2016年のRPGの状況

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著者: John Pratt
作成日: 10 1月 2021
更新日: 12 5月 2024
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去年はRPGシーンにとって非常に大きなリリースでした。 ウィッチャー3 そして フォールアウト4。一方、2016年には、実際に話題になるAAAタイトルは1つしかありません - ただし、このジャンルのファンを自分のコンピュータに接着させておくための、より小さなゲームがたくさんあります。


また、今年発売される2015年のタイトルのいくつかと、さらに多くの古いカルトクラシックのリマスター版と同様に、いくつかの堅実な展開もありました。さらに、年末と2017年上半期には大きなリリースが予定されているため、RPGゲームの将来は非常にエキサイティングに見えます。

そのため、ここでカバーする必要がある領域がたくさんあるように見えます。それ以上の手間をかけずに、分析を始めましょう。

2016年の最大のRPGリリース

ダークソウルズ3

間違いなく、今年の最高で最大のRPGゲームは ダークソウルズ3 - 正確な力学、多面的な進行システムと筋金入りのボスでジャンルを豊かにした一連のゲームの最後の割賦。そしてこれらすべては、ますます成長している悲劇と運命の世界にカプセル化されていました。

間違いなく、今年の最高で最大のRPGゲームは ダークソウルズ3.

From Softwareは、明確なストーリーがなく、悲惨な数日の死の後、新しいプレイヤーが自分のPCやコンソールから逃げる一連のゲームを引き出すことを怖がっていません。ゲーム業界の現状では、このような開発者を尊重するしかありません。うまくいけば、宮崎秀隆と共同。おそらくSoulsシリーズではありませんが、将来的にはさらに優れた機能を提供します。

Deus Ex:人類が進化した

ここで言及する価値があるもう一つのゲームは Deus Ex:人類は分けた。ゲームはそれが約束したものを正確に提供しました、そして本当に文句を言うことは何もありません。それは前任者のあらゆる面に基づいています、 Deus Ex:人類の革命、 そして、より大きな規模、より多くの自由、無限に興味深いクエスト、武器、ステルス力学、そしてもちろん、より良いグラフィックを追加します。

テクノマンサー

しかし、先に進む前に、無視できないAAAタイトルがもう1つあります - テクノマンサー。それはコミュニティからあまりよく受け取られなかった、そして当然のことながらそうであった。それは壮大なAAAプロジェクトとして提示されました - 対応する値札も! - しかし、最終的な結果はせいぜい平凡なものでした。今回はSpiders Studiosが一生懸命がんばりましたが、ストーリーやゲームプレイ、あるいはグラフィックやアニメーションの面で、多くのゲーマーにゲームはやられませんでした。


2016年のリマスターRPGリリース

スカイリム:スペシャルエディション

グラフィックスについて話す - これが今年の最高のリマスターのいくつかです。このセクションは以下の議論で始められなければなりません。 エルダースクロールV:スカイリム:スペシャルエディション多くの批評家は、ゲームはPC上でリマスター版を必要とせず、すでに無料の化粧品改造がたくさんあると言っています。

しかし、コンソールプレイヤーはこの宝石に手をかなえることを嬉しく思います。そして正直に言うと、Bethesdaは、とにかく、このバージョンを主に最新世代のコンソールの所有者向けのプレゼントとして計画しました。

リマスター・レスキューへのJRPG

以下のようないくつかの古典的なJRPG ドラゴンの教義:ダークアリゼン そして ディスガイア、 今年も世界の他の国々のためにリマスタリングされPCに移植されました。後者はテクスチャとUIを大幅に改善しました。

それに加えて、すべて ファイナルファンタジー ファンはもう一度経験することができます ファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスター 彼らのコンピュータで。 FFポートは5月12日にリリースされ、ついに自動保存機能、5つのゲームブースター、3つのパラメータ変更、そしてFMVとCinematicsをスキップするオプションを実装しました。

2016年の最大のRPG続編

ファイナルファンタジーXV

Square Enixがゲームの歴史の中で最も期待される続編の1つを提供するのに10年かかりました - ファイナルファンタジーXV。最後に、11月29日に、 ファイナルファンタジーXV 世界中で利用可能になります。 (ただし、一部のゲーマーは、ペルーなど、世界のいくつかの国でコピーを見つけることがすでに可能であると報告しています。そのため、ネタバレに気を付けてください!)


