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2004年のヒット作の待望の続編、 インクレディブルズ2 作家のブラッドバードが物語を続けるために戻って、2014年に戻って確認されました。最近、そのポスターがディズニーエキスポ(D23 EXPO)での映画ポスターと並んで明らかになったことで、波を上げています。 キャロル3、 そして トイストーリー4.
最近のすべての大ヒット映画のように、あなたは期待するべきです 非常に 悪いビデオゲームの提携。ただし、 インクレディブルズ2、フランチャイズをサポートするためだけに購入します。そして最近では、古くてひどいゲームをプレイすることは、インターネット上でお気に入りの過去または有利なキャリアです。 Mr。インクレディブル テレビゲーム、 アンダーマイナーの台頭映画の出来事の続編として役立った。
なぜゴミライセンスゲームが常に存在するのでしょうか
映画、特に高予算の映画は、費用を相殺するために確実に利益を上げるための大きなマーケティング戦略を持っています。これらの費用は、賠償責任や法的問題、機器や才能の支払い、劇場の削減、そして 沢山 広告の。
広告の費用に慣れていない場合は、広告がこれらの数百万ドルの映画の予算の半分になることがあります。テレビゲーム、本、コミック、遊園地のセクション、おもちゃ、ポスター、服、アクセサリー、グッズ、事務用品、学用品、台所用品、ハロウィンコスチューム、おむつ、ペット用アクセサリー、そしておそらくゴミ箱。リストは無限大です。私は下着、貯金箱、財布をテーマにしています、そして私はいくつかのコンピューターモニターデカールを気にしないであろう。何故なの?彼ら 行う マウスパッドがあります。
ポイントは、ハリウッドの現在のデザインは次のとおりです。
- 続編を生み出すことができるフランチャイズを選ぶか始める
- 映画と広告にたくさんのお金を入れて
- それらはまだ将来の映画を作るのに十分な必要があるので、コストを相殺するのを助けるために商品を投げる
- ????
- 利益
それは独創性をサポートしていないのでそれは世界的に人気のあるモデルではありませんが、これらの映画が作るためにいくらのお金がかかるので、それは理解できます。
ピクサーは彼らの映画の一つ一つ、時には複数のためのゲームを持っています。 Webベースのゲームやモバイルゲームは安価で簡単ですが、コンソール用にフルタイトルが作成されることもあります。
のためのものがありました ラタトゥイユ、 そして トイストーリー3。 彼ら全員に共通点はありますか?それらはすべて間違いなく「いい映画」であり、Brad Birdによって書かれたか、またはBrad Birdから大きな影響を受けました。反対に、すべてのゲームは例外的なものを除いて間違いなく「ゴミ収集品質」です。 トイストーリー3.
実際のところ、これらのゲームは人気をなくすためのものであり、「良い」ものではありません。
とにかく私がこのゲームを買おうと思った理由
私はまだ私がフランチャイズの背後にある素晴らしいクリエイターをサポートするのはひどいものになるだろうと私は思いますがこのゲームを今でも買うでしょう。 インクレディブルズ2 作家、ブラッドバードは、その主な創作者です。それは彼のせいではありません、彼はプログラマーでも物語デザイナーでもなく、おそらくゲームとはほとんど関係がありません。しかし、現実には、商品化の成功は脚本家としてのキャリアを促進します。それは簡単です - バードは良い映画を作ります、そして私は彼が良い映画を作り続けることを望みます。彼はお金を稼ぐことを心配していません、そして10年以上続編がない理由は単純明快です:
「私が問題を抱えていたと言うのは(続編が)私の追求であったと言うことです。私は本当にそれを追求していません。」
—Brad Bird、2011年の独占インタビュー Movies.com
の成功 Mr。インクレディブル 文書化されている、それはその時にピクサーとアニメの子供の映画のための多くの記録を破った。私の熱意 インクレディブルズ2 バードがそう言うのと同じくらい素晴らしいことであることはそうです:
「オリジナルと同じくらい良い、あるいはもっと良いものがあるので、それをやりたいのです。トイストーリー2は、私にとっては完璧な続編でした。なぜなら、それは絶対に最初の映画を尊重しました。そのため、トイストーリー2がトイストーリーに対するものであるという信じられないほどのアイデアを思い付くことができれば、私は1秒でそれをするでしょう。」
- ブラッドバード
人々がコンサートのチケット、CD(はい、ディスク)、ポスター、安い収集品、または他のがらくたを買う理由はいつも経験のためではありません。開発者や作成者が良い仕事を続けてほしいと思うので、開発者や作成者をサポートすることがあります。それはKickstarterやPatreonのような成功したプラットフォームの背後にある考え方です。ゲーマーにとって、私が支持して買うであろう安い(もちろん映画のチケット以外に)ジャンクはビデオゲームです。人気のあるストリーマーやYouTubeスターに聞いてみてください。オーディエンスと「悪い」ゲームをプレイすることは、同様に最も苦痛を感じさせる楽しい経験の1つです。
まだ予告編はなく、リリース日は2017年または2018年のいつでも可能性がありますが、あなたは確かにTwitchで私を捕まえるでしょう(もちろん、まだ存在するのであれば)。もちろん、そのゲームは私を驚かせ、そして信じられないかもしれません。
もうすぐ2本。 #D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM
- ディズニー(@ディズニー)2015年8月15日