コンテンツ
- 一部のプラットフォームにはクリップエディタが組み込まれています。
- 過去からのクリップカット付きゲーム
- では、なぜもっと多くのゲームでビデオエディタが必要なのでしょうか。
- 創造性
- 無料プロモーション
- 3.映画遊び
- 4.ただ楽しい
- グリッチは叙事詩に見えることができます
- 複雑すぎる?
グランドセフトオート5 PC用の2015年4月14日にリリースされた、数回プッシュバックされた後、PC版はロックスターエディタでした。これは内蔵のビデオ編集スイートで、カメラアングルの設定、カット、エクスポート、その他編集プログラムに期待することすべてを可能にします。プレーヤーの周囲に3Dの「バブル」を作成することで機能します。この範囲内で、無料のカメラを移動できます。
カメラアングルは第三者でしか機能せず、最初の人物はそのビューに録画をロックします。他の記録プログラムは単にあなたが見るものを記録してあなたに限られたカットとカラーツール(例えば明るさとコントラスト)を与えます。
と遊んだ後 グランド・セフト・オート5 編集者、それは私がすべてのゲームではないにしても、より多くのゲームでそのレベルの詳細を持つ編集者が欲しいことを私に認識させました。
一部のプラットフォームにはクリップエディタが組み込まれています。
... PS4では、ゲームプレイの記録がはるかに簡単になりました。Xbox OneにはUpload StudioとGame DVRのアプリがあり、後者は映像を録画することを可能にし、そして前者はそれを操作することを可能にする。ただし、カメラアングルは変更されず、限られた量のクリップしかステッチできません。 Upload Studioでは、1つのクリップを使用してそれを単純にカットすることができます。Picture-in-Pictureモードを使用して2つのクリップを同時に実行することができます(クリップの1つはKinectから取得できます)。それから、3つか5つのクリップ、そしてまさにその数だけ一緒につなぐことができるので、それは奇妙になります。これ以上、それ以下ではありません。ゲームDVRは最大5分の録画時間を可能にします。前の30秒または45秒、1分、3分または5分を記録することも、将来のゲームプレイを一度に5分まで記録することもできます。
PS4には共有と共有ボタンがあります。共有ボタンを使用すると、最大15分間のゲームプレイを記録できます。 PS4では、ゲームプレイの記録がはるかに簡単になりました。編集面ではXbox Oneほど多くの制限はありませんが、十分な長さのビデオを編集するのに十分な数のクリップを持つことができます。実際、私はまだハードドライブに保存できる以上の制限はありません。
Xbox Oneアプリと同様に、ピクチャインピクチャモードを使用することもできますが、さらに自分の音楽を追加したり、より興味深い一連のトランジションを追加したりすることもできます。
PS4製品は、コンソールソリューション用のRockstarエディタに最も近いビデオエディタです。欠けているのは、カメラアングルを考慮した3Dバブル機構だけです。
ゲームがコンソールに内蔵されている録音スイートと編集スイートを使ってゲームをタップして3Dバブルを録音することが可能になると誰が考えているのでしょうか。もちろん、これはゲームが始めからこれに開かれている必要があることを意味し、どういうわけかコンソールと対話します。現在の世代では実現可能になるかもしれない技術的なハードルだと思います。
過去からのクリップカット付きゲーム
GTA 4 PC上でもかなり充実したエディタを持っていた、それは私たちが今見ているものに向かって素晴らしい第一歩でした グランド・セフト・オート5しかし、それは最初ではありませんでした。私がカメラアングルを変更することを可能にしたエディタを持っていることを私が覚えていることができる最も初期のゲームは、 ドライバ PS1ではディレクターモードで。
考えてみると、この種の機能を持つのは最初のゲームだったのかもしれません。ディレクターモードも新しいで紹介されました ドライバー:San Fransisco。カメラアングルはプリセットアングルからしか選択できないため制限されており、エディタはRockstarエディタほど直感的ではありません。
Rockstarエディタは私が今まで見たことのあるものよりはるかに強力であると言ったこと。から出てきたいくつかの素晴らしいカーチェイスがあります ドライバ 監督モード、80年代のコップショーやアクション映画の追跡を強く思い出させるものもあるので、使いにくいものやより基本的なツールを使っても、それがすばらしいものに使われるのを止めることはありません。
