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ああ、ああ、 ギターヒーロー あなたのクリック感のあるギターと素晴らしい地元のマルチプレイヤーでは?
の ギターヒーロー フランチャイズ DJヒーロー そして バンドヒーロー フランチャイズも同様に2005年にHarmonixによって開発され、RedOctaneによって出版された何百万ものコピーと追加の拡張トラックパックのトンを売る巨大な現象でした。
オリジナル ギターヒーロー 続編につながった大成功だった ギターヒーローII。 そして最初のステップがやってきた ギターヒーロー衰退…
ActivisionがRedOctaneを購入する
出版大手ActivisionがRedOctaneを購入した ギターヒーロー フランチャイズHarmonixはMTVに買収され、開発を続けました ロックバンド Activision、特にNeversoftの他の開発者は、次の開発者に割り当てられました。 ギターヒーロー ゲーム。
しかし、それが本当に煮詰まるのは、それが...
リズムゲームは流行です
そして非常に高価な流行でもあります。あなたは文字通り、後のコントローラのいくつかに何百ドルも使うことができました。 ギターヒーロー。私自身も含めて、多くのゲーマーが1本のギターだけで完全に満足していました。ありがとうございます。
2005年から2009年にかけて好調に推移した後、Activisionは、おそらく市場の飽和により、売上高が大幅に減少したと報告しました。彼らはとして知られているモンスターで創造的になろうとしました DJ 勇者。
DJヒーロー ActivisionがStudio 7を開発した後、Numarkからの訴訟の後、大量の法的問題が発生しました。 スクラッチ:究極のDJ! としようとしました スクラッチ そう遅れるように DJヒーロー 最初に出てくるでしょう。
これは販売には役立たず、2011年にActivisionは 勇者 フランチャイズは不明確な休止期間にありました。
それで、あなたはそれを持っています、 ギターヒーロー 人気が高まり、市場の飽和はActivisionが望んでいたほど多くのユニットを販売していなかったことを意味し、楽しさよりもギミックで法的な問題に悩まされている製品で創造的になろうとしました。