ベーン&コロンこの新しいゲームにおけるチームイコの反響

Posted on
著者: Laura McKinney
作成日: 6 4月 2021
更新日: 7 5月 2024
Anonim
ベーン&コロンこの新しいゲームにおけるチームイコの反響 - ゲーム
ベーン&コロンこの新しいゲームにおけるチームイコの反響 - ゲーム

コンテンツ

最後の守護者 それは文字通り賭博の聖杯となっているほど長い間私たちの頭の上に黄金のニンジンのようにぶら下がっていました。しかし、プラットフォームからプラットフォームへとジャンプしながら、開発地獄を回って(そして、私たちが別のもののために準備されていないことを祈る多くのこと) デューク・ヌケム travesty)、何かが木工品からクロールして私たちの ICO しばらくの間笛を吹く。


そしてそれは何かと呼ばれる 羽根.

元のLast Guardianチームから数人の開発者で構成されているFriend and Foeゲームによって作成されたゲームは、古代の墓や廃墟のパズルを解くためにプレイヤーが砂漠を飛び越えて荒涼とした世界を舞台にしています。あなたがチームICOゲームに精通しているならば、非常におなじみの領域.

それは何ですか?

アクセスの早いスクリーンショットから、それが提供しなければならない雰囲気の魅力を感じるのは簡単です、そしてからのインスピレーションを見るのはさらに簡単です 最後の守護者 そして他のチームICOゲーム。短いビデオは面白い設定とゲームプレイを提供します。

荒れ狂う砂嵐はプレイヤーを落雷や風に巻き込まれた廃墟へと追いやり、墓は砂をシアードロップに移すことから危険をはらんでいるようです。しかし、最も興味をそそる部分は、主人公が廃墟から飛び降りて鷲に変わる短いビデオの最後にあります。




そのような興味深い前提のもとで、それは「私がそれを持つ必要がある」に他ならない。砂漠の風景を横切ってワシのように急上昇し、パズルを解いて、このユニークな能力を使って危険を回避する以上に静かで驚くべきことはありません。

それについて他に何か世俗的なことがあります、そしてほんの少しの本当の動物のゲームで 東京ジャングル そして 大神、それは確かに多くのプレイヤーに歓迎されるタイトルです。

チームの開発者であるMat Smith氏は、次のように述べています。「Vaneはプレイヤーに明示的に何も伝えたくないゲームです。微妙な方法で必要に応じて。」


これは他の砂漠のゲームを少し思い出させる 。ほとんどコミュニケーションがとれていない そしてプレイヤーは彼らが望むものをゲームから奪い、ゲームが彼らに楽しむことを強制したくないものではなく、彼らが望むように探求し行動することを歓迎します。それは感情的で知的な解釈のための扉を開き、平均的なシュートアップよりも幅広い議論を提供します。

いつ買えますか。

と同じくらい興味深い 羽根 未回答のままになっている質問がたくさんありますか。敵はいますか?他に何か変えることができますか?それらの砂嵐はパズルの一部ですか?最も重要な;それはいつ終わるのでしょうか?

ゲームがついにリリースされたときにこれらすべての質問に答えることができますが、私たちがいつそれに足を踏み入れるかを言うのは難しいです。 Friend and Foesの最新情報(2015年4月)の中で、Matt Smith氏は、ビジュアルをアップグレードし、コアゲームプレイをクリーンアップしてゲームを売りに出す準備をしていて、うまく棚に出していると述べています。これは有望に思えます、そして、彼らはそれ以来開発に関して別の投稿をしました、しかし明確な日付はまだ我々を回避します。

他に何もそれが待たなければならない苦痛な月の前に前向きに見える何か 最後の守護者。しかし、マットがそれを呼んでいるように私たちがこの「小さな大きなゲーム」から見ることができるものから、それは間違いなく私たちに喜びをもたらします。