Wii U&コロン;さようなら(さようなら)休日のために?

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著者: Roger Morrison
作成日: 19 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
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Wii U&コロン;さようなら(さようなら)休日のために? - ゲーム
Wii U&コロン;さようなら(さようなら)休日のために? - ゲーム

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先週、私はビデオゲームハードウェアの5月の世界的な売上高を報告しました。これらのレポートでは、PS3やXbox 360、さらにその前身であるWiiよりも販売台数が少なかったため、Wii Uの販売が低調に推移していたことは明らかでした。


しかし今、数値を見ているだけです。私たちが本当にする必要があるのは、理由を見てみることです。休日は私たちにこっそりと近づいている、とXbox Oneとプレイステーション4の発売は彼らの道を進んでいます。 Wii Uは良い年を過ごしたことはないかもしれませんが、それは変わることができないと言うことではありません。これを平均的な消費者の立場から考えると、Wii Uはカウントアウトされるべきではありません。

"Wii Uにはゲームがありません"

これは明らかに今のところこのコンソールの最大の問題の1つであり、それを最初に論じるに値する理由です。はい、タイトルがないため、任天堂が発売したときに発売するのは悪い考えでした。最初の立ち上げの間に必要なことを実行したが、売り上げは劇的に落ち込んだ、そしてそれはそれが興味を動かすために切望されたタイトルを欠いているからである。売上高が減少したのにはさまざまな理由がありますが、Gamestop CFOのRob Lloydが述べているように、主な理由の1つは「大ヒット' ゲーム Wii Uの売り上げを伸ばすため。

品質へのこだわり

この問題は解決される予定です。いくつかのタイトルは、休暇前にリリースされることが確認されています。 スーパーマリオ3Dワールド, マリオカート8、そして ゼルダ風伝説の伝説HD 他のタイトルに加えて、ほんの数です。確かに、それは "トップ犬"を見る前に一年待たなければならないのは楽しいことではありません、しかしこれは理由です 任天堂は「ソフトウェアの品質に妥協することを望んでいません.'

スーパーマリオ64からマリオギャラクシーまで、絶賛されているファーストパーティのタイトルを果たしたことのある人は、ニンテンドーがその品質で悪名高いことを知っています。 Gamesindustry.bizのRob Faheyは、「任天堂は失敗したコンソールを生き残ることはできるが、期限を守るためにマリオブランドを汚して生き残ることはできない」と主張した。これが意味するのであれば、消費者は遅れるゲームがリリースされるのを待たなければならないでしょう。しかし、ファンをがっかりさせる(あるいはさらに悪いことにはうんざりさせる)可能性のある部分的な作業を作成するのではなく、少なくとも適切な努力と時間をかけてゲームを完成させています。


売上高は以前のパターンに従うことがあります。

私たちはまた、この傾向に従った別のハードウェアについても忘れてはいけません。ニンテンドー3DSです。アメリカのニンテンドーのセールス&マーケティング担当エグゼクティブバイスプレジデントのスコットモフィット氏は、Wii Uは、ポータブルニンテンドー3DSと同じ種類の販売軌道をたどります。「マリオゲームが発売されるまで3DSの売り上げは伸び悩んでいましたが、今では増加しています。WiiUはかなりの量の損失を補う必要がありますが、新しいタイトルとコンテンツが売上の「驚異的な成長」

「決定要因としての価値」

それは当然のことですが、一般的な意味では、仕事を獲得するのが難しく経済的寛大さが低い経済的時代に生きています。言い換えれば、平均的な消費者は、彼らが彼らのお金をどのように使うかを選ぶことにおいてもっと賢明になるでしょう。米国だけでなく、西洋や日本を含むほとんどの主要先進国でもそうです。購入する新しいコンソールを選択する際には、このホリデーシーズンに次の世代に進むという決断を下す人々にとって、価値が重要な役割を果たします。

価格

任天堂のWii Uは他のものの中で最も安価なコンソールとしてとどまると予想され、そして最近のうわさはWii Uのための可能な値下げがこの休日来ると述べた。 Wii Uはすでに製造コスト以下で販売されているため、任天堂が値下げを許可する可能性は非常に低いので、私は期待していません。しかし、価格はまだPS4とXbox Oneよりも低く、それが比較をするときに平均的な消費者が気づくものです。競合他社がPS4の399ドルとXbox Oneの499ドルを見​​ている間Wii Uの標準バンドルは299ドルになります。そして、これは私達がより高価なバンドルで見られるゲームを追加する前にすべてです。平均的な消費者の観点からそれを見て、あなたは始めるためにWii Uといくつかの新しいゲームを購入することができます。何らかの理由でWii Uはその価格を下げることになっていました、これはさらに強い影響を生み出すでしょう。ニンテンドーライフは次のように述べています。


