コンテンツ
設備の整ったチームの真ん中で課題を探しているなら、真剣にメディックを考えてください。 WildStarが本日発表したばかりのMedicクラスは、3番目の最後のヒーラーと見なされますが、このクラスはハイブリッドであり、プレーヤーの目的によってはダメージやヒーリングに傾くことができます。
WildStarの戦闘、クラス、およびシステムチームのChris、Hugh、Marc、Stevenが、最終的なヒーラークラスの詳細を共有するために座りました。
衛生兵:
ユニークな利点、ユニークな挑戦
メディックはDPSかヒーラーをプレイできます - 時には両方同時に。あなたはずっと戻って滞在することはできませんが、あなたは最前線にいません。ミディアムアーマーへのアクセス権を持つ唯一のWildStarヒーラークラスとして、メディックをプレイすることはあなたを戦いとあなたのつま先でより近くに保ちます。あなたはあなたのヒールレンジと仲間の選手の動きをもっと意識しなければならなくなるでしょう。コミュニケーションが鍵です。
スキルキャップが高いために、そしてあなたはあなたの同盟国とより緊密に働かなければならないので、メディックプレーヤーを持つチームは継続的な、持続的なヒールに対してバーストヒーリングとUIミニゲームを管理する必要性に対して報われる。衛生兵のクラスは2つの目標とされた治療だけを特色にし、それらはクールダウン期間を過す。対照的に、EsperとSpellslingerはダメージスパイクと戦うためにより多くのバーストヒーリングを持ちます。
あなたのプレイスタイルに重要な戦略を追加しようとしているなら、MedicはあなたがWildStarで探しているものと同じかもしれません。
あなたはメディックについてどう思いますか?
明日あなたがWildStarを手に入れたなら、メディックはあなたの最初のロールでしょうか?