非常に最高の最後の世代が提供しなければならない

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著者: Roger Morrison
作成日: 26 9月 2021
更新日: 12 11月 2024
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このリストは順不同で、私が実際にプレイして完成したゲームに基づいています。 "Last Gen"とは、Xbox 360、PS3、およびWiiを意味します。すべてのリリース日と評価は北アメリカからのものです。


私は完全に明白な選択のために行きたがらなかったので、私は私自身のものと一緒に行きました。

レイマンレジェンズ (2013年9月3日)評価されたE10 +

この素晴らしいプラットフォーマーは、ちょっと変わった、そして壮大なオールドスクールのアクションを楽しむ人なら誰にとっても必需品です。 Christophe HeralとBilly Martinによる素晴らしいサウンドトラックが収録されています。トラストの「反社会的主義」や「ラム・ジャム」の歌のように。

美しいUbiArt Frameworkエンジンを使うと レイマンレジェンズ 「自家製」と「インディーズ」という素敵な雰囲気が、レイマンのすべてを象徴しています。壮大なボス戦は言うまでもありません!非常に楽しいシングルプレイヤーと協力の両方を持ち、 レイマンレジェンズ あなたがいくつかの素晴らしいプラットフォームのアクションを探しているなら失望することはありません。

どうしてこれを好きになれないの?

レイマンレジェンズ - ドラゴンスレイヤー(ビデオのRuki185のクレジット)

バヨネッタ(2010年1月5日)Mの評価

Platinum Gamesによって開発され、SEGAによって公開されています

バヨネッタ これらのゲームのうちの1つだけが素晴らしいです。魔女が彼女の髪の毛(ドラゴンに変わる)やかかと(それらの上に拳銃を持っている)を介していくつかの天使たちと悪魔たちに打ち倒しをするのを見ることほど素晴らしいものは何もありません。拾い上げてプレイするのは簡単ですが、あなたがそれを使用することを選んだ場合、戦闘の深さはそこにあります。いくつかの速いペースでのアクション戦闘、非常識な上司との戦い、およびいくつかの "魔女の時間"(別名bullet time)が良い措置のために追加されました。

あなたがオリジナルのDevil May Cryゲームを楽しんだなら、 バヨネッタ ただ「セックスアピール」とテクノの才能で、あなたの路地のすぐ上にあります。だけでなく どれか テクノだけど。明るくて本当にポップなサウンドのテクノ。

Bulletstorm(2011年2月22日)Mの評価

人々によって開発された/壮大なゲームが飛ぶことができるとEAによって公開

今日の市場で洪水に見舞われている境界線「Rail Shooters」をプレイするのはうんざり?それからあなたの歯をに沈めてください 弾丸の嵐。あなたが殺したいのであれば、あなたはいくらかのスキルを必要としているでしょう、そしてたぶん箱から出して少し考えてみましょう。いくつかの "上品な"ユーモアと素晴らしいSFの "パルプ"ストーリーをフィーチャー 弾丸の嵐 私のリストには必須です。植物を食べる巨大な男に男を蹴って、その過程でいくつかのポイントをラックアップするようなものは何もありません。 弾丸の嵐 それは、実際にはEpic Gamesが収益を上げていないと言っていたほどの、非常に素晴らしいゲームです。私は今のところ本当に続編を楽しむことができたので、これは憂鬱です。 コール・オブ・デューティ? 戦場? 名誉勲章?私の正直な意見では、彼ら全員がこのゲームの後部座席を占めています。

Castlevania:Lords of Shadow(2010年10月5日)レーティングM

Mercurysteamによって開発され、コナミによって出版された

最高ではないにしても、 キャッスルヴァニア 現在まで。うん、すみません 夜の交響曲 ファン、しかし私の意見では 影の領主 最高です キャッスルヴァニア 今までのゲーム。それがフランチャイズの「再起動」であることを見て、Mercurysteamは素晴らしい仕事をしました。壮大なビジュアル、素晴らしいゲームプレイ、そして苦い甘い物語。言うまでもなく、ボスの戦いのいくつかは実に素晴らしいです。サタン自身と戦う?サインアップしてください。

Child of Eden(2011年6月14日)評価されたE10 +

Q Entertainmentによって開発され、Ubisoftによって公開されています

あなたが遊んでいるかどうか エデンの子 Kinectやコントローラでは、このゲームの美しさと素晴らしさを否定することはできません。その「レールシューター」であっても私はこの素晴らしいゲームをプレイするのに数え切れないほどの時間を費やしました。あなたが新しい経験といくつかの良いテクノミュージックのファンであるならば、これは持っている必要があります。言葉はそれを正義ではなく、ただ見てみるだけです。

見てびっくり!

