これは警察2のレビューです

Posted on
著者: Charles Brown
作成日: 5 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
Anonim
【炎上軍】辛口シバターに牛宮城レビューさせたらなんていうのか?試食させてみた
ビデオ: 【炎上軍】辛口シバターに牛宮城レビューさせたらなんていうのか?試食させてみた

コンテンツ

警察署を管理することはにつながることができますいくつかの法外な状況、 これは警察2です パンチを引っ張らないでください。この管理シムでは、ばかげて暗いところをパトロールしていることに気づくでしょう。残忍なメインストーリー、また、軽快なユーモアと苦痛な選択につまずく。


Sharpwood PDは感情のジェットコースターに乗っています。

タイトル局の警察署長として、あなたは警官を管理し、この小さな町の下で揺れ動く犯罪の地下世界に対処します。厳しい決断が助けになるけれども これは警察2です 楽しい管理シムとして際立っている、ストーリー自体はすぐに最初のゲームの鏡になってしまうので、ちょっと圧倒的な感じがします。

ブレーカー、ブレーカー、ワンナイン

初めて起動したとき これは警察2、 あなたは続編の最も注目すべき機能、ゲームのを紹介するでしょう XCOMのような戦闘スワットミッション(これについては後で詳しく説明します)。しかし、その後、あなたはあなたが抜け出すことができない小さな映画に投げ込まれてきたように感じている長いカットシーンに投げられているように、その行動は急速に止まります。

残念ながら、これは全体的な傾向です これは警察2です。 それぞれの新しい日はあなたがおそらくスキップすることができない短いカットシーンで始まります。あなたが最初のゲームのファンなら、あなたはおそらくこれに慣れていて必ずしも煩わされるわけではありませんが、すぐに行動を起こしたい(そして最初のゲームをプレイしていない)人の場合は、注意すべきこと



最初のゲーム、Jack Boydの主人公に続いて、 これは警察2です 多かれ少なかれ伝統的な警官フリックの卑劣な地下世界を掘り下げます。陰謀があり、疑いがあり、脅迫があります。ギャングや麻薬密売人は物事を危険にさらし、人々は間違って訴えられます(?)。殺人がある、その逆がある、破損があります。

掴む物語のためのすべての部分はここにありますが - ジャックが彼のまわりの悲惨な状況から逃れるための唯一の方法が到達することであるとわかるので彼の周りの人たちに向けて - 代わりにゲームは基本的に最初のゲームで何が起こったのかを伝えることに焦点を当てています. それは究極的には怠惰な形のストーリーテリングであり、 これは警察2です 記憶に残る


史上最悪の警官の管理

あなたがゲームの比較的長い導入を終えたら、あなたは本物の肉に投げ込まれるでしょうゲーム:シャープウッドの警察署長になるほとんどの時間をこれらの職務に集中し、限られたリソースを使って電話に応答するのに費やすことになります。

こうやってそれはうまくいきます:毎日の終わりに、あなたはあなたが次の日の交代に任命する役員の名簿から選ぶ。各役員は6つのステータスを詳述した肖像画を持っています。これらの統計各役員が強さ、知性、スピード、ステルス、射撃、および交渉の特性に基づいていることを示す。

あなたが疑うように、あなたの役員は使います日常業務におけるこれらのスキルと、そのスキルによって、問題の役員が犯罪を阻止したり一般の人々に奉仕したりするのに成功する可能性が決まります。その上に、いくつかの電話はあなたの全体的な戦略に面白いしわを加えて、特定のスコアを持つ複数の役員を必要とするでしょう。

それぞれの肖像画の下には、細部を詳しく説明している役員のエネルギーレベル。このバーが低くなりすぎると、将校はこれ以上タスクを実行できず、休みを取ります。しかし、もしあなたが役員を低エネルギーバーで家に送るならば、それは彼らが前夜にずさんな酔っぱらいを飲んだことが彼らの義務に戻るだろう - そしてそれは彼らを怒らせそして働くことを難しくする。

もちろん、それが起こるように、それはちょうど1行になります。あなたはすぐにぐちゃぐちゃになるのを待っている言い訳の正当なsmorgasbordがあるのをすぐに発見するでしょう。

特定の役員が報告するために到着すると、彼らはなぜ彼らがその日仕事ができないのかについての怠惰な、絶対にばかげた言い訳で彼らの専門知識を紹介します。何人かの役員は家で、またはハッピーアワーであまりにも酔っぱらったり他の一見違法な言い訳は、他の人は単に彼らが今日仕事をしたくないと言うための推測を持っています。

いずれにせよ、それはいくらか刺激的な負担を強います。彼らは10人の警官が1日働くことを期待していて、5人でその日を始めることができるだけであるときプレーヤー。これはゲームの始めによく起こりました、そしてそれは答えましたより多くの役員が力に雇われる前に、悪夢を呼びます。


Sharpwoodでの犯罪対策

準備ができたら、Sharpwoodの地図にたどり着きます。電話に答えるために一日を過ごす。

役員が現場に到着すると、いくつかの選択肢に直面することになります。それぞれの選択肢は、現在の状況に対処するための独自の方法を提供します。特定の行動は特定のスキルに依存するため、これが役員のスキルが発揮される場所です。たとえば、あなたが老人に忍び寄るために警官が必要とするかもしれません。銀行員の机の上で排泄し(はい、これは数回発生しました)、そして彼が彼のこっそりの小切手に合格しなかったなら、まあ...