この時点まで、 ファイナルファンタジーXV 多くの異なる反応がありました、そのうちのいくつかはそれがフランチャイズを一度にそしてすべてのために台無しにするだろうと述べました、他のものが実際にそれに何らかの信仰を入れました。

ウィッチャー3:血とワイン

技術的には続編ではありませんが、 "Blood and Wine" DLCは ウィッチャー3 その範囲、秘密、クエスト、そして新しいNPCのせいで続編と簡単に呼ぶことができます。それらのうちのいくつかは間違いなくシリーズの中で最も多様で興味深いものです。それ以上に、開発者はゲームのUIとスキルツリーシステムを更新しました。

バナー佐賀2

原作をプレイしていない場合 バナー佐賀 2014年から - 3人の元BioWare開発者によって始められた小さなインディーズプロジェクト - そして、密接に関連しているので、あなたはその続編、Banner Saga 2を演奏する前に止めるべきです。最初のゲームはすでに古典的になっています、そしてする必要がある唯一のことはシリーズの3番目のものを終えることです - それはヴァイキングの冒険のグランドトリロジーを閉じるでしょう。

Baldur's Gate - ドラゴンスピアの包囲

大事なことを言い忘れたが、私達はのための真新しい拡大に言及しなければならない Baldur's Gate - ドラゴンスピアの包囲。それはSarevokとの戦いと一番最初からのIrenicus Dungeonからの脱出の背後にある謎を明らかにします バルダーズゲート、 1998年にリリースされました。

ドラゴンスピアの包囲 これは、最初の2つのゲームをつなぐ一種の架け橋です。これは、シリーズの古いファンに役立つクールな方法ですが、新しいファンを完全に混乱させ、コミュニティから不必要な否定的なコメントをたくさん呼び起こします。簡単に避けられます。うまくいけば、BeamDogの開発者たちは次回、新旧のプレーヤーの両方を満足させる、まったく新しいストーリーで自分と交換することを試みるでしょう。

2016年のベストインディーRPG

専制君主

多くの人が治療した 専制君主 間のギャップを埋めるであろう中間的なゲームとしてObsidian Entertainmentから 永遠の柱 そして 永遠の柱2。 しかし、それが本当に素晴らしいゲームであることがわかったことを、彼らはほとんど知りませんでした。その結果、キャンペーンを成功裏に終わらせるために、あなたは悪の手段に目を向けることができるオリジナルのタイトルを手に入れました。百万回も世界を救う必要がないのは爽快です!

Grim Dawn - キックスターターのサクセスストーリー

今年の初めに、私たちは別のKickstarterプロジェクトのサクセスストーリーの結果を体験することができました - グリムドーン、 明らかにの時代にうなずくゲーム ディアブロ2 そしてそれにすべての点を支払います。古典的なRPGゲームプレイは秘密と危険な罠に満ちた広い場所でサポートされています。それを試してみてください、あなたは後で私たちに感謝します。

最も暗いダンジョン

2016年はRPGシーンにとって素晴らしい年であり、未来はこれまでと同じくらい明るくなるようです。

の言及はありません 最も暗いダンジョン まだ?はい、もちろん、私たちはこの小さな傑作 - 完全に暗い雰囲気と視覚的スタイルのゲーム - を忘れることはできませんでした。ゲームは予想外の出来事でいっぱいで、ゲームプレイは時々ハードコアなのであなたは欲求不満に喘ぐしかできません。 最も暗いダンジョン あなたがそれをプレイする機会がなかったのであれば - だから今市場のユニークな製品です。

スターデューバレー

しかし、暗くて卑劣なゲームで十分です - について話しましょう スターデューバレー 代わりに。 RPG要素を持つこの小さな農業用シミュレータは、次のような巨大企業と競合しています。 分裂 そして XCOM 2。しかし2ヵ月後、このゲームはSteamで100万を超える売上を記録しました。これは、1人の人が開発したインディーズプロジェクト - Eric Baroneにとっては驚異的です。 スターデューバレー 今後のすべてのアップデートとファンによる変更によって、間違いなく明るい未来があります。

