5人はPAXプライム2014でパネルを見る必要があります

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著者: John Stephens
作成日: 21 1月 2021
更新日: 6 11月 2024
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The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
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あなたの側に少し運があると、あなたはついにそれをやった。チケットキューを通してそれを作ったり/第三者からそれらを買ったり/暗黒街と暗い協定を作った後、あなたは今あなたの手にあなたの2014 PAX Primeバッジを持っています。難しい部分は終わりました、そして、1週間の少し後にあなたは世界で最も大きい賭博大会の1つでシアトルにいるでしょう!あなたはエキスポホールを探検し、トーナメントに参加し、そしてパネルの1つか2つに座っています。または3または10です。

うわー、それはたくさんのパネルです。どこから始めますか?それが私がやってくるところです。

このショーの8年間のベテランとして、私はこのコンベンションが提供しなければならないことすべてについて見ました。すべてのパネルに提供するものがありますが、私は次の5つのパネルが作物のクリームであることを発見しました。あなたのPAXスケジュールをクリアする価値があるものを見るために読んでください。


(特に指定のない限り、すべてのパネルはメインシアターにあります。)

アサシンクリードパネル(金曜日、午後5時)

最近、誰もがAssassin's CreedとUbisoftにかなり苦労しています(

私も含めますが、彼らは本当に彼らの激しく忠実なファン層を愛していますか。 PAXパネルを使用した場合ほど明白なことはありません。あなたはいつでも最新のACタイトルやライブパルクールのデモンストレーションや驚きのゲストのような他のクールなものを明らかにすることができます。彼らのPAX 2013パネルの間に、彼らは無料のコピーを配ってみんなを驚かせました アサシンクリード4 /ブラックフラッグ ACキャラクターを共演していた人に。私はあなたが誰であるかは気にしない、それは素晴らしいです。

Assassin's Creedのフランチャイズに興味がある場合でも、このパネルを見逃すことはできません。

追加のクレジット(土曜日、午後5時、サスカッチシアター)

私の心の中にはYouTube番組のための特別な場所があります

追加のクレジット。 James Portnowが執筆し、Dan Floydが表明したこのショーは、ゲームデザインの概念と業界全般に関する問題に焦点を当てています。あなたが次の素晴らしいインディーズゲームを作り上げることを考えていなくても、エピソードはゲームが彼らがそうであるように作られる理由について興味がある誰にとってでも面白くて面白い傾向があります。

私は彼らのPAXパネルをビデオゲームが芸術であると信じる人々に十分に推薦できない。 Jamesがゲームの物語とメカニックの関係について議論しているのか、Danが彼の新しいお気に入りのOCRemixトラックを議論しているのか、Elisa "LeeLee" Scaldaferri / Scott Dewittがエピソードのアニメ化について議論しているのかは関係ありません。


ちなみに、PAXのJames Portnowと話す機会があれば、そうしてください。彼は基本的にこれまでで最もクールな大学教授です。

Acquisitions Inc.とのライブD&D(土曜日、午後8時)

あ、ダンジョンズアンドドラゴンズ。この卓上ゲームの定番をプレイしたことのある人は誰でも悲劇、勝利、裏切りの話をいくつか持っています。私自身が所有しているサイコロと邪悪なGMの話を語る夜を一杯にすることができました。しかし、最高の物語は、テーブルに少なくとも一人の人物がすぐに機知に溢れているときのゲームから来ています。あなたが素早い目撃者でテーブル全体を埋めるとどうなりますか?あなたはAcquisitions Inc.を手に入れる

もともとWizards of the Coastポッドキャストとして始まったAcquisitions Inc.は、Mike "Gabe" Krahulik、Jerry "Tycho" Holkins、Scott Kurtz、Wil WilatonのD&Dキャンペーン(Morgan Webbに置き換えられて以来)に従っています。ポッドキャストは、PAXステージでライブセッションを行うことができるほど十分に成功しており、それ以来ずっと主力となっています。

たとえあなたが人生で20面のサイコロを振ったことがなかったとしても、パネルはいつも陽気です。このパネルに参加することは重大な成功を収めます。

... ごめんなさい。

ペニーアーケード - ストリップを作ろう! (日曜日午後1時)

ペニーアーケードエキスポはもともと2004年にウェブコミックペニーアーケードを祝うために始められました。当時、大会はMike Krahulikによって描かれ、Jerry Holkinsによって書かれたストリップを中心にしていました。私は、この大会がPenny Arcadeのアーカイブから直接取った吹き飛ばされた漫画のバナーで覆われていた1年をはっきり覚えています。

しかし、最近では、コンベンションはそれを誕生させたウェブコミックとほとんど関係がなく、マイクとジェリーはもっと頭のいい位置にいます。しかしながら、それらのウェブコミック中心の時代からの1つの遺物はまだ残っていて、ショーの最も良いハイライトの1つであり続けています。その遺物はMake a Stripパネルです。

ストリップを作成パネルは、一目瞭然です。観客は、マイクとジェリーがステージ上でコミックを制作するのを見ることができます。マイクがコミックを描く間、パネルはQ&Aを開きます。マイクとジェリーはお互いに自然な化学反応を持ち、何年ものPAX出演を通して磨かれた素晴らしいステージプレゼンスを持っています。

ただし、最も良いのは、Q&A期間です。ホットドッグの妖精や「1000ナックルクラックの音」など、ここでは多くのPAXの伝説が生み出されています。ペニーアーケードが彼らの生活にどのように影響を与えたかについての人々からの話を聞くのも素晴らしいです。

PAXの全期間中に1つのパネルにしか移動できない場合は、このパネルに移動してください。私はこのショーに参加してきた8年に一度はこのパネルを見逃していません。あなたもそれを見逃してはいけません。

オメガトンファイナルラウンド(月曜日、午後5時30分)

The Omegathonは、特別に選ばれたバッジホルダーの間の週末のトーナメントです。競争はビデオゲーム、卓上、およびその間のすべてを含むゲームの種類の広い範囲を持つように設計されています。 「オメガノート」と呼ばれる競合他社は、2つのオメガノートだけが残るまで毎回除去されます。それが最終ラウンドが始まる時です。

Omegathon Final Roundは、毎年PAXで開催される最後のイベントです。この決勝ラウンドの間に行われるゲームは大統領の燃料庫の場所よりもっと厳重に守られた秘密です。ゲームが公開されると、2人のOmegathonのファイナリストが轟音を放つ大衆の前でプレーします。これは大会全体で最も緊張した経験です。

勝者が戴冠してお祝いが終わった後、マイクとジェリーは伝統的に座り、お互いに対戦することになります。彼らのうちの1人が勝ち、そして謙虚に艶消しになったら、PAXは正式にその年の間終わりました。

それはPAXの終わりを意味するのでパネルはほろ苦いものですが、少なくともそれはコンベンションが強打で外に出るのを助けます。とにかくその時点で他にあまり進行していないので、参加する価値は常にあります。

PAXには毎年たくさんの素晴らしいパネルがあります。お気に入りがある場合は、コメント欄に全員に知らせてください。あなたが今年PAXプライムへのパスを取得するのに十分な運がなかったなら、GameSkinnyはあなたをカバーしています。私は毎週末にショウフロアからのニュースを報告します。