エデンの子 - 進化(ビデオのBuxenwolfへの功績)

ダンテのインフェルノ (2010年2月9日)Mの評価

内臓ゲームによって開発され、EAによって公開

ダンテのインフェルノ 基本的にはゴッド・オブ・ウォー「クローンだが、私はそれを信じる ダンテのインフェルノ と比較してはるかに良いゲームでした ゴッド・オブ・ウォー シリーズ。私は、ギリシャ神話よりもクリスチャン神話を楽しんでいるだけだと思います。いくつかの非常に内臓と邪魔な敵(欲望のボスのように私は二度と同じように乳首を見ることは決してないだろう)と地獄の腸の奥深くでの闘争と償還の壮大な物語をフィーチャーします。

ダークサイダーズII (2012年8月14日)Mの評価

Vigil Gamesによって開発され、THQによって公開されています

このリストに掲載されているすべてのゲームの中で、このゲームははるかに私のお気に入りです。最後の世代のゲームを持っている必要があります。他のどのゲームもこの傑作と比較して失敗します。それが続編を作ることになるとDarksiders IIは完璧な青写真ゲームであり、それらを正しい方法にする方法。物語は滑らかで流動的な戦闘で壮観であり、そして素晴らしいサウンドトラックはマスター自身以外には何もしなかった。 Jesper Kyd。私はこのゲームが素晴らしいことを十分に強調することはできません。初めてガーディアンと戦う?それが叙事詩であると言っても過言ではないでしょう。

ダークサイダー2 - The Guardian Fight(ビデオのHH Gamingへの功績)

ファークライ3 (2012年12月4日)Mの評価

Ubisoft Montrealによって開発され、Ubisoftによって公開されています

ファークライ3 すべての人の心の奥深くに永遠の闘争があることを示す素晴らしい物語があります。ゲームはまたいくつかの本当によくやったステルス力学、ゲームプレイと美しいグラフィックを持っています。最初の2つのゲームをフランチャイズでプレイする機会はありませんでしたが、私はそれを感じます ファークライ3 最も多く持っていて、プレーヤーに最も多くを与えました。大人のゲーマーには欠かせない

ギターヒーロー:ウォリアーズオブロック (2010年9月28日)Tの評価

Neversoftによって開発され、Activisionによって公開されています

最後 ギターヒーロー これまでのゲーム(まあ、これまでのところ)はシリーズが強打で外出するのを助けました。 (RUSHの2112を含む)リズムゲームで史上最高のディスクセットリストの1つをフィーチャーし、そして驚くべきことにストーリー。うん、 "ヘビーメタル"の風変わりなストーリーを持ったリズムゲーム。私は信じている ロックの戦士 あった、ある、そして常に最高になる ギターヒーロー それは今までこの地球を恵みました。加えて、私は最後のボス/ソングが大好きです。メガデスによる突然死。獣との戦いはそれだけの価値がありました。

アマルールの王国:数え上げ (2012年2月7日)Mの評価

38 Studios / Big Huge Gamesによって開発され、38 Studios / EAによって公開されています

最初のリリース アマルールの王国 ゲームはすぐ後に来るニュースで、苦い甘かった。しかし、Todd McFarlaneによるアートとR.Aによるストーリーのあるゲームがあります。サルバトーレ?非常にうまく実行された天才のアイデア。もう二度と会えないかもしれないが」アマルールの王国「私たちは常に最初のものを楽しむことができます。ハックとスラッシュの要素を持つ優れたアクションRPG。

メトロ:ラストライト (2013年5月14日)Mの評価

4A Gamesによって開発され、Deep Silverによって公開されています

の最初のゲームが 地下鉄 シリーズ(メトロ2033)隠された宝石です。 最後の光 一見ゲームシーンに爆発しました。そして、ほとんど私を吹き飛ばしました。私は本当に最初のゲームを楽しんだが、私の神 最後の光 吹いた メトロ2033 水から出して深宇宙へ。ロシアの小説の世界に基づいて "メトロ2033"Dmitry Glukhovsky著、 メトロ:ラストライト 最初の試合から約6ヶ月後に行われ、Artyomの物語の最後の記事です。あなたが過去にした過ちを直すことの壮大な物語は、いくつかの生存の恐怖の要素と共に加えられました。このシューターはなぜ4Aゲームが些細なことになってはいけないのです。

