コンテンツ
昨日、ブリザードはパッチ5.4をリリースした。 Orgrimmarの包囲 にとって World of Warcraftの、 そしてそれは新しい "flex"レイドオプションを含みました。試してみる前でも興奮していましたが、多くの人はそれに飽きました。彼らはそれがもう1つのギアの層であり、プレイヤーがまだ慣れ親しんでいるのでそのメカニズムをまだ学ばないと考えている人もいました。まあ、これは ではない レイドファインダーのように。私は昨夜私のレイドで新しいフレックスレイドシステムを試しました、そしてそれはおそらく私のです 好きな すごいことを追加したこと。
あなたの道を襲う
まず、フレックスレイドは公園内を散歩するのではないと言って始めましょう。それは通常のモードほど難しくはありませんが、それは皆が彼らの役割をすることを要求します 戦いを知っている。 15人くらいで始めて、急襲をクリックしました。それはレイドファインダーと同じようにあなたを待ち行列に入れますが、他のプレイヤーとあなたを合わせることはありません。あなたは10から25の間の何人の人数で行くことができます最良の部分はあなたがそれが開始した後でさえプレイヤーを追加することができ、レイドは人数の数に比例するということです。最初のボス、Immerseusにいる間に、我々はさらに4人のギルドメイトを追加しました、そしてボスの健康は上がりました。
任意の数の役割を果たすことができますが、ボスを下げることを予定しているのであれば、最低限の数のタンクとヒーラーが必要だと思います。我々は2つの戦車、5つの治療者、そして残りをDPSとして持っていた。実際の戦いはやりがいがあり、LFRよりもはるかに困難でした。我々は戦いを知らずに入り、そしてただそれに羽をつけた。
今、私たちは「筋金入りの」襲撃ギルドではありませんが、すべてのコンテンツを通常の10人モードで完了します。フレックスモードを襲撃すると10人の男のように感じました。リラックスできて頂きました 楽しい LFRのように、私たちにとって経験を台無しにするのは私たちだけで他の人々ではないからです。私たちはそれをハングアップする前に何度も拭き取り、夜の最後の試みでボスをダウンさせました。
Garrosh、私たちはあなたのために来ています。
襲撃の明るい未来
これは、カジュアルとハードコア、または10人以上で25人には不十分なグループのための完璧な種類の襲撃です。人が自分の体重を引く必要がないことは簡単です。
私たちのギルドはまだ彼らの通常の襲撃をしています、しかしただプレーに戻って、そしてグループに属していない誰かとして、私はこの特徴が大好きです。私たちは週に3日これをやることを計画していた、それで私は将来スクリーンショットやビデオでおそらくもっと記事を書くかもしれない。
新しいFlexレイドについてどう思いますか?コメントで話し合う。