金曜日の13日についての最も恐ろしいことは...です。打ち上げ日の災害!

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 7 5月 2024
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金曜日の13日についての最も恐ろしいことは...です。打ち上げ日の災害! - ゲーム
金曜日の13日についての最も恐ろしいことは...です。打ち上げ日の災害! - ゲーム

のプレリリースレビューを読んだ場合 13日の金曜日あなたは、この非対称の7対1の遠出は信じられないほど楽しい経験だったことを知っています。


打ち上げ前の経験は素晴らしかった。サーバは本来の動作をしていました、マッチメイキングは素早く、誰もが自分たちがしていることを正確に知っていました。私たちは皆、スラッシュ、ダッシュ、バーニング、クランチ、クラック、スプリット、そして「ハグ」して死に至るまでの楽しい時間を過ごしていました。

それはの黄金時代でした 13日の金曜日の(これまでのところ)短い寿命です。数百人がプレイしているのは乏しく、サーバーにはそれほど大きな負荷はありませんでした。それはただ楽しんでいるゲーマーでした - そして私がPewDiePieによって「私はただあなたを抱きしめたいのです!」と叫んで殺害されたある時点できっと確信しています。全体として、それは素晴らしい時間でした。

それから打ち上げ日が起こり、悪夢は本当に始まりました。

サーバーは実力を発揮し始めました。プレイヤーはランダムにパーティーに出入りしました。みんなのpingはどういうわけか999msでした。そして私のグループの大多数の人々はお互いにロシア語を話していました。明らかに、何かがおかしいです。

カウンセラーがランダムに試合から消えたので、私はその多言語混乱のうち何回かプレイすることに成功した。それから恐ろしい 13日の金曜日 Game Database Login Failureエラーが発生し始めました。これは、股間に斧で忍び寄るという考えよりもはるかに稀でした。

たぶんサーバーはもっと多くのガスを必要としますか?彼らはそれを一度オフにして再びオンにしようとしましたか?

言うまでもありませんが、元のものを事前に注文したり支持したりした人々 13日の金曜日 キックスターターは面白くなかった。開発者Illfonicは、機能するゲームをまとめるために驚異的な80万ドルを調達しました - まともな数の人々が実際に一緒に遊ぼうとしたときにすぐにクラッシュするものではありません。


これらの支持者たちは完成した製品を見るのを長い間待っていた - キックスターターはほぼ2年前に行われた。そして何百人もの人々がSteamフォーラムで怒って述べたように、 アドバンスレビューコピーを受け取ったすべてのストリーマやゲームサイトとは異なり、彼らはリリース前にプレーすることができませんでした。

レビューのコピーと初期の流れは獣の本質です。開発者は明らかに誇大宣伝を築き、基本的な支持者以外の人々にプロジェクトについて知ってもらいたいのですが、この場合 トン標準的な業界慣行は裏目に出されました - そしてそれはひどく裏目に出されました。

これが、2、3人以上のプレイヤーがIllfonicにやりたかったことです。

先週、開発チームは2686を構築するためにゲームをアップデートするパッチをリリースしました。いくつかの問題を修正し、一部の人々をオンラインに戻しましたが、大多数はオフラインのままです。

一連のつぶやきやフォーラムの投稿によると、この問題は手動でリセットして更新しなければならないサーバーの問題にあり、世界各地のプレーヤーが少しずつオンラインでゆっくり戻ってきました。

ここでクレジットはそれが原因であるところに与えられなければなりません: イライラしたプレーヤーに何が起こっているのかを知らせるために、開発者は複数のアウトレットを介してコミュニケーションを継続してきました。そのスマックを考慮しても、彼らの何人かは話しました デッドバイデイライト この壊滅的な打上げ前のチームは、おそらく時々コミュニケーションの面でより少なくなっています。


開発者は注意してください - あなたは何かがうまくいかないときあなたはこれらのようなアップデートが欲しいです

あなたがオンラインになることができたとき、新しい問題がその頭をよじ登った - そしてそれはJasonの顔がで明らかにするよりも危険だった 13日の金曜日第2回。もう1つの過失では、実績はポップではありませんでした、そして誰もが使うべき0 CPで、進歩レベル0で行き詰まっていました。何ラウンドプレイしても、トーテムポールの一番下にはまっていました。

ある意味では、誰もがワイプが必要だと文句を言うので、プレリリースストリーマは彼らが望んだものを得られませんでした - しかし最悪の方法では、ほとんどプレイできなかった人々とまったくレベルアップできなかった人々。これらの問題はすべてのプラットフォームでゆっくりと修正されており、ほとんどのプレイヤーは週の半ばまでにログインしてプレイできるようになると期待しています。

それでもまだ完全に一致することができない人々にとってそれはあまり慰めではありません、そして今価格の深刻な問題が生じました: 発売日にボールを落としたインディー開発者による2つのマップを持つオンラインのみのゲームには40ドルは多すぎるのでしょうか?

私は普段はプラクティスを強く支持していますが、これはクラウドファンディングの潜在的な落とし穴です - そして有名なライセンスをインディー開発者に渡すことの潜在的な落とし穴です。

おお、おお、私は再び0 CPにいる

私はためらうことなくそれを言うことができます すべてが正常に戻ったとき、このゲームは絶対に入場料の価値があります... 開発者がコンテンツの更新をリリースする必要があるという警告付きで。

2マップの設定は、電話、ボート、車のすべての修理方法を誰もが理解したときに繰り返し行われます。このコミュニティを維持するには、今後数カ月以内に新しいロケールとkillメソッドをリリースする必要があります。

うまくいけば、あなたははるかに長い間この無限のロード画面から始めていないでしょう!

接続に問題がありましたか?また、価格が提供された経験と同等であると思いますか? ゲームをうまく動かすことができて、あなたの進歩が実際に保存されているときは、Jasonとしての殺害またはカウンセラーとしての生き残りに関する私たちのガイドを必ずチェックしてください。

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