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ヒンターランドがついに完全版を完成させるまでに3年かかりました。 ロングダーク PCやコンソールに。あなたが今までに主人公に何が起こったのか疑問に思ったことがあるなら ロングダークそれなら、あなたは今、氷の冷たい荒野にいる孤立した生存者の背後にある全文を発見する機会があります。
「Wintermute」というタイトルのストーリーモードが購入可能になりました。最初の2つのエピソードでは、さまざまな質問と回答の旅に出ます。まだ3つのエピソードがあるので、私たちはまだ完全な物語を見ることができません、そして開発者はこの1つの次の季節をほのめかしています。しかしながら、そのような決定はゲームの人気に強く依存します。
いずれにせよ、多くの話をすることができたようですので、この早い段階でゲームが提供するものを見てみましょう。
ストーリーモード:生存者の目を通して
衝突着陸は物語の終わりではありません - それは始まりです!ストーリーモードは最初のエピソード - 「やさしくしない」で始まります。このゲームの主人公は、ウィルマッケンジーという名のパイロットで、北カナダ地域のどこかで墜落した。彼は彼のパートナーであるAstrid Greenwood博士を探しています。
エピソードは小さな章に分かれています。各章がかなり長い(最初の2つのエピソードでは最大15時間)ことを考えると意味があります。これは数年にわたる開発の結果であり、当初はストーリーモードが2016年にリリースされる予定でしたが、すべてのピースをまとめるにはさらに1年かかりました。
駄目にすることなく、主人公は野生の森を通っていく途中でさまざまな障害物に直面しなければなりません。サンドボックスモードと同じように、ストーリーモードには昼と夜の変化があり、ゲームの進行状況の指標として機能します。
チュートリアルモードはストーリーモードに組み込まれているので、新しいプレイヤーはすべての力学に慣れるのに問題はありません。ここではAstridを見つけるというタスクが最も優先されますが、残りのアクティビティは、そのすべての生存要素を含むSandboxモードとほとんど同じです。
The Long Darkの夜は非常に美しいです…そして寒い。
最初から温かくなって食べ物を見つける必要があります。最初の数時間は、文字が基本的に小さな囲まれた場所にあるので、それほど興奮しません。しかし、後であなたは道を見つけるでしょう。
毎日新しい挑戦をもたらし、あなたは新しいことを学びます。幸いなことに、生存の最初の日はフラッシュバックカットシーンを伴っています。それはキャラクター間で何が起こっているのか、そしてなぜ彼らはお互いをとても気にかけているのかをもっと詳しく見ることができます。
キャラクターが最初の町に到着するとすぐに、何か特別なことへの希望があります…そして確かにそこにあります。略奪プロセスが始まり、新しいことが起こり始めます。この時点で、あなたはそれぞれのアイテムとそれぞれの建物の後ろにもっともっと明らかにされている物語があることを理解し始めます。
マッケンジーは他の生存者と出会い、いくつかのより意味のあるプロットポイントが説明されています。ストーリー自体が良いかどうかは、各プレイヤーによって個別に決定されるべきですが、時にはあなたは自分自身がSandboxモードに戻りたいと思うかもしれません。
新しい力学と相互作用
その日のヒント:オオカミを見かけたら - ただ走るだけ!新しいアップデートには、洗練されたビジュアル要素やオーディオ要素など、ストーリーモード以外のいくつかの他のものが含まれています。 Sandboxモードは新しい場所を受け取りましたが、あなたが想定するほど大きくはありませんでした。しかし、それは、ゲーム体験を新たな高みへと引き上げるストーリーモードの新しい仕組みについてのすべてです。
濡れた衣服を火で乾かす機能など、一部の整備工が更新され、役に立ちます。しかし、他のことはもっと複雑になりました - 今ローズヒップとレイシキノコの準備を必要とするお茶の製造を含みます。だからもっとクリックが続く!
野生動物は同じように迷惑ですが、時々それはオオカミが虫に入れられているように思われる、または多分それは意図されていました。あなたがオオカミでいくつかの地域で動けなくなるならば、それらはあなたが現れるのを辛抱強く待っているでしょう - アップデートの前に彼らはかなり早く退屈しました、そしてあなたはあなたの道を歩き続けることができました。今、彼らはあまりにも長い間スニッフィングしています。
あなたは自分自身がSandboxモードに戻りたいと思うかもしれません。そこではすべてがはるかに神秘的で興味をそそるものです。対話と対話をより現実的にするために、NPC間の信頼システムも実装されています。プレイヤーはより多くのプロットポイントを明らかにすることができるようにするためにGrey Motherから多くのフェッチクエストを受けなければなりません。成功したタスクは信頼をさらに高め、ストーリーの進行を助けます。
時々、アイテムの分布についての小さな論争に巻き込まれて、 ロングダーク もっと信じられます。しかし結局それはすべて、かなり浅い意思決定に帰結します。それは将来改善されるべきです。
その一方で、グッズを見つけることはまったく面倒ではありませんが、全体の略奪プロセスを高める一連の楽しい論理的なパズルであることがわかります - しかし、しばらくすると古くなるかもしれません。
評決
における技術的実行 ロングダーク 現在よりも優れている可能性があります。このゲームは3年連続で開発されてきましたが、それでもなぜクラッシュやグリッチが発生し続けるのでしょうか。伝えられるところによれば、それはUnityエンジンとRadeonグラフィックスカードの非互換性と関係があるということです - しかし、やはり、更新されたリリースはそれをすべて修正したはずです。
それ以外、 ロングダークの話は、よくまとまっていて、とても満足のいくものです。多くのプロットポイントは将来のエピソードでしか明らかにされませんが、ヒンターランドがライティング、アニメーション、そして発声のプロセスに多大な努力を注いでいることはすでに明らかです。
この時点で ロングダーク 実験的なサバイバルサンドボックスではなく、実際の製品の形を取っています。それで、あなたが以前にゲームをプレイすることができなかったとしても、今あなたはマッケンジーがアストリッドと北カナダである凍った地獄から抜け出す道を見つけるのを手伝うことに大いに動機を与えられるでしょう。
これがあなたの生存経験のようなものであれば、あなたは迎えに行くことができます ロングダーク GOGからあなた自身のために。
注:このレビューの目的で、ゲームのコピーが作家に提供されました。
私達の評価 8 ロングダークはついに本物の製品の形をしました。あなたが生き残り、決してあきらめないように動機づけ続けるストーリーモードの導入です。私たちの評価の意味