夜明けまで今月中に発売予定のPS4限定版は、すでにたくさんのゲームプレイを明らかにしているが、新しい予告編はあなたの行動が与える影響に対するゲームの重要性を強調している。ゲームに影響を与える選択をプレイヤーに与えることは、ストーリー駆動型ゲームではますます一般的な側面となっています。 夜明けまで これまでのところうまくいっているように見えます。
トレーラーは、蝶の壁に焦点を合わせ始め、蝶の効果にはそれほど微妙ではない。トレーラーがパンを広げると、ガラスが割れて悲鳴が上がるのが聞こえ、捨てられた部屋が見えます。ガラスは割れていて、ドレッサーは地面にあり、ベッドは完全に整っていません。カメラがあなたを隣の部屋に連れて行くとき、あなたはあなたの最初の決断に達します:左に行って戦い、または右に逃げてください。これが起こっている間、ナイフが斬撃して誰かが叫んでいるという音があります。ビデオの残りの部分は、この同じ流れで続き、最終的にはパンアップしてさまざまなオプションを表示できます。
これはおもしろい予告編です、それが示すもののためではなくそれが意味するもののためにそれほどではありません。選択の影響はこのゲームの大きなセールスポイントです、そしてビデオのテキストはそれを示しています。しかしもっと重要なことに、それはあなたの選択ができることや忘れられていることだけではないことを示しています。カメラはすでに暴力を受けた家の中をあなたを連れ戻しています。つまり、他の誰かの選択があなたができることに影響を与えているということです。環境は動的で変化したままです。一つの行動があなたが見る結果とあなたが残された選択へと導いた。このゲームは8人の友人を相手にしているので、(上品な)バックトラックの可能性は現実的であり、一方では、1人の友人が潜在的に他の人を追い払うことになります。
夜明けまで 8月25日に発売予定です。