他の時には、何人かの役員が彼らに言って遭遇するでしょう昼寝をしているか、女性と電話をかけたくないという理由で電話に出られない - 言い訳はSharpwoodで止まることはなく、悪化するだけです。これが起こったとき、それはあなたにさらに困難な状況を与えるためだけに開発された別の厄介で邪魔な機能のように感じました。

確かに、世界には怠惰なミソジニストがいますが、非常に多くの人が必ずしもゲーム自体に対して有機的であるとは感じませんでした。

あなたのシフトの後、あなたはゲームの通貨として機能するアルミニウムソーダ缶(または滞在タブ)のトップを受け取るでしょう。あなたのチームが日中どれだけうまくいったかに基づいて、あなたはより多くの役員を力に追加しそしてあなたのチームにより多くの装備を提供するために一定量を得るでしょう。

十分なバランスであなたはそれらのより粗い(ahem、lazier)日に耐え、そして結局あなたの役員との忠誠を得るのに十分な新しい顔を力に加えるべきです。

SWATミッション

ゲームのSWATミッションは他のコールと同じように現れます。あなたは役員を任命し、彼らが到着したとき、あなたの警官は3人の証人と話をするオプションを持っています。彼らは話をするでしょう、しかしあなたがジャックが彼のオフィスで持っている没収されたアイテムの1つをあきらめた場合だけです。時々Intelは良いです、他の時、それは無用です。

ちょっとおしゃべりした後、あなたは犯罪現場に連れて行かれ、徹底的な視点から任務を観察します。ここでは、兵士を兵士で管理するのと同じように、警官を管理します。 XCOM ミッション。しかし、 XCOM 兵士たちは、はるかに良く訓練されていて、はるかに有用であったようです。

Jackに忠実ではない役員を割り当てた場合、または単に彼が好きではない人は、彼らは任務中に彼らが望むことは何でもします。これは、2、3ターンごとにあなたの命令を無視しているという意味ではありません。いいえ、それは簡単すぎます。まっすぐにこれらの不正な役員は、のどが渇いています。それらをコントロールし、彼らが遭遇する加害者を撃たせます。

これはゲーム開始時に大きな問題になりますあなたがこれらの犯罪者を殺害するのではなく、それらを逮捕したいのだから。

もちろん、それはおそらくその背後にある困難です。ゲームは、あなたが早くあなたがあまりにも多くの滞在タブを得るのを防ぎ、Sharpwood PDを好転させることを少し難しくしています。しかし、ある意味では、それは欲求不満のように感じます何よりもデザインする。

最後に、SWATミッションで発生した犯罪に基づいて、成功のためのパラメータが変わります。繰り返しますが、あなたのチームの半分は最初はあなたの言うことに耳を傾けないでください、あなたはおそらくA.Iに従っているでしょう。彼らは疑う余地のない犯罪者に壊滅的な血の浴びせを放つようにマップを介して役員。

私は本当に彼らに申し訳ありませんでした - そして少しイライラしました。

ボトムライン



これは警察2です 一度に多数の異なる機能に焦点を当てています。はじめにそれはあなたを得るために出ているようなゲームは少し感じています。ゲームの専門外の警官はあなたがランニングスタートを得るのを助けるために何もしません、そしてあなたはそこから簡単にトリップアップすることができますゲームが進むにつれて、追加の鈍い機能があなたの注意を促します。

ゲームの最初のカットシーンが終了するまでに30分近くかかり、ドラッグした後の各シーンは長すぎます。しかし、これは初期の設定であり、それがゲームに移行してあなたにもっとコントロールを与えたので、その後のすべてのものはより明快になりました。あなたの警官を管理し、状況を処理したら、物語はあなたがする必要があることのためのすばらしい方向性を提供し、あなたが管理部分で素晴らしい時間を過ごしているままにします。

ゲームの2つの最悪の部分はSWATミッションとカットシーンです。カットシーンが多大に感じている間、声優は感情的な瞬間を提供する素晴らしい仕事をします、そして、追加されたカメラの揺れは緊張が厚くなるにつれてプレゼンテーションを引き上げます。 SWATセクション何人かの警官は扱いにくくて愚かなA.I.によって支配されているので、不必要に不公平だと感じ 本当に おそらく最高のユニットを支配しているゲーム中。

あなたが軽いロールプレイング決定をする厳しい管理シミュレータを探しているなら、このゲームは確かにあなたの路地です。それは完璧ではありませんが、このジャンルのファンにとっては、あなたがその傷のいくつかを見落とすことができればそれはかなりの楽しみを提供します。

買えるよ これは警察2です 14.99ドルの蒸気で。

[注:提供された出版社このレビューに使用されているThis Is The Police 2のコピー。]

私達の評価 7 これは警察2は時々少し得る暗い物語と挑戦的な管理シミュレータであることが証明されています長風です。いくつかのしゃっくりはそれを差し控えますが、このジャンルのファンはすべて同じように楽しむでしょう。私たちの評価の意味