コンテンツ
- マッチ#87:赤vs青vs イニシアチブ。
- Match#88:アゴニーエンパイアvs. パンデミックレギオン
- マッチ#89: スカム。 対R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
- Match#90:サークルオブツーツーサークル Curatores Veritatisアライアンス
- マッチ#91: ヌリセクンダ 対追放者
- マッチ#92: 時計仕掛けのパイナップル 対チョークポイント
- マッチ#93: HUNリローデッド 対終末
- マッチ#94:シャドーカルテル対 M.I.F
- Match#95:xXPIZZAXx vs.のコンフェデレーション 黒曜石の前線
- マッチ#96: サディスティカアライアンス 対かで
- NEXT:最後の四半期 - アライアンストーナメントXI 4日目の写真(パート2)
- すべてのEVEアライアンストーナメントXI必要な資料を閲覧する(ポップコーンとビールは含まれていません)
4日目の初めに EVEオンラインの アライアンストーナメント、開始時の64チームのほぼ半分がすでに排除されていました。一日の終わりまでに、16だけが残るでしょう。
二重消去形式では、各チームは消去される前に1つの損失を与えることができます。しかし、そうすることは、いわゆる「降りること」を意味します。 敗者ブラケットほぼすべてのチームが通過することになりますが、秋の初めには、チャンピオンシップタイトルでのショットのためにより多くの試合が生き残らなければなりません。
その日の前半の試合のうち、最初の2試合だけがまだ無敗のチームの間でした。にとって 赤対青, イニシアチブ, アゴニーエンパイア そして パンデミックレギオン賞は、敗者のブラケットである肉挽き器を避けることでした。他のすべてのチームにとって、それはトーナメントの生存のための必死の戦いでした。
マッチ#87:赤vs青vs イニシアチブ。
戦いはまだ無敗で数少ないチームの2つの間で参加しています アライアンストーナメントXI。両方 赤対青 そして イニシアチブ。 重い船の多くをアリーナの中央で開始するので、スラッグマッチはすぐに始まります。 イニシアチブ。の 表示器 そして メガトロンネイビー号 戦艦と 赤対青 ハイペリオン 戦艦。頼っているチーム Hyperions これまでのところ、この大会ではうまくいかなかった。できた 赤対青 これを変更しますか?いくつかの補助的なフリゲート艦を失ったにもかかわらず、 赤対青 彼らのようにポイントリードを取る ハイペリオン ストライクフォースが正常にダウン BoaCon 'の メガトロンネイビー号。おそらく ハイペリオン 彼らが鎧からチャンクを爆破し始めると、呪いは解除されました モルヴィンの 表示器、 しかしその後 赤対青の クリオ教授 彼の中で爆発する オネイロス 物流クルーザー、 赤対青 修理の手段なしで危険にさらされた艦隊。 物流サポートの喪失により、 赤対青壊れやすいフリゲート艦のサポートと イニシアチブ。 イニシアチブを取り戻すことができます。突然、のための新しい夜明け ハイペリオン 彼らが無力な追跡になったので、戦艦は虚偽であると判明しました イニシアチブ。 艦隊。最後の溝 赤対青 やろうとする Garphos Trectes' オネイロス たとえ成功したとしても、十分なポイントを獲得できなかったでしょう。 赤対青 敗者ブラケットにドロップします。
Match#88:アゴニーエンパイアvs. パンデミックレギオン
ルーカスクアーンの グノーシス 敗者の括弧を避けるための戦いが始まる間、battlecruiserは遠くの小競り合いを支持してミサイルのボレーを解き放ちます アゴニーエンパイア そして パンデミックレギオン.