将来を見据えて:RPGジャンルの未来

マスエフェクト:アドロメダ&ホライズン:ゼロ夜明け

The Game Awards 2016では、2つのビッグゲームが今年の最も期待されるRPGにノミネートされています - マスエフェクト:アンドロメダ そして 地平線:ゼロ夜明け。見てみましょう 質量効果 もう1つのタイトルは、開発者からのまったく新しいIPであるため、最初に、間違いなくここで最も有名なブランドです。 キルゾーン シリーズ。

遊ぶ機会があった人 マスエフェクト:アンドロメダ それはシリーズの中で最高のゲームだと言ってください。それはかなり大胆な発言ですが、宣伝の列車に早く飛び乗らないようにするのが賢明でしょう。代わりに、ゲームが正式に終了する前にさらに4〜5ヵ月待つだけです。

しかし、どうですか 地平線:ゼロ夜明け?このゲームはゲリラゲームにとって全く新しい領土です。開発者たちは、常にオープンワールドでゲームを作りたいと言っていましたが、RPGのタイトルとは考えていませんでした。しかし、長い期間のテストの結果、彼らのアイデアはすべてRPGジャンルのアクションの範囲内で最もうまく機能したことがわかりました。これが、この新しいタイトルから期待できることです。ああ、そして巨大恐竜ロボットもそうです。

神性:オリジナルシン2

他のRPGゲームではできないこと 神性:オリジナルシン2 できる。それは「RPGジャンルの最後の希望」であると宣言されているゲームです、それは少し過言であるかもしれません、それにもかかわらず、Larian Studiosは最初のリリースの後に彼らが悪くないことを示しました 原罪。最新版のフランチャイズでは、まったく新しいコープシステムが導入されました。これは素晴らしいことですが、開発者たちも元のものから多くのものが戻ってくることを約束しているので、ここに期待できることはたくさんあります。

サウスパーク:割れているが全体

サウスパーク:割れているが全体 何度も何度も延期され続けて、そして今2016年にもともと計画されていたゲームは2017年春にリリースされるだけです。Trey ParkerとMatt Stoneは続編のために開発された新しい戦闘システムが主に古典的な卓上役割によって促された-ゲームで遊んでいる。また、彼らはそれがあなたがこれから女の子のキャラクターとして遊ぶことを可能にするだろうと言いました、それは正直に言うと、最初のゲームでも利用可能であるべきだった本当にすっきりした追加です。

王国は来る:配達

絶え間ない遅延に苦しんでいるもう一つの非常に期待されているRPGは 王国は来る:配達 - それは2017年夏に利用可能になるでしょう。開発者はメインキャンペーンのための30時間のゲームプレイと残りのサイドクエストのための追加の100時間を約束します。

苦痛:ヌメネラの潮汐

最後に、待望のKickstarterプロジェクト 苦痛:ヌメネラの潮汐 来年早々に配達されるべきです。ゲームの最初のミッションは2016年1月からSteam Early Accessで利用可能になりました、そして現在、開発者はそれにいくつかの最後の仕上げと同様にいくつかのさらなる探求を加えています。

結論

2016年はRPGシーンにとって素晴らしい年であり、未来はこれまでと同じくらい明るくなりそうで、インディーズゲームもまさにAAAタイトルになり得ることを示しています。そして、シングルプレイヤーRPGとは別に、来年も優れた大規模マルチプレイヤーリリースでいっぱいになるでしょうから、それらを見逃さないでください。

残された唯一のことは、RPGゲームの決定的な王である宮崎秀隆から私たちがどんな他のプロジェクトを期待できるかを見つけることです。それらのうちの1つが少なくとも半分になるとしたら 暗い魂 シリーズ、その後、それは彼が彼の工芸品の真のマスターであることを証明します。

それ以外、 どのRPGリリースがこの記事で言及されるべきだったか、そしてあなたは2017年にどのようなゲームを見たいと思っていますか?コメント欄であなたの考えを共有してください。