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次世代のコンソールはいまだに謎と噂に包まれていますが、ソニーとマイクロソフトは、もう少し情報を片付けました。
プレイステーション4のために
話題の「共有」ボタンはゲーム開発者によって制御可能になるでしょう。 「共有」ボタンのポイントは、ゲームのトレンド、つまりプレイスルーのライブストリーミングビデオを利用することです。ただし、PlayStation 4の「共有」ボタンには制限があります。 「メーカーが人々に見てもらうことを望まないというゲームの部分があるでしょう。例えば、Vitaでは、開発者は特定の場面でユーザーがスクリーンショットを撮ることを可能にする機能を無効にすることができ、(シェア機能)同様のメカニズムを持つだろう」とソニー・ワールドワイドスタジオの吉田修平会長は4gamer.netに語った。開発者が彼らのねじれの終わりや最後の上司の戦いについて人々に知らせたくない場合、彼らはそれを共有できないようにすることができます。
ソニーはすでに、より良いグラフィック、より快適なコントローラー、そしてユーザーインターフェースの使いやすさで、PlaySstation 4がユーザーフレンドリーであることを確かめようとしています(そして噂はPS3よりも安いですが、まだハイエンドです)。発売日はまだわからないが、おそらくMicrosoftが発表するのとほぼ同じ時期に、6月のE3より前に発売日を発表するという確信がある。
一方マイクロソフトで
彼らはいまだに嫌われているインターネット常時接続についての噂を否定しようとしている。 Microsoftの新しい社内Eメールには、次のように記載されています。私達のユーザーがインターネットに接続せずに仕事をすることを期待しているシナリオがいくつかあります、そしてそれらは彼らの現在の接続状態に関係なく「ただ仕事をする」べきです。これらには、ブルーレイディスクの再生、テレビの生放送、シングルプレイヤーゲームの再生などが含まれます。
マイクロソフトはしばらく前からインターネット接続の噂に対抗してきましたが、しばらく前からインターネット接続は開発者限定のものになるだろうとの言葉がありました(おそらくEAもそうなると思います)。それは別のデュランゴの噂を参照しています - それはライブ/ケーブルテレビの視聴のために接続されることを可能にするためにXboxがHDMI入力を持つということです。
いずれにせよ、これら2つの大きなリリースは、彼らの噂工場で大きなポイントを迎えています。 Microsoftのビッグリリース発表イベントは今月中に開催される予定で、PlayStationもきっとそれに従うだろう。
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