コンテンツ
- エーテルナイフ/マインドオーバーマター
- なぜあなたはそれを再生する必要があります
- ビルディングコードと統計番号のパス
- Tri / Quad Frostbolt(FB)トーテムビルド
- なぜあなたはそれを構築する必要があります
- ビルディングコードと統計番号のパス
- 2H Ancestral Warchief(AW)ビルド用
- なぜあなたはそれを構築する必要があります
- ビルディングコードと統計番号のパス
- 見事なSunder Berserkerビルド用
- なぜあなたはそれを構築する必要があります
- ビルディングコードと統計番号のパス
- エッセンスドレーン(ED)/ Contagion Trickster Build for
- なぜあなたはそれを構築する必要があります
- ビルディングコードと統計番号のパス
史上最も深いARPGの1つとして、 亡命の道 新しいプレーヤーとしてのバージョン3.0では、かなり大変な作業のように見えるかもしれません。受動的なスキルツリーのサイズを一目見ただけで、何人かの人々を黙らせるのに十分です。
私たちは嘘をつかないでしょう - それはあなたの性格を開発するための多くの仕事です。しかし、新しいプレイヤーにとって非常に親しみやすく、多くの柔軟性と成長の余地を提供するビルドがいくつかあります。
あなたがゲームに不慣れなら、あなたを歓迎するのを助けるだろうこれらの5つのスタータービルドをチェックしてください 亡命の道 3.0そしてできるだけスムーズに始めましょう。それぞれのビルドを理解して視覚化するには、Path of Buildingの使い方についての私たちの記事をチェックして、ビルドプロセスから当て推量を取り除くことができるようにしてください。また、ビルドごとに、Path of Buildingに簡単にインポートできるようにするためのコードも含めます。
エーテルナイフ/マインドオーバーマター
このビルドは、マナプールを駆使してタンカーを稼ぐことができる、呪文とスキルツリーの要注意なキーストーンを使用して、マップを精練してゲームの内容に駆り立てることを中心としています。これは両方についての情報です:
エーテルナイフ:
Ethereal Knives(しばしばEKと呼ばれる)は、物理的ダメージを与える5個のナイフを術者の前に投げる呪文です。複数のナイフが同じ目標を攻撃することはできません。他の発射体スキルとは異なり、呪文の弧の角度は固定されており、カーソルの位置には依存しません。
問題上の心:
Mind Over Matter(しばしばMoMと呼ばれる)は、キャラクターのマナが命に与えられたダメージの一部を吸収することを可能にする台形受動的スキルです。
この呪文と受動を理解することは、このビルドが何を達成しようとしているのかについての良い考えをあなたに与えます。 EK / MoMビルドは、あなたがマナ・プールに命中したことの30%を軽減することでダメージを軽減しながら、マップを進むにつれてEKを常に捨てることを中心に展開します。
なぜあなたはそれを再生する必要があります
EKはその発射体を半分にカットすることによって最近神経質になったことを言及する価値があり、それでもそのビルドは信じられないほど強力で操縦しやすいままです。
EK / MoMビルドは、マップを介して電力を供給することになると非常に寛容で効率的です。 EKによるあなたの単一ターゲットダメージは顕著ではないので、Bossesはあなたに少し困難を与えるでしょう、しかしこのビルドはあなたを非常に速くそして安全にあなたを最終ゲームに連れて行くでしょう。
このEK / MoMビルドの最も優れた点の1つは、強度が完全にギアを中心に回転するわけではないということですが、スケールアップしてギアを向上させると大幅に向上する可能性があります。このビルドを実行している間、ゲームで最高の装備を持つことは「もっと勝つ」状態のように感じます。
ビルディングコードと統計番号のパス
クリックしてEK / MoMビルドをPath of Buildingにインポートします。
Path of Buildingを使用しない場合、またはフルビルドをインポートしたくない場合は、下のスクリーンショットをクリックして拡大し、このビルドの番号の概要を確認してください。
Tri / Quad Frostbolt(FB)トーテムビルド
FB Totemビルドはその中で最も重要なものでした 亡命の道 とても長い間。ビルドはFrostboltスペルとSpell Totem Support gemを利用してあなたのトーテムがあなたのためにすべてのヘビーリフティングを行えるようにします。
フロストボルト:
Frostboltは、100%の確率でピアスを行うゆっくりと移動する発射体を発射する冷たい呪文です。
スペルトーテムのサポート:
Spell Totemはサポートされているスペルを修正して直接キャストするのではなく、リンクされたスペルを使ったトーテムが召喚されるようにするサポート宝石です。トーテムは60ユニットの範囲を持っています。
これら2つを結合すると、トーテムがすぐにはAoEを下がらないほど困難な暴徒を一掃するためにキャラクターが解放されます。
なぜあなたはそれを構築する必要があります
FBトーテムは、ほぼすべてのビルドから最高の明確なスピードを発揮し、数秒で画面全体をクリアすることができます。これは、レベル100に粉砕し、形作られた地図を耕作するための最も効率的な造形の1つです。
大量のシングルターゲットダメージを解決するのに苦労していることがわかりますが、トーテムビルドの利点は、あなたのキャラクターをあなたのトーテムと同時にクリアするために使う自由があるということです。
ビルディングコードと統計番号のパス
クリックしてFB TotemsビルドをPath of Buildingにインポートします。
Path of Buildingを使用しない場合、またはフルビルドをインポートしたくない場合は、下のスクリーンショットをクリックして拡大し、このビルドの番号の概要を確認してください。
2H Ancestral Warchief(AW)ビルド用
