モードとコロンRIFTと.ネバーウインター - はじめに)

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著者: Tamara Smith
作成日: 27 1月 2021
更新日: 22 11月 2024
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モードとコロンRIFTと.ネバーウインター - はじめに) - ゲーム
モードとコロンRIFTと.ネバーウインター - はじめに) - ゲーム

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すべてのMMOは、可能な限り早くプレイヤーを封じ込めて、充実した生涯の不思議と冒険へと導き、彼らを世界の一部にしたいと考えています。


私たちの就任対モードの第二部では、無料でプレイMMOを比較する リフト そして ネバーウィンターそのプロセスがどれほどスムーズかを見ていきます。

インストール

それはおそらく小さなことですが、それでも重要です。各ゲームのダウンロードとインストールにどれだけの悪化がありますか?

リフト 11.1 GBの大規模インストールですが、手間のかからないきれいなランチャーでそれを進めます。それがすべてダウンロードされる前に「再生可能」な状態で巧妙になるように試みます、しかし私はこれがちょうどキャラクター問題とテクスチャー問題と見えないモデルにつながったのを見つけたので、私はそれが完全になるまで待ちました。

6GB未満では、 ネバーウィンター より小規模なインストールですが、やむを得ずパッケージ化されています。 アーク コンテンツ配信システム - 本質的に 蒸気 クローン - 私は少しいらいらしていると思います。これにより、ソフトウェアの膨大な量、デスクトップの雑然としたクリック数、さらにクリック数が増えて、 ネバーウィンター 即座に眉毛の眉を引き起こすゲームランチャー。私が見ることができることはすべて非常に順調です パーフェクト・ワールドの他のタイトルは、それは私がここにいるものではありません。

パーフェクト・ワールド私のドアの贈り物で彼らの足を妨害しようとする愚かな試み リフト 早い段階で。


リフト 1 - 0 ネバーウィンター

シーンを設定する

入門的な映画のような流れは、しばしばゲームの質を特に示すものではありませんが、実際にシーンを設定し、プレイヤーの食欲を刺激するのに役立ちます。両方 リフト そして ネバーウィンターのイントロはこれをうまくやっていますが、アプローチは異なります。

どちらも優れた振り付け戦闘(ゲームプレイの戦闘アニメーションに匹敵することは決してないでしょう)を含んでいます、そして彼らはそれぞれ最終的に彼ら自身が不可能なオッズに直面していると感じる一握りのキャラクターの物語を話します。

リフト敵対者を追求している一組の異端の冒険者の物語はそれを単純できつくしていて、最後に啓示が明らかにしています...

一方で ネバーウィンター 感動的なキャラクター駆動の瞬間を織りなす一方で、壮大な動脈へと直進します。

それは非常に好みの問題ですが、私にとってこれはのために快適に勝ち点です ネバーウィンター.

リフト 1 - 1 ネバーウィンター

キャラクターになる

リフトのキャラクタークリエイターはあなたの最初の選択をあなたに提示します:ガーディアンのうちの1人の中から選択するか、またはDefiant派閥とサイディングするか。この段階では、これまでの説明を読まずに理解することはできませんが、後で影響を与えることは間違いありません。この段階では、各陣営に3つ、次にそれ以上の種類のキャラクタークラスを使用して、使用可能なレースを決定します。


レースは伝統的なものと珍しいものが混在しており、それぞれのアートスタイルは独特で、カスタマイズの選択肢はたくさんあります。ヘアスタイル、入れ墨、顔の特徴、ビルドなど。しかし、カラーパレットは少し当たり障りのようです。おそらくより顕著なパーソナライゼーションは利用可能なキットから来るでしょう。

私は、プレミアム購入を通じてより多くの利用可能な、2つのキャラクタースロットしかないことに注意してください。これは不合理には思えません。あなたが3番目のキャラクターを作成する時までに、娯楽のために何かを支払うことは公正以上のようです。

ネバーウィンターの派閥の選択は特にないので、のキャラクターはおそらくすべて同じ側のために戦っています。全ての ダンジョンズ&ドラゴンズ 古典はそこにあります:人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリング、ハーフオーク、ハーフエルフそしてまた悪魔的に見えるTiefling(私はこれらがから来たと思いました) プレーンスケープ).

巧妙に設計されたモデルにもかかわらず、私はその面が気を散らすように変則的な形になっているのを見つけました。 Sun Elfの男性は、誰かがモデリングパテからBenedict Cumberbatchを彫刻しようとしたようでした。これはすべて驚くほど高度に調整することができますが、私は自分のRIFTのキャラクターの外観を好むことに気づきました。

一連の文字クラスのオプションがありますが、私のAD&Dの日からは覚えていません。 ネバーウィンターの開発者たちや最近の子供たちが二重に分類しているような方法で、私は決して知らないと思います。古典的な6つの統計が表示されるのを見たとき、私はすべて暖かくてぼやけていました。突然、私は高い知恵を持つことの価値と、16の憲法を持つためにどれだけの追加のヒットポイントを得ることになるかを知っていて、自宅で感じました。

D&D ライセンスは本当にその最後の段階でその強さを示しています ネバーウィンターに準拠して利用可能な豊富で詳細な起源および宗教所属の様々な、のキャラクター作成プロセス。 忘れられた領域「深い伝承。

両方のシステムを計量する、両方 リフト そして ネバーウィンター どちらも私が識別して成長することができるキャラクターを作るのに十分なことをしてくれます。バランスで、私は芸術的なスタイルが好きです リフトのモデルと ネバーウィンターの利点は、MMO自体が作成されるずっと前に行われた作業から大いにもたらされます。

物議を醸す決定を証明することができるものでは、私は行くつもりです リフト ここに。

リフト 2 - 1 ネバーウィンター

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