マッチ#89: スカム。 対R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
スカム。 (赤いアイコン)は、明らかにスクラップを台無しにして、できるだけ敵の近くにいる彼らの艦隊の大部分から始めて、もっと用心深いを充電する時間を無駄にしないでください 革命 今後のためにそれらを固定するために 台風 戦艦ミサイル弾幕。 結果として生じる近距離ドッグファイトは、遠方からのミサイル爆発によって中断されています 台風 より多くの兵器が戦場を横切って通り抜け、損失が両側で被られる。 解説者の娯楽へ バカリアン (@RickSpies)と CCP上昇, スカム。彼らの勝利への自信はスノーボールをで投げつけたスノーボールランチャーの彼らの使用によって強調されます。 ジェニファー1の イシュタル それはゆっくりと破壊されるように。 インディマン の軌道 狼 SCUMとして強襲フリゲート。終わります 革命。Match#90:サークルオブツーツーサークル Curatores Veritatisアライアンス
両方の艦隊は最初の1分の終わりに距離を保ちますが、 サークルオブツーサークル もっと積極的な足場をとる アクアリストの テンペストフリートの問題 彼が担当を率いるので、戦艦は火事になります。 サークルオブツーサークル2人の戦艦が破壊されると、その容疑はすぐに鈍くなります。 ズカーボナパルトの テンペストフリートの問題 彼は同じ運命に直面しているようにミサイルの火によって荒廃しています。 Curatores Veritatisアライアンス この時点で彼らの物流巡洋艦とフリゲート艦を失っていた、しかし3番目の破壊 嵐 それ以上の報復の可能性を事実上阻止します。 A Tormentor 前景のフリゲート艦の軌道。 試合の結果、 Curatores Veritatisアライアンスそのパフォーマンスは驚きであり、感動しました。 CCPフォジー。 EVEの最も古い同盟は敗者ブラケットで再び戦うために生き残ります サークルオブツーサークル 家に転がります。マッチ#91: ヌリセクンダ 対追放者
いくつかの不特定の試合前の問題が原因で、トーナメントルールの下で ヤクブ・トロコフスキ の 追放者 彼のアリーナの中心から始めるように要求された バアルゴルン 彼のチームの残りの部分は約30キロメートル離れたところで戦闘中。もう不利です 追放者 それを保護するために露出戦艦とのやりがいのあるランデブーに直面しました。挑戦は不可能になりました ヤクブ・トロコフスキ 容認できないことに、彼が予想外に傍受されて破壊された集団の敵の艦隊に向かって一人で起訴することを選んだ。 Shenanigansは疑われた。 初期の優位性と20ポイントリードの贈り物にもかかわらず、 ヌリセクンダ 数分の間彼らの幸運を享受するのに苦労し、その後、中途半端なタイマーの変わり目に、すべてが所定の位置に収まり、 追放者 艦隊はカードの家のように倒れた。 A ヌリセクンダ ベクサー 巡洋艦は残りを傍受する 追放者 バアルゴルン 戦艦。 試合はのための完璧な勝利で終わった。 ヌリセクンダ11隻すべての船が生き残っている間 追放者 破壊され、競争から追放された。マッチ#92: 時計仕掛けのパイナップル 対チョークポイント
フィールドの中心にいる艦隊の初期の衝突が即座にそして1分以内に噴火するのを見る チョークポイント 破壊することによって初期の利点をつかむ プスカリッチの オネイロス 物流クルーザーと シナマイトの 胸郭 クルーザー。 時計仕掛けのパイナップル すぐにほぼ水平に点を描く デビルズファイター で チョークポイント Sleipnir 司令官が爆発する。上: danile666のクロノス詐欺師の戦艦が発砲します。 それ以上の交換は船が取引されるのを見ます、そして、ポイントは近いままになります。 ディラン・リーム 生き残った チョークポイント Sleipnir 指揮船はとの近距離闘争でロックされています Teantis' クロノス 戦艦として カッシの クレイモア 指揮船が火のそばを通り過ぎる クロノス の danile666。 danile666の クロノス フリゲート艦の群れの中でようやく爆発し、潮流を変え、そして密接に戦った試合がなにをしているのかを見ることがついに有利になる 時計仕掛けのパイナップル.マッチ#93: HUNリローデッド 対終末
