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- スーパースマッシュブラザーズ
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- スーパースマッシュブラザーズミレー
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- 戦闘員の王
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あなたは今までに感じたことがありますか?あなたの現在の関係に飽きましたか?火花は消えましたか?あなたはかつて魅力的でユニークだと感じたものに不満を感じていますか?たぶんあなたが今まで見た中で最高の格闘ゲームだと思ったゲームはもう…ではないでしょう。もしそうなら、それは先へ進む時が来ました。
そうではありません。解散するのは難しいですが、幸せになるでしょう。上記の質問のいずれかに「はい」と回答した場合は、自分の名前を呼び出すための新しい格闘ゲームを見つける時が来たかもしれません。
その精神の中で、私達はゲームスピード、新規プレイヤーへの親しみやすさ、そしてゲームの競争シーンが現在どれほど活発であるかについて評価されている活発な競争のシーンを持つ主要な格闘ゲームフランチャイズのほとんどの概要をまとめました。
ようこそ、皆さん、 ビデオゲームスピードデート.
スーパースマッシュブラザーズ
新プレイヤーにやさしい: 5/5
ゲームスピード: 2/5
アクティビティ: 4/5
ああ、そうです。 スーパースマッシュブラザーズ。 DLCの最後の部分はすでにゲーム用にドロップされていますが、ゲームは比較的競争力のあるレベルで拾い上げてプレイするのがかなり簡単であるという事実のおかげで、シーンは拡大し続けています。このリストのすべてのタイトルのうち、 スマッシュ4 おそらく、この分野の新人にとって最高の格闘ゲームです。.
違います スーパースマッシュブラザーズミレーゲームのこのバージョンは 遅くてより体系的。ダッシュダンス、ピボット、キツネなどの高度なテクニックを学ぶ必要がありますが、基本的な遊びをマスターすることは、単収縮反応時間よりも考え方についての詳細です。
での成功 Wii U用スーパースマッシュブラザーズ 相手を読み、彼らの傾向に基づいて、彼らが次にすることを予測することができることから来ます。ああ、そしてところで、あなたはあなたのレベルアップする方法についてのガイドが必要な場合 スマッシュ4 ゲーム、私たちはここに一つあります。
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体系的なゲーマー 誰が、ゼロから死までのコンボを良い予測と同じくらい高く評価することができ、率直に言って、めちゃくちゃに広大なキャラクターリストのための戦略を暗記することを気にしないのです。
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あなたはキャンピングカーにイライラするか、持っています 発射体キャラクタを扱うのが難しい 格闘ゲームで。
スーパースマッシュブラザーズミレー
新プレイヤーにやさしい: 1/5
ゲームスピード: 5/5
アクティビティ: 3.5/5
今日の他のどの格闘ゲームよりも、おそらく、 スーパースマッシュブラザーズミレー 専門家が演奏すると、単に違って見えるだけです。それは熱狂的な瞬く間に失敗するアクションです。
めちゃくちゃ速いペースの世界で競争力がある スーパースマッシュブラザーズミレー 高度な技術の習熟が必要 あなたの対戦相手がしていることへの一瞬の反応と同様に、波打ちのようなもの。
つまり、ここへの参入障壁は高いのですが、それをクリアできれば、ゲームの歴史を戦う上で最高の瞬間を迎えたシーンに入ることで報酬が得られます。
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ゲーマーたち テクニックを習得するために数ヶ月を費やすことを気にしないでください彼らは基本的なレベルで競争することさえ必要であることを知っていて、そしてそれから誰がより多くの時間を費やすことを気にしないでキャラクタ特有のコンボを習得し、反応時間を磨きます。
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君は インスタント満足で繁栄する.
戦闘員の王
新プレイヤーにやさしい: 3/5
ゲームスピード: 3.5/5
アクティビティ: 2/5
King of Fightersシリーズは、特に今まで以上にニッチな格闘ゲームのフランチャイズの1つとなっています。 スーパースマッシュブラザーズ。そして ストリートファイター.
それにもかかわらず、現代の 戦闘員の王 ゲームについて ゲーマーと同じくらい近くの古い学校の2D戦闘機に行くことができます ストリートファイターアルファ, あるいは、より少ない範囲で マーベル対カプコン。これはおそらく、マスタリングのキャンセルや長いコンボ、そしてStreet Fighterのゲームが進行しているより遅く、より賢明な方向性から少し遠ざかってきたゲーマーにとっては、おそらく最高の格闘ゲームシリーズです。
時間は何を言うでしょう ファイターズXIVの王 今年8月にリリースされたときに ストリートファイターV シリーズの多くのファンを失望させ、現在のように他の選択肢を模索する時間はありません。
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ゲーマーたち スプライトベースの2Dファイター 1990年代後半と2000年代初頭の、しかし、のような2D戦闘機によって行われた追加によって疎外されています ギルティギア.