ハロー3 で最初だった ハロー シアターモードを特徴とするシリーズ。ゲームは自動的にあなたがそれを通してスクラブしてビデオを作ることができるマルチプレイヤーからのあなたのすべてのゲームプレイを記録しました。私の記憶に、 ハロー3 また、ビデオ録画の枠内で無料のカメラを搭載した最初のゲームでした。それはオンドリの歯の強化に役立ちました 赤対青 で示されているような単純なエディタでも、主力Webショーの1つに非常に人気があったものから。 ハロー3、無料のカメラはシリーズにはるかにプロフェッショナルで映画のような感触を与えました。
では、なぜもっと多くのゲームでビデオエディタが必要なのでしょうか。
私が今言及した内蔵のビデオ編集ツールはすべて、現在可能になっているものに向けたステップです。 グランド・セフト・オート5's Rockstar編集者、しかし彼らが見逃していることの一つは、すべての重要なバブルだということです。 ハロー 無料のカメラを持ってきて、 ドライバ カメラアングル、スピードの変化、そしてキャラクタートラッキングをもたらしました。コンソールオプションは、かなり強力なビデオ編集ツールをコンソールに持ち込むことができ、非常にユーザーフレンドリーであり、そしてコンソール自体がそれを扱うのに十分強力であることを示しています。
それは今私の理由に私をもたらします:
創造性
多くのゲーマーは創造的です。私はこれがゲーマーであることの一部であると思います、あなたの前に置かれる状況にどう取り組むかについて創造的に考えます。今、あなたはあなた自身の短いビデオを作成することができます、さらにあなたの大好きなゲームを使って全体の映画を作成することができます。あなたについての短いビデオを作成することを想像してみてください スカイリム でのアメリカ全土への旅行や壮大な旅 乗組員、すべてゲーム内で利用可能なツールがあります。
無料プロモーション
これは時間とお金の膨大な浪費であるため、開発者はもはや自分のゲームについて150の予告編を作成する必要はありません。プレイヤーは基本的にゲームの無料広告として機能する動画を作成できます。売上はいつでも発生する可能性があります。すべてが最初の週に発生する必要はありません。
3.映画遊び
単に10分間のプレイスルーを見るのではなく、10分間のアクション映画を見るのがはるかに素晴らしいことではないでしょうか。私の答えはイエスです!
4.ただ楽しい
私にとって、それはただ二重の勝利です、私は私がするのが好きであるゲームをすることになります。それから私はまた私の創造的な面を外にさせ、私のひどいゲームの演技スキルを素晴らしいように見せるようになります。それを私はすぐに世界と共有することができます。
グリッチは叙事詩に見えることができます
あなたはあなたがあなたがそれのより良い角度を得ることができることを望んだところでこれらのグリッチの1つを持ったことがありますか?まあ...今、あなたはできる、そしてあなたはそれを遅くし、そしてそれに派手な効果を加えることもできるだろう。
複雑すぎる?
たぶん私はRockstar Editorの愛を持っているだけで、不可能な愛のために堕落したのかもしれません…たぶん私はただロックスターエディタの愛を持っています、私はただ不可能な愛のためだけに落ちたかもしれません。 グランド・セフト・オート5 実現することができます。それをやるには技術的なハードルが大きすぎるかもしれませんし、実装に時間がかかりすぎるかもしれません。しかし、すべてのゲームに独自のエディタがあるゲームの世界に住んでいたとしたら、それはどれほど素晴らしいことでしょうか。ゲームが到達できる長寿を想像してください。
改造はBethesdaゲームに非常に長い寿命を与え、そしてそれをプレイしている人々をXPベースのマルチプレイヤーシステムにするための現在の方法ですが、より多くのストーリーをもたらし、人々をより長くプレイし続けますか? XPシステムよりゲームの寿命を延ばすのはユーザー作成のコンテンツだと思います。開発者はゲームを作りますが、コミュニティはそれらを生き続けます。改造を作成するだけでなく、その改造用のプロ並みの予告編を作成するためのツールを提供して、コミュニティの成長を支援しませんか。あるいは、ゲーマーが共有したいクールな話があったかもしれません。
あなたはもっと多くのゲームでこの種のツールを見たいですか?以下のコメントでそれについて教えてください。