さらに別の宇宙のジャガイモの戦いでは、両方のチームはのトリオをフィールド ドミニクス 戦艦、複雑なキャパシター転送とカード上の持続的な防衛管理との間でお互いに手を加えようとする明白な試みがある。 の早期喪失 Tinymouseの 保護者 物流巡洋艦は真剣に危険にさらす 人生の終わりどんな種類のタンクも維持できる可能性はあるが、明らかに交換したにもかかわらず、交換が急上昇しているにもかかわらず、ポイントは試合の前半に近いままであることがわかる。 HUNリローデッド 利点。上: 戦士II ドローンストリーク 人生の終わり ドミニクス. コンデンサ管理の戦いが終わりに近づくにつれ、それは HUNリローデッド それは彼らが戦いの最中に創造することができた悪魔的な五芒星を考えると驚くべきことではありません。マッチ#94:シャドーカルテル対 M.I.F
これまでに人気の ドミニクス 戦艦が焦点だった シャドウカルテルのフリート設定 M.I.F リンクの非常にタフなクラックトリオを選んだ ガラガラヘビ 注目のパイロットが支援する戦艦 BSL ハゲタカの指揮船で。 M.I.Fのダメージ出力はそれほど印象的ではありませんが、 シャドウカルテル 彼らの盾を壊すために一生懸命働く必要があるでしょう。 早期に攻撃することを選択すると、コストがかかることがわかります。 シャドウカルテル、シングルの喪失 モールス 彼らは修正する必要があるだろうポイントの欠点にそれらを残してフリゲート。 M.I.F 単純に掘り下げてリードを握るのは明らかに満足であろう。 として M.I.F 遠くにいる彼らの密集から機会のターゲットを選び出し続ける ドミニクス ますます多くの彼らの支援艦隊が落ちるので弱さを探ることを試みなさい。 M.I.F 対戦相手をいらいらさせ続け、次のラウンドで場所を確保した。Match#95:xXPIZZAXx vs.のコンフェデレーション 黒曜石の前線
2つ 黒曜石の前線の3つ プロテウス 戦略的巡洋艦は試合の緊張した開始秒に従事するのを待機しています。両方のチームは大きなダメージの乱闘に悩まされましたが、結果として遠くのショットと電子戦が長い間交換されて、結果として慎重にお互いを扱い、それぞれの艦隊はお互いによってなされる間違いを監視します。 フェイントと探査は続き、餌船がからかわれて無人機が飛び交います。テンションマウントと時計の残り時間はわずか3分です。 黒曜石の前線 何とかして xXPIZZAXxの連合 ベクサー の巡洋艦 Andrus Ansio そしてそれを破壊する。 戦闘が完全に参加したので、 ベンOB 沈むように見える ant1212の プロテウス 彼と メガトロンとしてのブラスター大砲 xXPIZZAXxの連合 そして 黒曜石フロント 支援艦隊は互いに引き裂かれる。船はどちらの側でも爆発するが、 黒曜石の前線 タイマーが切れるまで快適にリードを握ります。マッチ#96: サディスティカアライアンス 対かで
カデシ 彼らが無人偵察機の群れを展開するにつれて、チームはアリーナの彼らの側を横切ってスターバーストを作ります。 サディスティカアライアンス、単一のターゲットに損傷を集中的に適用しようとしている、追求にコミットすることを余儀なくされています。フリゲートタックルは戦場を駆け巡り、各チームは自分が選んだ目標を決め、ダメージを与え始める。 イスラドルの クロノス それは サディスティカアライアンス ドローンスウォームの注意を引く船 コイラーの Sleipnir 指揮船はのために大砲の下に来る カデシ. 敵の高ダメージ船を最初に倒すのは時間との戦いになります コイラーの Sleipnir それが爆発すると、燃える残骸から燃え上がる残骸の炎のようなドーナツリング。利点 サディスティカアライアンス. しばらくすると、その利点は失われます イスラドルの クロノス また、ポイントを1つに戻すと爆発します。しかしより一貫した圧力 サディスティカアライアンス 見る カデシ 彼らは返事をせずに彼らの物流巡洋艦といくつかのフリゲート艦を失うので、大きな代金を払います。いくつかの慰めの殺害は彼らが競争のように競争を去ることを妨げるには少なすぎる。 サディスティカアライアンス 敗者括弧の中に進んでください。NEXT:最後の四半期 - アライアンストーナメントXI 4日目の写真(パート2)
アライアンストーナメントXIのより多くの報道...