コンテンツ
- あなたの壁を倍増
- Tabキーを押してゲートを回転させる
- あなたのリソースを見張って先に計画を立てる
- 余分な材料を市場で販売する
- 建物を構築し、ユニットを訓練し、拡張する
- 地図をクリアする
- 狙撃兵>レンジャー>兵士
- 攻撃の優先順位を設定する
- 防御的な構造をうまく利用する
- あなたのコロニーの家を互いに近くそして銀行の近くに建てる
- あなたはすべてを選択するために同様に構造と建物をダブルクリックすることができます
- 少なくとも1つの移動ユニット分隊を持ってください
彼らは十億です 執筆時点ではサバイバルモードしか使えないかもしれませんが、ほとんどのプレイヤーが何時間も忙しくし続けるのは十分な挑戦です。あなたの植民地は、ゾンビが本当に数十億の中にいる最後の波まで、生きている死者の波に耐えなければなりません。
RTSゲーマー、あるいはタワーディフェンスファンのために、 彼らは十億です 興味深い挑戦を投げかける:あなたは地平線に迫っている大規模な攻撃に耐えることができるコロニーを築くことができますか?
これらのヒントは、あなたがRTSジャンルに不慣れであるかどうかにかかわらず、ゲームのこのストレスフェストへの新しいプレイヤーのためのものです。
あなたの壁を倍増これは非常に簡単なヒントですが、それはあなたがゲームをプレイするたびに文字通りあなたを助けるでしょう:壁を2倍にし、防御を2倍にします。
壁を三重に積み重ねることはできませんが、壁を二重に積み重ねることで、大群に壁を突破するための2つの障壁を与えることができます。
Tabキーを押してゲートを回転させる
ここで簡単なヒント。
あなたのリソースを見張って先に計画を立てる
あなたが欲しい最後の事は間違った時に食物、エネルギー、または労働者を使い果たすことです。
最後の波の前にあなたの防御を間に合うようにするために、あなたはあなたのコロニーを造るあなたの時間を最大限に利用する必要があります。これは多くのささいなことに相当しますが、常に迫っている1つの側面はあなたの経済のバランスをとることです。
あなたがそれらのいずれかを使い果たす前に、常に食料、エネルギー、または労働者の建物を建ててください。金はもう少し手が届きにくく、他のリソースよりもサバイバルゲームの前半の一番のボトルネックになるはずです。
この規則は木、石、鉄、そして油にもあてはまります。これらは建物を建設し、ユニットを訓練するのに使われますが、それらのリソースを継続的に消費するものもあります(そしてそれゆえあなたの全体的な生産量を減少させるのです)。
木、石、鉄、石油と前述の資源との違いは、あなたが一定の利益を得ているということです。最大限の生産をするためには、ゲーム全体を通してできるだけ早くこれらのリソースの新しいソースを確保する必要があります。
余分な材料を市場で販売する
市場の建物をクリックすると、余った資金を積極的に販売することができるので、自由に使用してください。早い時期に木と石を売ると、金の負担が少し軽くなります。
あなたが金に問題を抱えていなくて、そして木の余剰があるならば、どこかに見つけてそしていくつかの壁を造ってください。あなたはあまりにも多くの壁を持つことはできません。
建物を構築し、ユニットを訓練し、拡張する
あなたは拡大をやめたくありません。今まで
ゾンビの大群を生き残るためには、あなたが植民地の中心から防御できるようにチョークポイントと壁(塔の中にユニットを配置したもの)を設置する必要があります。
より多くの封鎖と防御は、より良いです。最終的な波を乗り切る機会を得るためにも、マップの少なくとも半分には防御を設定する必要があります。
しかし、それだけではありません。
あなたが拡大するにつれてあなたはあなたの植民地の中で活気に満ちた状態を保たなければなりません、そしてあなたがより高度な建物に着くにつれて資源コストは上がります。
この点で、従うべき非常に簡単な経験則が2つあります。
- 常に新しい入植者や労働者のための家を建てる
- 常に新しい部隊を訓練する
あなたは絶対にあなたのユニット生産を高く保つために複数の兵士センターが欲しいと思うでしょう。あなたが持っているユニットが多ければ多いほど、あなたがそれらをうまく利用し、それらをうまく配置すれば、あなたはより安全になるでしょう。
家に関しては、いったんスペースがきつくなり始めたら、テントを配置することから現在のものをコテージにアップグレードすることに移行することをお勧めします。彼らはスペースを節約し、より高い植民地主義者と労働者の収量を与えます - しかし、あなたがより多くの労働者を必要とし、資源が少なく、そしてスペースを持っているならば、単にテントを造ってください。