鏡の縁 (2008年11月12日)Tの評価

DICEによって開発され、EAによって発行された


一人称シューティングゲームを取り、2008年に危険な選択 "フリーランニング"とそれを組み合わせるが、私の神はそれが完済しました。それは短いゲームでしたが、フリーランナーの目の中にコンクリートのジャングルを駆け抜けて走ったという経験は驚くほどのものではありませんでした。信仰としてプレーすることは(白人、男性、または巨乳のセックスオブジェクトではありません)、停滞している「白人の男性、短い茶色の髪の」主人公のジレンマの中で、とても素敵でさわやかな空気の呼吸でした。あなたがあなたの人生のためにストリートワイドギャップを乗り越えて走って、そしてヘリコプターに建物から飛び降りるのを楽しむなら、これはあなたのためのゲームです。

スプラッタハウス (2010年11月23日)Mの評価

Namco Bandai Gamesによって開発および公開された

クラシックの再起動」スプラッタハウス"これは1988年にリリースされました。このスーパーゴーリーと超暴力的な" Bホラー映画 "ゲームはいくつかの安っぽいホラー映画を楽しむ人なら誰でもが喜ぶでしょう。 スプラッタハウス 嫌悪感があり、ぎくしゃくしていて、ときには絶対に陽気でした。肛門括約筋からモンスターを引き裂くようなものは何もない。あなたが安っぽい「Bホラー映画」の物語である不注意な暴力を楽しみたいと思うなら、あなたはこれを逃したくありません。

アルティメットマーベルVSカプコン3 (2011年11月15日)Tの評価

Capcom / Eighting Co.によって開発されCapcomによって発行された

数年で出てきたことが最高の格闘ゲームの一つ。彼らの性格の選択のいくつかは私が承認していないし、より良い成し遂げられたかもしれませんが。ゲーム全体は、格闘ゲームに慣れていない人や、キャラクターの統計を心得ている人にとっては楽しいものです。物語は基本的には存在しませんが、あなたは本当に素晴らしい、大ヒット物語を期待して格闘ゲームを購入することはありません。あなたはFIGHTSを楽しむために格闘ゲームを買います!私は正しいですか?

マジックサム3:BFE (2011年11月22日)Mの評価

Croteamによって開発され、Devolver Digitalによって出版された

あなたは古い学校のFPSゲームが好きなら、その後 深刻なサム あなたのための正しい選択です。たくさんの敵、巨大なボスの戦いと銃。たくさんの銃があります。の最終レベル シリアスサム3 私に勝つのに2時間かかった。私が死んだからではない、いいえ。私の方向を向いている敵はかなりの量しかいませんでした。砂漠の峡谷を渡ることだけが目的です。それは、あなたがたを追い払うことに全力を尽くして二千人以上の敵と戦うのと同じではありません。いいえ、私も誇張しすぎていません。文字通り。二千を超える敵に。 1。レベル。それは、小さなものからなるがらくたトンだけではない、OH NO。巨大なバイオメカニックロケットランチャーエイリアンと火の玉射撃悪魔に直面している幸運。

スーパースマッシュブラザーズ乱闘 (2008年3月9日)Tの評価

アドホック開発チームによって開発され、ニンテンドーによって公開されている

私は(主にそれらがすべての地獄として迷惑であるので)私はいくつかのキャラクターの選択に同意しないが 乱闘 フランチャイズにとって最善の足がかりです。として見る スーパースマッシュブラザーズ どんどん良くなっていきます。その上質なワイン。年齢とともに良くなります。この戦闘機はWiiのための最高の格闘ゲームであり、そしてまたそれを所有する主な理由です。

ダムドの影 (2011年6月21日)Mの評価

Grasshopper Manufactureによって開発され、EAによって公開されています

この心理的なホラーコメディは私のこれまでで最も好きなGoichi Sudaゲームのうちの1つです。特に英雄のガールフレンドが精神的なものであるときには、まともな関係を示すゲームはあまりありません。いくつかのパンクロックの要素といくつかの素晴らしいボスの戦いを追加し、何が好きではありませんか?加えて、私はゲームの終わりが大好きで、心の弦を少し引っ張りました。