必要があります。ゲームはもっとバランスが取れている必要があります。


ブリザードが新しいパッチをリリースするたびに、彼らは彼らの新しい「ペットプロジェクト」に好意を示すようです。この場合、それは僧侶のクラスになるでしょう、それはあまりにも昔のPandaria拡張のミストのリリースでドロップしたばかりです。十分です。真剣に、クラスのバランスを取り、参加してみんなが参加するためにそれらをより没入型にします。人々は常に彼らの好きなクラス、人種、またはあなたを持っているでしょう..しかしそれはBlizzardが特定のクラスをより魅力的にすることを意味しません他より。彼ら全員が彼ら自身のフレアと光沢を持っているべきで、それらをすべて遊ぶのが面白くします。

ハンター

ハンターはやや神経質になっているもう一つのクラスです。彼らの手に入れることができるペットの安定性は20から50に増加しました、それでハンターを遊んでいる人々は周りを回って、以前より多くのペットを飼い慣らすことができます。あなたがそれらのとらえどころのないレアを追跡しようとしているならば、特に役に立ちます。しかし、その場合は、Scatter ShotがFreezing TrapとWyvern Stingとの間で収益の減少を共有することになるでしょうか。これは意味がありません。まったくハンターズCC。彼らはいつも持っています。それがハンタークラスの中核です。今、ブリザードはそれを忘れていたようで、ハンターが彼らがするべきことをやるのを少し難しくしました。

結論として

Blizzardがリリースした公式投稿には、5.3パッチに関するその他の注意点がいくつかありますので、お気軽にどうぞ 向かい合ってガンダーを掴む。これらは私の考えに関するものです。彼らはそもそもWorld of Warcraftをそれほど人気にしたものを無視しているようで、問題の自明性に焦点を当てています。彼らはクラスよりもかなり多くのことをBattle Petsに入れています。バトルペットは楽しさとすべてのものです..しかし、真剣に?彼らはほとんどの人が持っている競争的なゲームへのMMOの欲求を満足させるつもりはありません。

謝罪これらが今後のパッチを打ち破る暴言にすぎないように思われるならば。そうではありませんが、私はその問題について私の個人的な考えを分かち合い、問題のいくつかを最前線に持ってきて、それらを知らせようと思いました。これでこの投稿は完了です。また会いましょう。


私達の評価 5 World of Warcraftのための今後の5.3パッチについての私の考え。