ゲームのトップ20のテーマ

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著者: Randy Alexander
作成日: 4 4月 2021
更新日: 6 5月 2024
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ゲームのトップテーマ

Victor Hugoは、「音楽は、言うことができず、沈黙することが不可能であることを表現している」と述べた。音楽は私たちの生活を豊かにし、あらゆるゲームに命を吹き込む力を持っています。私と私の婚約者ハムの両方のゲーム音楽はチャートにあるもの以上である、それで我々(DAN_HERE !!!と私自身)はゲームで私たちのトップ20のテーマをまとめた、このリストは徹底的ではなく簡単に100に達するかもしれない。

レミングス (Can-Canミュージック)


行こう!!

キャッチーな音楽と驚くほどやりがいのあるゲームプレイは、 '91年にリリースされたDMAデザイン(ロックスターノースとして知られている)のこのすごいオールドスクールパズルでいっぱいです。

Lemmingsのために選ぶべきクールな曲がたくさんありました(そしてそれでも私はそれでも私自身に明白に口笛を吹くことがたくさんあります) 持っていました することができます。音楽はポートごとに異なり、私はいとこが古いAmiga 500のために持っていたという思い出が好きで、間違いなくそれがそれらすべての中で最高のバージョンだと思うので、それがここに含まれているものです。

トゥームレイダー (T-Rexの攻撃テーマ)

これを初めて聞いたとき、私は知っていました。私はただ 知っていた 大きな何かが来ていました。しかし、数秒後に、ララのぐったりとした活力のない死体が、私の一日を完全に台無しにしたばかりの巨大なT-Rexの口の中にその足でぶら下がっていたまで、私はそれがどれほど大きいかわからなかった。ありがたいことに、私がレベルを再開したとき(そしてテロで叫んだり終えたとき)、私は自分の知恵をそれを打ち負かすのに十分なだけ長く保つことができた。

私がそのゲームに戻るたびに、私はその作品を聞いたときにまだ毛が私の首の後ろに立ち上がる。

バイオハザード (タイプライター室)

トゥームレイダー作品が恐れの感情を述べたならば、それからこのバイオハザードミュージックは完全な反対の極です。そのゲームの扉を開き、この落ち着いた音楽を聞くことは、あなたがスペンサーマンションに直面した容赦のないホラーモンスターから、ちょっとの間安全であることを知っていたことを意味しました。

ただし、自分の名前とタイプライターへの入力時期は絶対に一致します。 ではない 容赦ないホラーモンスターでいっぱいの大邸宅に入って、実生活で殺されたら、あなたを死者から連れ戻してください。あなたは警告されました。

トンネルB1

私の父は発売日にPS1と一緒にこのゲームを(または十分に近いところで)買いました、そして皮肉なことに、私はそれがかなり忘れられやすい車ベースのFPSであることを覚えています。私は二度と三度のレベルでプレーしたことがなかったと思いますが、絶対に好きだったのはオープニング映画でした。

シーン自体はクールだったし、あなたがかなり良いゲーム体験になるだろうと思ったことにあなたを準備しました、しかしあなたがそれを見るなら私はあなたが罠にはまらないように懇願します。しかし、そのシーンの音楽は最高でした。それは非常に行動指向で、偉大なクリスHuelsbeck(Turrican名声)によって書かれたので、あなたはそれが聞く価値があるのを知っています。

ストリートファイター2ターボ

あなたは、あなたが遊び場での戦いのために気分を盛り上げさせる可能性が高い曲を聞いたことがありますか?

