コンテンツ
- 最初のリリースから3年が経ちましたが、遅すぎるのでしょうか。
- 無料のLinuxは問題の一部かもしれません
- エンジンはOSをもっとサポートしていますが、社内エンジンはまだ落ち込んでいます
- これはゲームのためのOSの死ではありませんが、遅すぎることもありません。
2013年の再起動 トゥームレイダー Metacriticのすべてのプラットフォームで平均86/100で非常に好評でした。 Xbox 360、PC、およびPS 3で利用可能になった後、PS 4およびXbox One用に2014年にリリースされた限定版 トゥームレイダー Linuxで購入できるようになりました。はい、それはまだ2013年の再起動です。 トゥームレイダーの台頭 現時点ではまだWindows上にあります。
最初のリリースから3年が経ちましたが、遅すぎるのでしょうか。
ゲームサポートに関しては、Linuxは決して愛されません。それは常にほこりの中に残されますが、これは変わりつつありますか? SteamOSは開発者にプラットフォームのサポートをもっと強く促しましたか?
運命の楽しいねじれでは、SteamOSが2013年の終わりにリリースしたとき、Linuxのためのインストール率は実際にエンドユーザーのために落ちました - それはOSのために非常に良くないです。幸いなことに、Linuxが無料なので誰もお金を失うことはありません。
無料のLinuxは問題の一部かもしれません
私たちはみんな自由なものが好きだ、誰がそうではないのか?しかし、Linuxの最大の部分は、カスタマイズ性とそれに使えるオプションです。 WindowsやOS Xのようなもののインストールの容易さはより安全なオプションですが、バージョンオプションとインストールプロセスの幅はコンピュータについてあまり知らない人々にとってはちょっと圧倒されることがあります。 OS Xには、実際には1つのバージョンオプションしかありませんが、最新のものがあります。Windows10では、Windowsには2つしかありません。どちらもとにかく32ビットと64ビットです(ヒントは、常にProに行きます)。 SteamOSを試してみたところ、すべてが順調に進んでいればLinuxのインストールは非常に簡単です。それがうまくいかなかったり、あなたが私のように変な設定をしているのなら、それはまだ簡単ではありません。
あなたの経験に関係なく、Linuxをインストールするとき、ほとんどの人はこのようなものです。
エンジンはOSをもっとサポートしていますが、社内エンジンはまだ落ち込んでいます
もう一つ '小さい' ここでの問題は、SteamOSがここでも、そしてLinuxをサポートするゲームが増えても、ユーザー数が減少したために、それをサポートするのが必ずしも費用対効果が高いとは限らないことです。 UE4やUnityなどの最新のエンジンにより、Windows、OS X、およびLinux用に同時に開発することがこれまでになく簡単になります。しかし、後で移植されるゲームでは、Windows以外のものに移行するまでに6か月以上かかることがよくあります。に トゥームレイダーズ それが3年で良かった場合、それはのためにほぼ9ヶ月かかりました トゥームレイダー 同様の問題を抱えているOS Xに移植される予定です。
これはゲームのためのOSの死ではありませんが、遅すぎることもありません。
質問があるほとんどすべての見出しと同様に、答えは「いいえ」です。手遅れではありません トゥームレイダー OSをサポートするために、それはそれが奇妙です トゥームレイダーの台頭 エンジンは非常によく似ているので、同時にLinuxへの移植も受けていません。来月かそこらでしょうか。
LinuxがWindowsと同じ、あるいはほぼ同じゲームをサポートするようになるとすぐに、私はすぐにそれに移るだろうといつも言っていました。私はまだその日を待っています、しかし誰がそれを最初に起こさせるつもりですか?それはWin32 / UWAエミュレータを持ったLinuxか、箱から出してLinuxをサポートする彼らのゲームを持った開発者でしょう。エンジンのクリエイターがマントルを取り始めているように見えますが、自社製のエンジンを使用する開発者はそれに従うのでしょうか。
これを手伝ってくれてありがとうSteam Spy。
オフィスレディ画像ソース、SavaHappを強調しました。