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あなたは好きではない ヘルスバーの75%が1回のコンボによって破壊される.
モータルコンバット
新プレイヤーにやさしい: 3/5
ゲームスピード: 2.5/5
アクティビティ: 3.5/5
シカゴのNetherrealm Studios、その背後にある頭脳 モータルコンバット、ここ数年は仕事に熱心でした。ワーナーブラザーズと提携した後、 モータルコンバット ゲームのシリーズ(そして、拡張によって、 不正 ゲーム)は、膨大なキャラクターリストで巨大で映画のようになっています。
しかし、これらのゲームの成長に関する素晴らしいところは、 ゲームの仕組みはほぼ同じまま その存在を通して(まあ、奇妙な3Dゲームは例外でした)。 モータルコンバット コンボシステムは常にジャグリングベースで、対戦相手のヘルスバーを通して簡単に食べることができる長いコンボ付きのボタンを押すことに忍耐強いプレイヤーに報酬を与えてきました。
はい、開発者は何年にもわたりタイトルに高度なテクニックとゲームプレイの要素を追加しました。 モータルコンバットX それ以降、シリーズでゲームをプレイしていなくても、ゲーマーにはなじみがあります。 モータルコンバット2.
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ゲーマー 彼ら自身のジャグリングコンボとリセットをワークショップして喜んで 死をゼロにするコンボを見つけるための努力の中で。
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あなたは好きではない ヘルスバーの100%が1回のコンボによって破壊される.
ギルティギア
新プレイヤーにやさしい: 2/5
ゲームスピード: 4/5
アクティビティ: 3/5
の最近のリリースでは ギルティギアXrd:黙示録、 ギルティギア シーンは、いくつかの必要な生活を吹き込まれています。違います 戦闘員の王, ギルティギア 複雑なゲームプレイを誇りにしています。これには、慎重なメーター管理と、コンボをつなぐためのバーストシステムの詳細な知識が必要です。
とは言っても、後に存在するより複雑な要素を愛したプレーヤーのために マーベル対カプコン ゲーム、ギルティギアは非常にきれいにかゆみます。プレイヤーは、成功するためには完全にゲームのメカニズムに没頭し、バーストタイプ、ダスト攻撃、空中レイブのリンクアップを習得する必要があります。
ここで考えるべきことはたくさんあります。そして、アクションは最高レベルのプレイでは非常に激しくて従うのが難しくなりますが、2D戦闘ジャンルの愛好家のために、 より高いスキルの天井を持つゲームを見つけるのは難しいですたとえ数えても ギルティギア 似ているがもっとコンボを中心としたいとこ ブレイブルー。そこに最高の選手たちは、この格闘ゲームのフランチャイズで愛することをたくさん見つける。
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気にしないゲーマー なじみのない力学の習得と習得.
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君は 1年の間、実験室で練習する必要はありません。 競争力があること。
ストリートファイター
新プレイヤーにやさしい: 2/5
ゲームスピード: 3.5/5
アクティビティ: 4/5
にもかかわらず ストリートファイターV ロッキーな打ち上げと、事実上不完全なゲームであったものをリリースするカプコンから来たすべての問題 ストリートファイターV の足跡に続く機械的に健全な戦闘機です。 ストリートファイターIV あなたが攻撃する瞬間を本当に選ばなければならない別の戦闘機として。
フォーカスを外すことでキャラクター固有のVスキルとVトリガーが有利になって攻撃が加速されましたが、コンボ ストリートファイター ゲームは他の2D戦闘機の中にいる限り(一般的に)そうではありません。これは、1つの間違いが必ずしも終了を意味するわけではない場合、試合はプッシュプルの問題であることを意味します。
このため、一般的に新規プレイヤーの方が拾いやすくなります。 ストリートファイターV 彼らは自分の過ちから識別し、学ぶことを試みる時間がもっとあるからです。 スキルの上限は高いが、参入障壁は低い.
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ストリートファイターIVのファン、 遊ぶことによって学ぶことを好むゲーマー ラボで時間を費やすのではなく。
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あなたは戦いたくない Kenをメインとする何百人ものオンライン人々.
これが役に立ったことを願っています!繰り返しますが、新しいことを試すのは怖いことがありますが、エキサイティングで楽しいこともあります。だから、次回のデートナイトがやってきて、いくつかのろうそくをつけ、明かりを消し、音楽をかけ、そしてあなたに最適な格闘ゲームをポップしましょう。本当に、あなたはそれらのどれでもうまくいかないことはできません。 それらはすべてノックアウトです.