確かにそれは短いですが、それは長さやそのような何かについてではありません、それはそれが音楽を聴くことができるようになることだったものについてです、そして 本当に知っている、あなたは何に入り込むのですか。

君は だった あなたがたを邪魔するものは何もありませんでした。M。Bison、Sagat、Balrog、あるいはTommy Spinsonでさえも、あなたを止めることはできませんでした。そして彼が試してみるのに十分に愚かであったならば、あなたが必要としたのはこの曲、一握りの泥と岩と彼の顔にそれを投げている間「SONIC BOOM」を叫ぶ能力だけでした。

それをする前にあなたはたぶん先生に気をつけなければなりません……真剣に。

ソビエトストライキ

ああ、ストライクゲーム...誰がそれらを忘れることができますか?私はまだお父さんが店でソビエトストライクを買っていてそれをプレイするために家に帰っていたのを覚えています...私のいとこはメガドライブ(アメリカ市場の創世記)でジャングルとアーバンストライクを持っていたパンアウトした。

私はまだSidewindersとHellfiresで武装して飛んでソビエトの射撃隊からNick Arnoldを救ったのを覚えています。

しかし最良のことはCDプレーヤーにディスクをポップしてこれをあなたに向けて聞くことでした。それはゲームにぴったりです。それは軍事的、アドレナリンポンピング、素晴らしいです。それを聞いてください、そして後で私に感謝します。

ハロー - 進化した戦闘

Picture it:2552年で、人類はThe Covenantとして知られている一見無敵の外来種の集団からの攻撃を受けています。彼らはすでに、人類が植民地化した2番目の惑星を一掃し、その過程で何百万という人間の命を全滅させました。あなたは宇宙船が未知のリング惑星に衝突した唯一の生存者の一人であり、おそらく人類は生存のための最後の希望を持っています。あなたの使命を達成するために何が必要ですか? (2兆ドルの外骨格スーツと一生の軍事訓練は別として、あなたがどこにいたときに一連の非常に痛みを伴う注射を通してあなたの中枢神経系に直接届けられた生物増強アップグレードは言うまでもありません?)

そうです、このテーマと同じくらい悪いテーマです!軍事的になって戦いを終えよう!

メタルギアソリッド

さて、このゲームは基本的には破壊と参入(核戦争を阻止するためではあるがそれでも…)についてであり、私はそれが大好きでした。

再びSolid Snakeの役割を引き受けるには、あなたは本当にあなたが最高の場所にいるように感じる必要がありました。そして、このテーマは、あなたが一人の男であることをあなたに納得させるという非常に良い仕事をしました。一人の男、しかしあなたは一人ではありませんでした。あなたは一生の訓練を受けました。

このテーマは素晴らしいです。私がそれについて実際に言うことができる他に何もない、それはちょうどあなたがそれをすることができるというその気持ちをあなたに与える。あなたは率直に言って、数が多かったし、ほとんど運命づけられていました…

しかし、ダム、あなたは ヘビ。そして ヘビはそれをするだろう.....

ゾンビが入ったゲームを作りました

ゲームのタイトルがどれほど頻繁に完成するのでしょうか。基本的に何人かの男はあなたがゾンビを撃つ(そして不定形の塊と公正になるように直面する)ゲームを作りました、そしてそれはそれです。

あなたはハイスコアを競います。それはかなりクールで、アーケードの中の古いRobotronのゲームを非常に彷彿とさせます。まあ、タイトルがそうであるように率直に言って、その歌はもっと基本的にそれを買ってくれてありがとう、プロットを詳しく述べて(あなたがゾンビを撃つゲームを作った)そしてそれがいくらかを説明する。

それはキャッチーでゾンビについてです - 私の意見ではそれよりはるかに良くなることはありません。

GTA:バイスシティ (オープニングクレジット)

ハ!私はこれを覚えておくにはまだ5年余りに若すぎるはずです(DAN_HERE !!!)が、できます。

両親が仕事から帰る前に、私の仲間に急いでそれをプレイするために学校で最後のレッスンからダッキングしたのを覚えていることができます。

私はそれを聞いて、私が私の人生の中でそんなに80代を聞いたことがないと思ったのを覚えています(私はその時当時はまだ若かった、15の週末のラディ)。ピンク色のブルーの文字、カットアウトされたカメラアングル、ハワイアンシャツ…それが本当に必要なのは肩パッドだけで、それは完成するでしょう。

素晴らしいゲームと一緒に行くための素晴らしいテーマ:私はそれが大好きです。

ファイナルファンタジー8 (ドルレットへの攻撃)

私にとってこのテーマは、SquallとCoの関係のようなものです。 Attack on Dolletである壮大なレイドの間に配置されます。貧しい人たちにもっとプレッシャーを加えるためには、彼らがほとんど一生のために訓練してきたというSeeD試験に合格することが成功する必要があります!