「あなたが親またはカジュアルな消費者で、このホリデーの派手な選択肢からはるかに安い新しいニンテンドーシステムを見るなら、あなたはWii Uに寄りかかる可能性は非常に現実的です。」

革新

Wii UはPS4とXbox Oneに詰め込まれてくるハードウェアに匹敵することはできません。真実です。しかし、Wii Uのスペックに欠けているのは、それがイノベーションを補っていることであり、これが売り上げをコンソールに駆り立てる可能性があります。任天堂はWii本体で独創性の最前線にいます。 Wii Uも例外ではありません。 「イノベーションは新しい経験だけではなく、そのフォームファクタである」と述べました。

経験豊富なゲーマーや業界の専門家たちは、E3の間に私たちの目の前で明らかにされた多くの新しい経験や最新のコンソールの詳細を見ましたが、主流のオーディエンスはそれほど違ったことを見たことがありません。すべてがHD 1080pで提供されており、高度なグラフィックスエンジンは私たちに非常に現実的な方法で見えそして振る舞うゲームを示しています。しかし、最大の問題は、同じ方向に進んでいくと、実際にどれだけ進むことができるのでしょうか。新しい概念があるのでしょうか、それとも私たちにとってなじみのあるものを強化しただけなのでしょうか。元BioWareのボス、Greg Zeschukは次のように述べています。

「マイクロソフトまたはソニーが魔法のように何かを引っ張ってこない限り、それはほとんど同じもの、同じものが再パッケージされたもので、小売市場の動向を変えようとは思っていない」

任天堂は彼らのコンソールで大きな危険を冒しており、そしてそのシステム上でゲームを開発するための第三者のサポートの欠如はそれらを著しく傷つけています。しかし、消費者がより個性的でユニークなWii Uを選ぶことを決断したために売上がこの休日を迎えた場合、サードパーティのサポートが売上の改善とともに改善する可能性がわずかにあります。それは微妙な要因のように思えますが、その競合他社と比較してその前のものとWii Uの外観(および機能性)の明らかな違いはセールスポイントであり、潜在的に消費者を動揺させるかもしれません。

後方互換性

PS4とXbox Oneは後方互換性を提供しません。一方、Wii UはWiiゲームと後方互換性があります。これは一部のユーザーにとっては問題にならないかもしれませんが、他の人はこの機能が非常に魅力的だと感じるかもしれません。大きなWiiゲームライブラリを持ち、Wii Uに搭載されている最新のゲームをいくつか見てみると、これらすべてのゲームを1つのコンソールでプレイできるのは素晴らしい機能です。 Wii Uの初心者にとって、ローカルのGamestopから古いWiiのゲームを選ぶという選択肢を持つこと(おそらくあなたがプレイするチャンスを得られなかったベストセラー)は、コンソールに付加価値を与える素晴らしい追加になるかもしれません。

家族向けの

大事なことを言い忘れたが、私達はWii Uが広い人口統計学と造られるコンソールであることを忘れることができない。これこそが任天堂を非常に魅力的なものにしています。何年にもわたって彼らの忠実なファン層を保つ能力と誰にでも何かを提供するコンソールで新しい世代のゲーマーを持ち込む能力。

「私達は私達のプラットフォームを楽しむためにあらゆる年齢と能力レベルのゲーマーを招待します。」

私は経験豊富なゲーマーとして、Xbox OneとPS4の両方のゲームの優れた選択を見ました。しかし、私は大人でもあり、MicrosoftとSony E3の両方の記者会見で、より経験豊富なゲーマーの観客をターゲットにした大多数のタイトルが発表されています。家族、特に幼い子供を持つ家族が新しいコンソールに投資しようとしている場合、彼らはゲームの内容を考慮に入れなければなりません。

休日にどのコンソールを使うのですか?

評価する要素が多数あるため、平均的な消費者は、決定を下す前にいくつかのコンソール機能を検討する必要があります。 Wii Uは、少なくともまだ数えてはいけません。この休日はそれがどのように市場に立ち向かうかを見るための真のテストとなるでしょう。