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Wii Uの売上は上昇傾向にある。
システムは6月に日本と米国で非常によく売れていて、売上高は233パーセント急上昇しました(2013年6月と比較して)。のリリース マリオカート8 確かに役立ちましたが、他にも問題がありますか?
次世代戦争はまさにそれです:戦争。それは競争です。意図された人口統計が少し異なっているという事実にもかかわらず、これらのコンソールはビデオゲームの市場シェアのためにそれぞれに対して競合しています。 Wii Uの視聴者は、ソニーやマイクロソフトの視聴者とまったく同じではありません。それはWii Uが「子供向け」システムであるという意味ではありません。人口統計が少し違うということです。
肝心なのは、1つの製品が急増したとき、私たちは競争を見る必要があるということです。
今のところ、PS4とXbox Oneには大いに感銘を受けていますか?
もし彼または彼女の指をゲーマーの国の鼓動に乗せれば、答えは明らかになります。誰もが両方のシステムに大きな期待を抱いていると確信していますが、私たちはすでに真の「次世代」の輝きを垣間見ることはしていますが、どちらのシステムもその完全な可能性を本当に見せつけていません。それはもちろん時間がかかるかもしれません、しかし各コンソールのためのいくつかの重要な独占タイトルが少し期待を裏切ったことを忘れないでください。
キルゾーン:シャドーフォール PS4の発売にソニーが必要としていた最高のAAAではなかった。結局7秒と数秒でドラッグダウンしてしまいましたが、それは私たちが望んでいたことではありません。 デッドライジング3 マスタードも切らなかった Ryse:ローマの子 ほとんどの批評家によると、これは大きな失望でした。 悪名高い:次男 良いゲームでした、しかし、大多数は、それが完全な「次世代」力を示すものではないことに同意します。 Titanfall おそらく私たちが新しいコンソールのためのキラーアプリに最も近いのを見たことがあるが、そのゲームにはたくさんのデトラクタがある。
ポイントは、今のところ、PS4またはXbox Oneを所有または購入するための超説得力のある理由はありますか?
そして多分Wii Uは大いに恩恵を受けています
私は今もWii Uを所有する差し迫った必要性があるとは思わないだろう、しかしそれはより安い、そして任天堂はしっかりしたE3を持っていた。最近の売上高の急増が完全には原因ではないと思います マリオカート8 との発表 Hyrule Warriorsしかし、これらのゲームは確かに影響を与えました。しかし、その影響の大部分は、競争に関する一般的な「ホーハム」な態度によるものかもしれません。これまでのところPS4のための2014年の最大のゲームは 私たちの最後:リマスターこれは、もちろん、見せかけのPS3ゲームです。そして、あなたがシューティングゲームに興味がなければ、Xbox Oneにも何もない。
もちろん、私たちは次のようなゲームを見るでしょう。 サンセットオーバードライブ, 寓話の伝説, ドライブクラブ そして リトルビッグプラネット3 秋に。しかし、大物の大ヒット者は 未知4:泥棒の間で 2015年まで出てこないでしょう、そして注目を集めるマルチプラットフォームタイトルの遅れもいくつかあります。そのような雰囲気の中で、Wii Uは競争とは明らかに異なっていますが、勢いを増すことができます。ゲーマーはちょっと新しいことを試したいと思うかもしれません。伝説のニンテンドーブランドは彼らの目にもっと魅力的になるかもしれません。
Wii Uの販売は、そのメリットだけに基づいていますか?いいえ。PS4とXbox Oneが驚くべき最先端の次世代ゲームを急いで押し上げていたとしたら、私はそのような急上昇を見たことはありません。増加は見られたでしょうが、これほどのものはありません。それが私が出てくるところです。