あなたが自分のしていることを知っていることを彼らのために願っています。なぜならあなたは塔の頂上に到達するためにあなたについてのあなたの知恵が必要になるでしょう、そしてあなたをずっと追い返すロボットの悪夢のカニを追い越します!

そして神のために 確認してください あなたはあのかわいそうな犬を救います!

モンキーアイランドの秘密

私のもう一つの子供時代のお気に入り(DAN_HERE !!!)、これは2009年にリリースされたリマスター版です。それはまだその元気な、幸せでそして一般的に明るい音で、元のテーマを絶対古典にしたすべてを保持します。それは本当にあなたがゲームのための正しい気分にあなたをセットにします。

モンキーアイランドの秘密は、私がこれまでで最も好きなゲームの1つであり(あなたはここでそれについてのインタビューを読むことができます)そしてもっともな理由があります。それは楽しいし、それでもある程度のスキルを必要とし(DAN_HERE !!!のように目を閉じてプレイすることができない場合でも)、素晴らしい音楽スコアを持っています。

もっと何が欲しい?

ポータル (まだ生きている)

個人的にはPortalシリーズのファンではないことを私たちは個人的に認める必要があります...集合的なインターネットが私たちを殺害し、私たちの死体を冒涜するのを待っている間...

いいですよ、多分私達は今進むことができます。私たちは人々がそれを好む理由を見ることができますが、それは私たちにとっては個人的なことではありません、ユーモアは少し乾燥しすぎて明白で、全体のケーキのことはただちょっと外にありすぎるようです。とは言っても、それはそれで今までに聞いた中で最高のエンディング曲の一つを持っているので、私はその種のものがそれを補うと思います。ここで今、それを楽しんでください。ごめんなさい......

ゼルダの伝説:風のワーカー (グレートシーミュージック)

レッドライオンズの王国への航海を見つけたら、あなたの冒険は本当に進行中です、そして、個人的に、私たちはあなたに冒険と探検の感覚をあなたが今まで見たことのない世界に与えるためのより良いテーマを考えることができません。

それは本当にゲームの残りの部分のトーンを設定するのに良い仕事をして、そしてあなたが本当にそれが世界に対してあなただけ(そしてあなたの話すボート)であると感じさせます!それはあなたがあなたが望むどこにでも行くことができると感じさせる曲のようなものです、そしてあなたがゲームが名付けられた伝説のWind Wakerを手に入れたら、あなたは基本的にそうすることができます。とはいえ、ストーリーを特定の順序で完成させる必要があります。

名誉勲章:最前線

そして私が天国に着くと、

聖ペテロに私は言います、

もう一人の兵士が報告しています、

私は地獄で過ごした」

驚くべき第二次世界大戦の射手の始まりへの非常に感動的な詩。実際に戦争に参加したという感覚に匹敵するものはありませんでしたが、このゲームでは、歴史上最悪の対立をしているときに兵士がいる場所のように感じさせることをお勧めします。

今日の第二次世界大戦のシューティングゲーム(World at Warが頭に浮かぶ)のいくつかと比べるとかなり厄介ですが、当時は本当に画期的なものであり、それに合うテーマがありました。いくつかの楽器と合唱団の歌手で、このテーマは本当に危険に直面してあなたに孤独感を与えます。それはほとんど悩みの種です。
それでも、その美しい作品はDAN_HERE !!!それでも彼自身は今日にハミングしています。