AWビルドは、他のスタータービルドと比較したときのインタラクティブ性に基づいて、パワフルでビーフな、そしてかなり楽しく遊ぶことができます。これは、ゲームで最も強力なトーテムスキルの1つを中心とした別のビルドです。
祖先の君主:
Ancestral Warchiefは、プレイヤーが近接している間に近接AoE攻撃で敵を攻撃するトーテムを作成するスキルです。近くにいると、プレイヤーのダメージも増加します。
このビルドは、あなたが本当に暴徒の前で立ち上がる、地上とポンドの戦略を利用します。
なぜあなたはそれを構築する必要があります
あなたが本当に必要とするのは2H axだけであることを考えると、このビルドは始めるのが本当に簡単です。それはシェイパーにとっては実行可能で、あなたがフェイスブレイカーを手に入れれば、最も強力なエンドゲームビルドの1つとしても機能します。
このビルドはこのページの他の人ほど速くはクリアされませんが、ボスを倒すのもそれほど難しくありません。常に戦闘地域の近くにいることに興味がある場合は、このビルドをプレイしてください。それはあなたがただ地図の周りを走り回って能力をスパムするような建造物ではありません。あなたは本当に関与して敵を倒します。
ビルディングコードと統計番号のパス
クリックして2H祖先先輩のビルドをPath of Buildingにインポートします。
Path of Buildingを使用しない場合、またはフルビルドをインポートしたくない場合は、下のスクリーンショットをクリックして拡大し、このビルドの番号の概要を確認してください。
見事なSunder Berserkerビルド用
Sunderは、最も強力なAoE攻撃の1つです。 亡命の道だから、なぜ全体のビルドがそれを中心に展開するのか、そしてなぜあなたはそれがそれほど多くの人種の頂点の近くで終わっているのを見るのか秘密ではない。
サンダー:
Sunderは近接攻撃であり、前進する波を生み出し、直線で敵にダメージを与えます。波に当たった敵は円形の衝撃波を放出し、それが近くの敵をさらに傷つけます。斧、メイス、スタッフが必要です。
Sunderのビルドから始めると、近接文字が入る限り他の多くのオプションに移行することができます。
なぜあなたはそれを構築する必要があります
それが3.0を開始することになると多くの実行可能な混戦オプションはありません。最も強力なビルドの多くは、広範囲にわたる呪文とトーテムを中心に展開しています。
Sunderは、ゲーム内で間違いなく最も強力なレベリングツールである近接AoE能力です。このビルドは非常に簡単に装備を手に入れることができます、そしてそれはエンドゲームのシナリオではうまくいきます。
ほとんどのSunderは最終的に連続攻撃の波を生み出すためにMultistrike Support gemと組み合わせて使用法を構築します。この特定のSunderビルドは、AoEによるモブの刈り取りとスタンステータスの効果を中心に展開します。これは、混沌とした性格で敵の群衆を圧倒する強引なビルドです。
ビルディングコードと統計番号のパス
クリックしてSunder BerserkerビルドをPath of Buildingにインポートします。
Path of Buildingを使用しない場合、またはフルビルドをインポートしたくない場合は、下のスクリーンショットをクリックして拡大し、このビルドの番号の概要を確認してください。
エッセンスドレーン(ED)/ Contagion Trickster Build for
EDビルドはかなり前から人気のあるリーグスタータービルドです。 Contagionと組み合わせると、これはゲーム内で最も破壊的な相乗効果の1つを生み出します。
Essence Drain(しばしばEDと呼ばれる)は、敵に命中したときに時間の経過とともにダメージを与えるカオス発射物を発射する呪文です。この呪文はデバフのダメージの一部をライフとして再生します。伝染とエッセンスドレーンの両方に悩まされている間にターゲットが死亡した場合、両方の変性効果の残りの持続時間は近くの敵に拡散するでしょう。
Tricksterビルドは、あなたが非常に機敏になり、時間の経過とともに信じられないほどの量のダメージを排除することを可能にします。
なぜあなたはそれを構築する必要があります
この非常に低予算のビルドで、1時間あたりのめちゃくちゃ高いEXPであなたに報酬を与えます。外部の能力は必要とされず、あなたがゲームのそのステージに到達した瞬間にあなたはマップを突破することができます。
このビルドはTricksterとOccultistの両方として利用可能ですが、このビルドのTricksterアーキタイプは最も多くのダメージを排除し、ボスをすばやく降ろすのに最も効率的です。しかし、あなたはいくらかの生存力を犠牲にします。
このビルドで、あなたは出入りして、あなたのDoT(時間の経過とともにダメージを与える)に仕事を終わらせます。
ビルディングコードと統計番号のパス
クリックして、ED / Contagion BuildをPath of Buildingにインポートします。
Path of Buildingを使用しない場合、またはフルビルドをインポートしたくない場合は、下のスクリーンショットをクリックして拡大し、このビルドの番号の概要を確認してください。
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私はこれらの5つのスタータービルドがさまざまな異なるプレイスタイルに適していると思います。最も重要な部分は、それらが最初から簡単で、成長の余地を提供し、そして一方向にゲームをプレイすることができるだけの箱にあなたを閉じ込めないことです。
の基本に慣れたら 亡命の道、ゲームで最もやりがいのある経験の1つへの移行:あなたのプレイスタイルに合うようにあなた自身のビルドを設定する。それがこのゲームのすべてです。あなたがより多くのヒントが必要な場合は、私たちの残りの部分をチェックアウトすることができます 亡命の道 ガイドも。
これらの5つのビルドのどれがあなたのお気に入りですか?ここに載っていない初心者に優しいスタータービルドを知っているなら、下のコメント欄でそれを共有してください。