ゲームに焦点を当てていないコンソールについてWarren Spectorは躊躇します

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著者: Eugene Taylor
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
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ゲームに焦点を当てていないコンソールについてWarren Spectorは躊躇します - ゲーム
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ウォーレンスペクターはゲーム業界にとって新しい名前ではありません。彼の作品は両方を含みます Deus Ex そして エピックミッキー彼には、成功だけでなくさまざまな経験にも信頼性を与えるものがあり、これは現代の開発者が主張できないことです。現在ディズニー後失業中 閉鎖した GamespotのJunction Point Studiosは彼にインタビューして、ゲーム業界について、そして彼が今何をしているのか、そしてこれから何が興奮しないのかについて話しました。


彼の展望は、少なくとも彼が取り組もうとしていること、そしてゲームデザイナーのチームを率いる上での課題に関して、より大きなものより小さなゲームを好むように思われる。彼の最も話題の引用の一つは、彼が今後のXbox Oneについて具体的に尋ねられたときに来ました。

私は、ゲーム機ではなく娯楽機器としての次世代コンソールは危険な考えだと思います。つまり、自分が欲しい番組やインターネット、そしてそのすべての楽しみにアクセスするには、私が対処できる以上の方法があります。また、テレビを見ながらマルチタスクを実行したい場合は、どのデバイスを使用するかをすでに決めておく必要があります。

Spectorの言葉はいくつかの懸念を反映しています 表現された コンソールの公開に応じて。彼の関心の焦点は明らかにXbox Oneですが、ゲーム以外の機能やゲーム自体ではなくクラウドゲームの接続性にあまりにも依存しすぎると、焦点を失う可能性があるため、他の今後のコンソールも注目する必要があります。 。

その一方で、スペクターは業界の未来に関して単なる論者ではありません。あまりにもマルチタスクに焦点を当てたコンソールを除いて、彼の主な関心は業界全体としての開発のための開かれた領域の量であることについての懸念でした。それが焦点の批判である一方で、やはり、開発者のそのような感情はまた彼が今後数年間でそれが値すると思う正義を与えられるかもしれない広範囲の可能なゲームがあるという信念を示します。

Spector氏によるゲーム業界の分析が正しいかどうかは、時が経てばわかるだけです。彼自身は、業界全体の努力がどのようにして成功するかについての彼の予測を試みることを拒む。彼が言ったように、

混沌とした状況の結果を予測しようとすると、運が良くなるか、馬鹿のように見えるでしょう。私を勘定に入れないでくれ!