ハリネズミのソニック (グリーンヒルゾーン)

ああ、たくさんの子供時代の思い出。私が今までプレイした最初のコンソールは、私のおじさんSega Mega Drive(創世記からアメリカ人へ)、そして驚くべき最初のゲームでした。 ハリネズミのソニック ゲーム(JeniHarrison)。私は数レベル以上のレベルに到達することは決してできず、私が最初からやり直さなければならなくなると、ほぼ20分ごとにGreen Hill Zoneをプレイすることになりました。

あなたがパワーアップのために得るノイズとそれが私の最も若い若い思い出の一つとしてそれがしっかりと私の頭の中にとどまっているすべての赤ちゃんクリッターを解放するときあなたが感じる高揚とそれを混ぜ合わせなさい。

スーパーマリオブラザーズ

これは基本的に私の青春時代のサウンドトラックでした(DAN_HERE !!!)。私が最初のNESコントローラーを手にしてから、このテーマを私の頭の中やテレビや地獄で聞いたことがないので、一日は経ったとは思えません。それを接続して、古い学校のように時々遊ぶこと)。

この古典的なものがなければ、トップゲームのテーマリストは絶対にありません。

オリジナルのテーマをここに投稿することもできましたが、正直に言うと、GameCubeの素晴らしいSuper Mario Sunshineからこのバージョンを選択することをお勧めします。また、私はアカペラ音楽の総吸盤です。

死んだ島

おお、男。デッドアイランドの素晴らしい予告編を見たことがあるなら、 できない 忘れてください。それは感動的で、美しく、そして信じられないほど同時にすべてを不安にさせています。それは彼女が逆に死ぬようにそれは小さな女の子(9歳以下に見えない)に従います。地面をくしゃくしゃにして、彼女は両親がゾンビによって引き裂かれているホテルの高い窓を通って移動しながら、持ち上げ始めます。決して、私の何年もの間、予告編があってそれほど気分が悪くなりました(DAN_HERE !!!)。

残念ながら、このゲームはちょっとバグが多いことになりましたが、少なくともトレーラーとこの信じられないほどのスコアを合わせて持っています。

テトリス

それらのメモのきらめきは私に即座の微笑を与えます、そして私は私の人生の多くの面でそれを使いました。あまりにも多くの食料品で冷凍庫をいっぱいにして、あまりにも多くの服でスーツケースを詰めようとしたり、さらには私のハンドバッグにもう1つのものをはめ込もうとしている(JeniHarrison)。

これらすべての記念碑的ではない人生の出来事は、テトリスのテーマを歌っている私の扱いを受けます。

World of Warcraftの:エルウィンの森のテーマ

私(JeniHarrison)は7年前にWorld of Warcraftとして知られている中毒ピットに私の最初の一歩を踏み出したことを覚えています。私は人間の司祭で、ノースシャー修道院で新人をし始めました。私が最初の数回の探求をして、私の容赦ない血の渇きを満喫するのに十分な盗賊と狼を殺害したならば、私はついに聴くのをやめました。

木々に葉っぱがちらつくのが聞こえた。私は警備員の嫌がらせを聞きました。光の大聖堂の鐘が大きなStormwind Cityの近くで鳴っているのが聞こえました。しかし、それ以上に、私は音楽を聞いた。そしてそれはきれいでした。私は約6年間WoWをプレイしてきましたが、それでも、どのゲームでもElwynn Forestに匹敵する音楽はありませんでした。私はそれが大好きです。

特別な言及:
聖人行2 - サウスストリート - 借金を呼ぶ

僕たちは二人ともこの曲が大好きで、インディペンデントロックだけでなく、リードシンガーも大好きだ。彼はDAN_HERE !!!のいとこだし(そして彼のお尻を蹴った)そしてサウスストリートも素晴らしいシングルを持っている。悲しいことにバンドとしてはもう一緒ではなくなりました。地元のバーやパブでのギグが恋しくなります。