コンテンツ
検索エンジンの分野以外へのグーグルのベンチャーは、会社と消費者の両方にとって素晴らしく行く傾向があります...通常。グーグルプラスのような彼らの意図された失敗さえも大成功に終わった(それは5億人以上のユーザーを持つ2番目に大きなソーシャルネットワーキングサイトにさえなる)。
だから、Googleが先週35ドルという驚くべき値段で彼らの新しいストリーミングドングルをリリースしたとき、それが全面的に称賛を受けているのは驚くことではなかった。特にその製品がリリースされる前に誇大宣伝(あるいは発表さえも)を受けないように。これは、オンラインとローカルの両方のメディアに簡単にアクセスするための素晴らしい小さなツールですが、ゲームについてはどうですか。
ソフトウェア
Chromecastのソフトウェア開発キット(SDK)はまだベータ版ですが、将来は明るくなっています。まず、ChromecastはすべてのHDMIスロットに差し込み、ローカルメディアとオンラインメディアにストリーミングサービスを提供します。これには、Netflix、YouTube、およびGoogle Playだけでなく、コンピュータにダウンロードされた、または急流したメディアも含まれます。すでに、Pandora、Hulu、HBO Goなどのような追加のアプリをフィーチャーする計画が発表されています。
Chromeのブラウザで実行されているものを含め、インターネット経由でデスクトップをライブ配信することもできます。これは、ストリームを介して実行するための多数の小型でグラフィカルではないゲームを取得するための簡単な方法として役立ちます。開発者が掘り下げてこのデバイスで何が可能になるのかを知っているので、誰が可能であるかもしれないかについて誰が知っています。
音楽、映画、テレビが手に入りました。しかし、なぜゲームではないのですか?公式アプリは発表されていませんが(Valve!)、Redditor Brraainのおかげで、Game BoyエミュレータとNESエミュレータがすでにあります。 Gaikai(最近Sonyに買収された)やOnLiveのような既存のいくつかのクラウドゲーム会社がありますが、Chromecastであるローカライズされたより安価なソリューションはゲーマーにとって将来有望なものです。
ハードウェア
まず最初に、どんなゲーム?ストリーミング機能を考えると、SteamやOriginのようなPCゲームプラットフォームのストリーミング版は、企業や独立系の多くの開発者の中で最も高い評価を得ています。ゲームのサイズ、品質、またはハードウェアの要件が実際には関係しません。ゲームがデバイスから直接実行されることはありません。そのようなことを意味するものではありません。とは言っても、プレーヤーはまずChromecastを通じて自分のPCから大画面にゲームを実行できるはずです。さらに、クラウドゲームサービスは、PCなしでプレイヤーのために簡単に統合することができます。
残念ながら、コンソールは、オフロケーションのストリーム経由でアクセスを提供するサードパーティのストリーミングサービスを通じてでない限り、関与することは間違いありません。 Big 3自体は関与しない可能性があります。特に、Googleを任天堂よりも直接的な競合相手と見なしているSonyとMicrosoftがそうです。 ValveのSteam Boxには、確かに市場を引き継ぐための独自の計画があります。仕組みはまだ決まっていませんが、SteamのBig PictureモードはChromecastでの使用には理想的です。
デバイスの物理的な制限により、最初にローカルで実行されているゲームをストリーミングしているPCに接続できない限り、プラグアンドプレイコントローラを使用することはほとんど不可能です。ただし、マイクロUSBポート(テレビの通常のUSBポートを介して電力と接続の両方を提供できる)を使用してコントローラを接続することができます。現状では、Chromecastのユーザーはスマートフォンやタブレットにアプリをダウンロードしてコントローラーとして使用できます。この操作はメニューナビゲーションには十分に簡単なようですが、RPG、パズル、戦略以外のゲームにはあまり役に立ちません。
サードパーティーのようなパーティーはありません
個々のゲームは、PC上のChromeを介して行われる限り、簡単にストリーミングできるパッケージで簡単に導入できます。うまくいけば、私たちは、それが別のプラットフォームであるかのようにストリーミングゲームを可能にするために業界全体に大きな推進力を見せるでしょう(「Steam、XBLAとChromecastのGaming Marketplaceで利用可能になりました」)。これの多くは、サードパーティの開発者や発行者に大部分が任されています。
Chromecastへのゲームの最初のプッシュとなる可能性が最も高いのは、無料および有料のゲームを幅広く備えたGoogleのGoogle Playストアです。これらのほとんどは、モバイル市場を念頭に置いて作られています。大きなタイトルをストリーミング配信できるようにしたいのですが、どのゲームでもなくてもいいゲームがあります。少なくともそれはスタートです。
オンラインストリーミングゲームの市場規模は、主にeSportsの人気の急上昇により、近年急激に拡大しています。そういうわけで、私はTwitch.tvのようなプライムソースがChromecastのためのアプリケーションを開発することにおいて非常に遅れているとは想像できません。しかし、ゲーム自体に関しては、よい市場や個々のゲームが移植されるまでは、当面はエミュレータに頼らなければなりません。