地図をクリアする
産卵はどのように機能しますか?さて、ここであなたが知る必要があるいくつかのちょっとしたことがあります:
- 地図上のゾンビは有限であり、どこにも出現しない
- ドゥームの村には有限個のゾンビが居ます
- 追加のゾンビグループがマップの両側に出現します
- 最後の波が最後の攻撃に参加する前にあなたが一掃していないゾンビ
これはすべて、脅威を一掃する必要があることを意味します。
早いうちにマップをクリアするとき、レンジャーはあなたの親友です。少なくとも10のグループはコロニーを囲むより大きな群れでゆっくりだが着実に削り始めることができます。
あなたはより多くのユニットで周囲のゾンビを一掃するのにより容易な時間があるでしょう、しかし地図の上に横たわっている資源のキャッシュはそれが後でよりむしろ早く探索する価値があるようにします。
狙撃兵>レンジャー>兵士
Titan、Thanatos、Luciferのような高層ユニットは、その利点において非常に明白です。 3つの下位層ユニットではそれほど多くはありません。
兵士は標準ユニットの中で最も効果が低いです。彼らは3つのうちの最も短い範囲を持っています、彼らの銃は大声で、そして彼らのダメージもHPもレンジャーズや狙撃兵の代わりにそれらを使うことを正当化するのに十分なほど高くはありません。
レンジャーは、その速い移動速度、長距離、そしてサイレント攻撃のために、マップ全体をスピードアップし、ゾンビの大きな波を取り除くのに最適です。
スナイパーはレンジャーよりも高いHPとダメージを誇っていますが、マウニングタワーには最適です。
攻撃の優先順位を設定する
あなたの部隊の中には、最も近いものではなく最高レベルの敵を攻撃するように設定してください。スピターやハープのようないくつかのゾンビはあなたのユニットのグループに壊滅的な打撃を与えることができます。
私はすべての狙撃兵を最高レベルの攻撃に設定し、防御用の構造を使って弱いゾンビを排除するのが好きです。
あなたはそれをクリックしてそれからそれらのパネルの一番最後のボタンをクリックすることによって最高レベルにユニットの攻撃優先度を設定することができます。
防御的な構造をうまく利用する
この場合の防御的な構造は、Xのように自分自身でゾンビを攻撃する構造です。
ショッキングタワー、グレートバリスタ、エクセキューターは特に3つの建造物です。最初のものはエリアダメージを専門とし、他の2つはより一般的な目的です(ExecutorはGreat Ballistaのアップグレードです)。
これらの構造物を正面ではなく壁の後ろに置きます。
あなたのコロニーの家を互いに近くそして銀行の近くに建てる
ゾンビの脅威だけではなく、ゲームの最初からコロニーのテントを配置する場所を考える必要があります。
あなたの金収入はあなたの入植者から来ています、そして、うまく配置された銀行のようにその収入を後押しするものは何もありません。
健全な金経済を促進するためには、植民地の家や銀行のためにいくつかの主要な不動産を設定する必要があります。これはあなたが始めた場所の周りの地形によっては少し難しいかもしれません、そしてあなたはあなたの主な住居部分があなたの司令センターのすぐ隣にないことを受け入れなければならないかもしれません。
あなたはすべてを選択するために同様に構造と建物をダブルクリックすることができます
この意味ですべてを選択するということは、ビジョン内でそのタイプのすべての同じ構造または単位を選択することです。
これはあなたのユニットをコントロールするのに役立つだけではありません - それはあなたの壁を木から石へとアップグレードすることを完全なスナップにします。
少なくとも1つの移動ユニット分隊を持ってください
スナイパーであれレンジャーであれ、問題ではありません。あなたのコロニーのある部分から他の部分への防御に専念する部隊を配置してください。
あなたが先にマップをクリアしたレンジャーは、手札を守るために防御ポイントから防御ポイントへと送ることができるので、最後に役に立ちます。
これらのヒントはサバイバルモードであなたを得るでしょうが、次のキャンペーンモードでどんな戦略的な難問が私たちを待っていますか?誰が知っている - 私はしないが、私は絶対にしたい。今のところ、このアドバイスはサバイバルモードで利用可能な4つのマップを通してあなたの道を生き残り、それらの脳のどが渇いたろくでなしを粉砕するのを助けましょう。