コンテンツ
ハリウッドは大画面で共有宇宙の黄金時代を迎えています。ディズニーのマーベルスタジオは2008年に動きを始めて、今後4年間でさらに10の予定で12の映画のカタログを強化しました。ワーナーブラザーズ。'所有のDCコミックスも共有宇宙パイのスライスを得ています バットマンV.スーパーマン。テレビ番組でさえ 矢印, フラッシュ, スーパーガール、そして 明日の伝説 全員が同じ宇宙を共有しています。
残念ながら、ビデオゲーム業界では、説得力のある共有ユニバースが不足しています。任天堂はわずかな例外です。彼らは持っていますか スーパースマッシュブロー シリーズと ドンキーコング ややです マリオ 歴史的に、宇宙。しかし、次の準備のために映画が絡み合うほど魅力的なものは何もありません。
マリオとドンキーコングは、ビデオゲームにおけるオリジナルのゲーム共有宇宙です。
その上、任天堂の外でさえも、ビデオゲームにはすでにいくつかの楽しい宇宙がありました。 カインの遺産 これは、共有ユニバースがビデオゲームでどれだけうまく機能できるかを示す良い例です。 ソウルリーバー そして ブラッドオーメン お互いにストーリーに絡み合ったキャラクターを紹介する素晴らしいゲームでした。
共有された宇宙についての最も良いことは物語の物語がどれだけ強化されるかです。
Kainの遺産からKainとRaziel
共有宇宙によって大いに恩恵を受ける可能性があるゲームシリーズはアーカムシリーズです。スーパーマン、ワンダーウーマン、フラッシュ、グリーンアロー、その他多くのDCプロパティ:ゲームに追加したり、独自のスピンオフゲームを持つことができるDCのキャラクターがたくさんあります。
あなたはアーカム正義を想像できますか? Rocksteadyは彼らのフランチャイズを拡大し、彼らの映画やテレビのカタログに追加するためのDCのための共有ゲームの世界を作ることができました。
共有ユニバースを既存のシリーズに適用する必要はありません。
新しいIPは、ゲーマーが投資するための素晴らしいストーリーやキャラクターを生み出すことができます。それで、皆さんはどう思いますか?ビデオゲーム業界は、より多くの共有ユニバースから恩恵を受けることができますか?以下のコメントを無視してください。