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ああ、 ウォークラフト。リアルタイムストラテジーゲームとしてのルーツから、何百万人もの人々が馴染みのある伝説的なMMORPGまで、20年以上にわたってゲーマーの心に残っているシリーズです。長い間ビデオゲームのアイコンを残した後、 ウォークラフト フランチャイズはついに大画面への道を進んだ。ダンカン・ジョーンズ監督、主演俳優のTravil Fimmel(バイキングドミニククーパー()説教者クランシーブラウン()宇宙の戦士), ウォークラフト 最初のリアルタイム戦略ゲームのイベントの詳細 Warcraft:オークと人間
これを見直すには、このシリーズで育っていないと言うのは不公平です。私は最初の2つをプレイしたことがない ウォークラフト ゲームは、しかし過ごした ロット 私の初期のゲーム時代の時間の ウォークラフトIII:カオスの治世。 また、私は遊んできました World of Warcraftの それは12年前に出てきたので。フランチャイズに対する私の情熱がそうであるように、私の知識に関する知識はかなり充実しています。
このすべてが言われている、映画は非常に平均的だった。私の疑いは、私の既存の知識とノスタルジアゴーグルがなければ、それはさらに悪くなっただろうということです。まず、良いことについて話しましょう。
アクション
での行動 ウォークラフト 素晴らしいです。そして多分それはそのような何かのそれに必ずしも匹敵しない ロード・オブ・ザ・リング、それはまだ非常に面白かったです。騎士の頭が巨大なハンマーで押しつぶされたり、オークが首から突き刺さったりしたとき、私は席にぶつかった回数が無数にありました。いくつかある戦闘シーンはすべて、我々が期待するようになった叙事詩の正しいレベルを伝えます ウォークラフト シリーズ。
グラフィックス
ああ少年。私はこれに驚いたことはありませんでした、そして、Blizzardがアニメ映画に関して行っている仕事に彼らが遠くでさえ精通していたとしても誰もがそうではないと思いますが、 CGIとこの映画の全体的な外観は素晴らしかった。これは私が今まで映画の中で見た中で最高のCGIの一部です。これは映画がおそらく90%のグリーンスクリーンの前にあると考えるとさらに印象的ですが、不機嫌そうに見えたり外に出ることは決してありません。場所。すべてのオークはCGIですが、非常に詳細でよくできているので実際のものと同じかもしれません。風景、魔法の呪文、そして人間以外の生き物はみんな素晴らしい。
悪くなる前に、この映画のかなりの償還部分としてオークに名誉の言及をするつもりです、そして私はCGIを意味しません。 オークのストーリーやキャラクターは人間よりはるかに面白く、デュロタンはこれまでで最高のキャラクターでした。 そうは言っても、Lothar(人間)はまだかなり面白かったです。
だから、悪い時間です。
対話、演技、博覧会などについて愛することはあまりありませんでした。
私が覚えているよりも「叙事詩的」であることを意図していたもっと批判的なワンライナーがありました、そしてそれの一部はおそらく役者の何人かが彼らを引き渡すのに必要なものを持っていなかったためです。私はよく自分自身を内部的に問いかけていました。
博覧会は問題だった。 ウォークラフト これまでのところ、多くの人はそうではありません、そして多くのことは非常に説明できないままになります。物語の一部でさえぎくしゃくしていて、何人かの更新者を使うことができたかもしれません、しかし彼らはほとんど十分に触れられなかったので、時々私はかなり混乱しました。なぜこの映画がこんなにひどいレビューを得ているのかについて私が疑っているのは、フランチャイズに不慣れな人々がそれを得られなかったということです。映画はそのソース素材に非常に忠実ですが、適切な博覧会を実践して全員を参加させる方法がまだあるので、私はそれが公平だと思います。 デッドプール).
要するに、 私は映画に、ほぼ完全に視覚的な意味で、面白くて楽しいことを示すために6/10を付けます。しかし、ゲームシリーズが気に入らなければ、おそらく私は気にしないでしょう。 ウォークラフト.
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私達の評価 6 ゲームは好きですか?映画を見なさい。ゲームが好きではありませんか?何も起こらなかったようにおそらくちょうどあなたの通常の生活について行きなさい。